Hirdetés

AI-képek miatt kapott újabb pofont a Crimson Desert

|

A rajongók kiszúrták, a fejlesztők pedig már bocsánatot is kértek.

Hirdetés

A Crimson Desert körül eddig sem volt épp eseménytelen a rajt utáni időszak, de most újabb kellemetlen ügy szakadt a Pearl Abyss nyakába. A játékosok az elmúlt napokban több olyan játékbeli festményt és képi elemet kezdtek terjeszteni, amelyeken klasszikus generatív AI-hibák látszottak, például összeolvadó emberi és állati testek, furcsa végtagok és anatómiailag teljesen széteső alakok. A helyzet odáig jutott, hogy a stúdió végül már nemcsak magyarázkodni kényszerült, hanem hivatalosan bocsánatot is kért.

That’s a little guy. They’re putting straw into a little guy and some freak is painting it.

[image or embed]

— Cameron Kennedy (@cameronken.com) 2026. március 20. 20:41

A rajongói gyanú tehát időközben lényegében beigazolódott. A The Verge beszámolója szerint a fejlesztők elismerték, hogy a játék végleges verziójában valóban bent maradtak olyan generatív AI-val készült képi elemek, amelyeket eredetileg csak a korai fejlesztési fázisban, hangulatkeresésre és vizuális iránykijelölésre használtak volna. A Pearl Abyss azt állítja, ezeket a megjelenés előtt ki kellett volna cserélni, ez viszont nem történt meg, ezért most átfogó ellenőrzést indítottak az összes ilyen asset felkutatására és lecserélésére.

Hirdetés

Az ügy azért csattant ekkorát, mert a közösség szemében ez nem egy apró baki volt, hanem újabb jel arra, hogy a Crimson Desert rajtja túl sok helyen recseg-ropog egyszerre. Többen nemcsak az AI-s képek minőségét kritizálták, hanem azt is, hogy bizonyos festmények és dekorációk feltűnően ismétlődnek, ugyanazok az elemek újrahasznosítva bukkannak fel egy-egy helyszínen, ami sok játékos szerint komolyan rontja az immerziót. Az AI-s képek ügye így nem elszigetelt botlásnak hatott, hanem egy nagyobb minőségbiztosítási problémakör részének.

Ráadásul ez az egész pont akkor robbant, amikor a Crimson Desert technikai fronton is elég rosszul nézett ki. A játék jelenleg hivatalosan sem támogatja az Intel Arc GPU-kat, és a Pearl Abyss saját FAQ-ja szerint az érintett felhasználóknak inkább visszatérítést érdemes kérniük. Intel erre külön reagált, és azt közölte, hogy csalódott a helyzet miatt, miközben továbbra is készen állna segíteni a stúdiónak. Több beszámoló szerint az Intel azt sugallta, hogy korábban többször is próbált együttműködni a fejlesztőkkel az Arc-támogatás ügyében. Konzolon sem feltétlenül jobban a helyzet, én például biztosan jobban haladnék a teszteléssel, ha nem fagyna szét szinte minden alkalommal a játék, amikor megnyitom a térképet.

Too many repetitive AI images
by u/IdeaImportant2965 in CrimsonDesert

Az egész történetben talán az a legkellemetlenebb a Pearl Abyss számára, hogy az AI-s vita már nem elméleti szinten zajlik. Itt most nem arról van szó, hogy valaki beleképzelt valamit egy homályos textúrába, hanem arról, hogy a stúdió maga ismerte el: generatív AI-val készült képek maradtak a végleges játékban. Egy olyan időszakban, amikor a játékosok egyre érzékenyebbek az efféle megoldásokra, ez különösen rosszul jött ki, főleg egy olyan projekt esetében, amely eleve nagy elvárásokkal és sok figyelemmel rajtolt el.

A Crimson Desert ettől még nem feltétlenül bukik bele az ügybe, de az biztos, hogy a Pearl Abyss most már nem hivatkozhat arra, hogy csak túlérzékeny rajongók túlaggódják a helyzetet. Az AI-képek valóban ott voltak, a stúdió ezt elismerte, és most már az a kérdés, milyen gyorsan és mennyire meggyőzően tudják kitakarítani a játékból mindazt, aminek sosem lett volna szabad bent maradnia.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)