Hirdetés

Az Intel szerint a fejlesztők hibája, hogy a Crimson Desert nem indul el az Arc videókártyás PC-ken

|

A gyártó állítja, hogy minden segítséget megadott a Pearl Abyssnek.

Hirdetés

Kellemetlen meglepetéssel rajtolt a Crimson Desert, ugyanis a Pearl Abyss új játéka jelenleg egyáltalán nem támogatja az Intel Arc videokártyákat. Mivel erre a problémára nem várható gyors megoldás, a hivatalos tájékoztató gyakorlatilag visszatérítést javasol azoknak, akik ilyen GPU-val próbálnák futtatni a játékot.

Az ügyre gyorsan reagált az Intel, és ami a dél-koreai stúdiónak igazán kellemetlen, nyilvánosan tette. A sajtónak eljuttatott közleménye szerint szerint évek óta próbálta segíteni a fejlesztőket, többször is felvette a kapcsolatot a Pearl Abyss-szel, és nemcsak tanácsokat adott, hanem konkrét támogatást is biztosított. Korai hardvereket, drivereket és mérnöki erőforrásokat bocsátott a rendelkezésre több generációnyi platformot átfogóan - beleértve az Alchemist és a Battlemage szériákat éppúgy, mint a Meteor Lake és Lunar Lake architektúrákat.

Ennek ellenére a végeredmény az lett, hogy a játék el sem indul az érintett rendszereken, a felhasználókat egy hibaüzenet fogadja, amely szerint a grafikus eszköz nem támogatott. A probléma ráadásul nem kizárólag az Intel-felhasználókat érinti, a közösségi fórumokon több AMD és Nvidia kártyákkal is jelentkeztek panaszosok. 

Hirdetés

Hogy lesz-e az Arc-tulajdonosok szempontjából kedvező változás, azt egyelőre nem tudni. A fejlesztő nem tett egyértelmű ígéret az kártyák támogatására, és az a tény, hogy a vásárlókat inkább a visszaváltás irányába tereli, nem sok jóval kecsegtet rövid távon. Az Intel mindenesetre igyekszik eltolni magától a felelősséget, és egyértelműen a fejlesztőt okolja a kialakult helyzetért. A háttérben persze az is ott van, hogy az Intel diszkrét GPU-piaci részesedése még mindig marginális, nagyjából egy százalék körül mozog az AMD és az Nvidia mellett. Ugyanakkor a cég hangsúlyozza, hogy grafikus megoldásai messze túlmutatnak az asztali kártyákon, hiszen laptopos platformokon - például a Meteor Lake és Lunar Lake rendszerekben - is jelen vannak, így játékosok tízmillióit érintheti egy-egy ilyen döntés.

Az Intel álláspontja szerint továbbra is készen áll segíteni, és minden eszközt biztosít ahhoz, hogy a fejlesztők optimalizálni tudják játékaikat a platformjaikra. A labda tehát jelenleg a Pearl Abyss térfelén pattog.

Beszélgetnél velünk erről a hírről?

Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)