Hirdetés

A Warlock: Dungeons & Dragons nem néz ovisnak és nem fogja a kezed úgy, mint a legtöbb mai játék

|

A legszebb öröm a káröröm.

Hirdetés

A Wolverine határozottan nem lett az az osztatlan siker, amit az Insomniactól vártunk volna, különösen annak fényében, hogy sokak számára kifejezetten sértő volt, hogy a játék mennyire butának kezelte a felhasználókat. A rendkívül lineáris élmény ellenére ugyanis számtalan UI-elem mutatja, hogy merre kell mennünk, amelyekre rátesznek még egy lapáttal a különböző jelzők, Rozsomák sajátos szaglása és miegymás.

Ennek fényében különösen jól időzített a Warlock: Dungeons & Dragons menedzsere, Dominic Guay, aki az amerikai IGN számára nyilatkozva elárulta, hogy a játékuk egyáltalán nem fogja fogni a kezünket, sőt.

Hirdetés

Elmondása szerint egy iránytűn kívül semmi más tájékozódási segítséget nem fogunk kapni, de még azt is kikapcsolhatjuk, ha úgy tartja kedvünk. Azt is elárulta, hogy ez abszolút tudatos döntés volt a részükről, ugyanis azt szerették volna, ha a játékosok interakcióba lépnek a körülöttük lévő világgal, ahelyett, hogy egy jelzőt követnek.

A fejlesztésért felelős Invoke Studios korábban már próbálkozott a vezetett megoldással, de az ahhoz vezet, hogy a játékosok eszetlenül követték a fejlesztők által elhelyezett jelölőket, nem törődve mással. A felfedezés öröme így teljesen a kukában végezte, amit a Warlock esetében teljes mértékben szeretnének elkerülni.

Ezt tovább erősíti, hogy a Warlockban a szokványos küldetések helyett, úgynevezett rejtélyek szerepelnek, amelyeket a játékosnak különböző nyomokból kell összerakni. Ezeket számos módon meg lehet oldani, lényegében egy kisebb immersive-sim vonalat adva a receptúrához.

Az odaszúrás abszolút tudatos volt, ugyanis a Wolverine pontosan a fentebb említett indokok miatt épp olyan negatív visszhangnak örvend, amire az Insomniac is kénytelen volt válaszolni a napokban.

A Warlock: Dungeons & Dragons megjelenése valamikor jövőre esedékes.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)