Meglehetősen őszinte helyzetértékeléssel jelentkezett a Bungie vezetése. Poria Torkan stúdióvezető és a Marathonért felelős Josh Deane egy videóban, illetve a hozzá kapcsolódó közleményben arról beszéltek, hogyan vesztették szem elől az elmúlt években azt, amiért a játékosok megszerették a játékaikat.
"Elvesztettük a bizalmat. Elveszítettünk nagyszerű kollégákat. A stúdióként dédelgetett ambícióink pedig megtorpantak. (...) Elképzeléseket hajszoltunk anélkül, hogy eléggé figyeltünk volna arra, amit a játékosok szerettek volna, és ezért mi vagyunk a felelősek. Ezt vállaljuk."
A Bungie korábban a Destiny 2 utolsó nagy tartalmi frissítéseként harangozta be a június 9-i csomagot, mosst viszont úgy látszik, hogy a Destiny a stúdió jövőjének alapja, és még korántsem végeztek vele.
Első lépésként megkezdik a korábban eltávolított kampányok, helyszínek és raidek visszahozását és ezeket minden Destiny 2 játékos számára elérhetővé tennék.
A munka ráadásul nem egyszerűen a régi fájlok visszamásolását jelenti. A Beyond Light óta végrehajtott változtatások miatt többek között a fényelést, az összecsapásokat, az ellenfeleket és az alaprendszereket is hozzá kell igazítani a játék jelenlegi állapotához. A következő hónapokban ígérnek további részleteket.
A Marathon esetében szintén irányváltás készül, úgyhogy nemcsak a PvE felé fordulás lesz az újdonság. A Bungie mélyebb túlélőélménnyé bővítené a játékot, nagyobb szabadságot adva abban, hogyan fedezik fel a játékosok az idegen világot. Ebben a kooperatív PvE, a kompetitív PvP és a kettőt ötvöző játékmenet egyaránt helyet kapna, vagyis nem a játékosok közötti harc teljes elhagyásáról van szó, de finomítanak a recepten.
A Marathon sosem a Destiny leváltására készült, Torkan szerint a közösség bizalmát ezúttal nem lehet pusztán újabb ígéretekkel visszaszerezni.
"Nem kérjük a bizalmatokat, tudjuk, hogy ki kell érdemelnünk."
