Hirdetés

A PlayStation 2026-ban nem újít nagyot, de pont ettől működhet a terv

|

Exkluzív játékokkal és stabil tempóval épít tovább a Sony.

Hirdetés

A Sony 2026-ban sem készül látványos irányváltásra, de ez a PlayStation esetében inkább megnyugtató, mint csalódást keltő hír. Az elmúlt években a cég bebizonyította, hogy a kiszámítható megjelenések, az erős exkluzív kínálat és a fokozatos ökoszisztéma-építés elegendő ahhoz, hogy a PS5 továbbra is a piac egyik legvonzóbb konzolja maradjon. A jelenlegi generáció indulása óta a Sony nem engedte el a gázt. Az olyan saját fejlesztésű címek, mint a Returnal vagy a God of War Ragnarök, jól mutatták, hogy a stúdiók egyszerre képesek kockázatot vállalni és biztos sikerre játszani. Ehhez jöttek hozzá a The Last of Us különböző verziói, amelyek ugyan megosztották a közönséget, de üzletileg és márkaépítés szempontjából tovább erősítették a PlayStation pozícióját.

2026 elején érkezik a Housemarque új játéka, a Saros, amelyet sokan a Returnal szellemi örököseként várnak. Az év végére pedig az Insomniac Marvel's Wolverine-je ígér nagy durranást, ami tovább bővíti a stúdió által felépített szuperhősös univerzumot. Eközben a Naughty Dog is dolgozik az Intergalactic: The Heretic Prophet című projekten, amelyről ugyan még keveset tudni, de már most az egyik legizgalmasabb jövőbeli címnek tűnik. Különösen érdekes fejlemény, hogy a PlayStation egyre több korábban elképzelhetetlen vendéget fogad. A Halo PlayStationön való megjelenése még mindig szürreális, és jól mutatja, mennyire átalakult a konzolháború fogalma. A kérdés már nem az, hogy ki vesz el kinek a piacából, hanem az, hogy melyik platform kínálja a legjobb élményt és a legerősebb kínálatot.

A Bungie helyzete továbbra is figyelmet érdemel. A Destiny 2 Renegades bővítménye visszahozta a játékosok egy részének lelkesedését, a Marathon pedig egy hosszabb hallgatás után ígéretesebb formában tért vissza. 2026 döntő év lehet a stúdió számára, hogy bebizonyítsa, a Sony egyik legdrágább felvásárlása hosszú távon is kifizetődik. A harmadik féltől érkező címek terén sem panaszkodhat a PlayStation. A GTA 6 marketingjogainak megszerzése komoly fegyvertény, miközben olyan játékok érkeznek a platformra, mint a Pragmata, a Resident Evil Requiem vagy a Crimson Desert. Ezek biztosítják, hogy a nagy megjelenések között se legyenek üresjáratok.

Hirdetés

Hardverfronton a PS5 Pro kezd igazán értelmet nyerni, ahogy egyre több játék használja ki a plusz teljesítményt. A Sony eközben nem új konzollal, hanem kiegészítőkkel és szolgáltatásokkal bővíti az ökoszisztémát. A PlayStation Portal frissítései, az új fightstick és a Pulse Elevate hangszórók mind azt sugallják, hogy a cég hosszabb távra tervez a jelenlegi generációval. A 2026-os év egyik nagy kérdése az marad, mennyire erőlteti tovább a Sony a games as a service irányt. Több projektet már elkaszáltak, mások viszont még mindig készülnek, így könnyen lehet, hogy óvatosabb, de nem teljes visszavonulást látunk ezen a téren.

Összességében a PlayStation jövőre nem akarja újra feltalálni önmagát. Inkább finomhangol, építkezik és hozza azt, amit a rajongók megszoktak. Ha valaki most vesz PS5-öt vagy PS5 Prót, 2026-ban sem fogja azt érezni, hogy rossz döntést hozott, és ez talán a legnagyobb dicséret, amit a Sony jelenlegi stratégiájának adni lehet.

A GS már a TikTokon is vár

Hírek, érdekességek, tippek, ajánlók, unboxing, hardveres videók, minden, ami 1-2 percbe belefér. Kövess minket TikTokon is!

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)