Lejárt a Marvel's Wolverine tesztjeire vonatkozó embargó, így kiderült, hogyan fogadta a nemzetközi sajtó az Insomniac Games új Marvel-játékát. Az összkép alapvetően pozitív, de közel sem annyira egyöntetű, mint a stúdió korábbi Spider-Man-játékainál: a cikk írásakor az OpenCriticen 81 pontos átlagon áll a Wolverine, a kritikusok 79 százaléka ajánlja, míg a Metacriticen 77 pont körül jár az értékelések átlaga. A kritikákból elég világosan kirajzolódik, mi osztotta meg leginkább a tesztelőket. Logan történetét, a karaktereket, a brutális hangvételt és a látványt sokan dicsérik, a harcrendszer viszont jóval vegyesebb fogadtatást kapott. A Guardian például érdekesnek és érzelmileg működőnek találta a történetet, de repetitívnek nevezte a bunyókat, és úgy érezte, a játékmenet nem tud felnőni a narratívához.
Mások éppen a lineárisabb felépítést és a folyamatos akciót értékelték. A The Verge szerint a Wolverine üdítően egyszerűbb, koncentráltabb játék lett a Spider-Man részek hatalmas nyílt világa után, és különösen jól áll neki a könyörtelen, agresszív harc. Ugyanakkor náluk is előkerült kritikaként a kiszámíthatóbb történetvezetés és az, hogy a gyűjtögetés, illetve a felfedezés nem különösebben izgalmas.
A pontszámok között meglehetősen nagy a szórás. Akadt 10/10-es értékelés, de több hatpontos teszt is született, miközben a legtöbb kritika valahol a hét-nyolc pontos tartományban helyezi el a játékot. Ez azt is jelenti, hogy jelenleg a Wolverine érezhetően elmarad az Insomniac korábbi Marvel-játékainak Metacritic-eredményeitől: a 2018-as Marvel's Spider-Man 87, a Miles Morales PS5-ös változata 85, a Marvel's Spider-Man 2 pedig 90 pontot ért el.
Ettől persze még messze nem beszélhetünk rosszul fogadott játékról, inkább arról, hogy Rozsomák első önálló kalandja nem tudta ugyanazt az egyöntetű kritikai sikert megismételni, amit az Insomniac Pókemberrel már többször elért. A Marvel's Wolverine szeptember 15-én jelenik meg.
A mi kritikánkat itt olvashatjátok el, vagy alább meg is tudjátok nézni.