A Sony hivatalosan bejelentette, hogy 2028 januárjától megszűnik az új PlayStation-játékok fizikai lemezes gyártása, ez pedig azonnal új megvilágításba helyezi a PlayStation 6 körüli pletykákat is. A cég egyelőre nem jelentette be a következő konzolt, de ha valóban 2027 végén vagy 2028 elején érkezne az új generáció, akkor a mostani döntés alapján nagyon nehéz lenne elképzelni, hogy a PS6 még hagyományos lemezmeghajtóval rajtoljon el. A Sony közleménye szerint 2028 januárjától az új PlayStation-játékok már csak digitális formában jelennek meg, a PlayStation Store mellett a bolti partnereknél is. Ez nem érinti a korábban megjelent lemezes játékokat, és azokat sem, amelyek még 2028 előtt kapnak fizikai kiadást, de a jövő új megjelenéseinél egyértelműen a digitális terjesztés lesz az alap. Innen nézve a következő PlayStation-konzol beépített lemezmeghajtója inkább múltidéző tehernek tűnhetne, mint valódi szükségletnek.
A PS5-nél a Sony még átmeneti megoldást választott. A konzolból létezik lemezes és digitális változat, a későbbi modelleknél pedig a levehető lemezmeghajtóval próbált rugalmasabb rendszert kialakítani. A mostani bejelentés után viszont egyre valószínűbbnek tűnik, hogy a PS6-nál már nem ez lesz a fő irány. Ha 2028-tól az új játékok nem kapnak lemezes kiadást, akkor a beépített optikai meghajtó legfeljebb a régebbi PS4- és PS5-játékok miatt maradhatna fontos, de az új generációs üzleti modell szempontjából már nem lenne központi elem.
Ez azért is érdekes, mert korábban több pletyka is arról szólt, hogy a PlayStation 6 mellett a Sony egy új kézikonzolt is készíthet. Ezek az értesülések egyelőre nem hivatalosak, de a beszámolók szerint a vállalat nem egyszerű PlayStation Portal-utódon gondolkodhat, hanem egy olyan önálló handhelden, amely natívan futtathatná a következő generációs PlayStation-játékokat. Ha ez valóban így lenne, a teljes digitális átállás sokkal könnyebbé tenné a PS6 és a hordozható gép közötti átjárást.
Egy lemezes korszakban a hordozható PlayStation mindig problémásabb lenne. Egy handheldbe nyilván nem kerülne optikai meghajtó, vagyis a fizikai játékok eleve kizárnák az egyszerű, közös könyvtárra építő működést. Digitális kiadásokkal viszont jóval tisztább a helyzet: ugyanaz a PlayStation-fiók, ugyanaz a vásárlási előzmény, ugyanaz a licencrendszer, és elvileg ugyanaz a játék indulhatna otthon a PS6-on, majd később a kézikonzolon is, ha a hardver és a fejlesztői támogatás ezt lehetővé teszi.
Ez persze még nem jelenti azt, hogy a Sony biztosan így építi fel a következő generációt. A PS6-ot hivatalosan nem mutatták be, az új handheldről sincs bejelentés, és a 2027 végi megjelenési ablak is csak pletyka. A mostani döntés mégis erős jelzés, a PlayStation jövője már nem a dobozos lemezekre épül, hanem egy olyan digitális ökoszisztémára, amelyben a hardverek közötti átjárhatóság sokkal fontosabb lehet, mint az, hogy van-e optikai meghajtó a gép elején.
A Sony ezzel gyakorlatilag előre lezárja azt a vitát, amely minden új konzolgenerációnál előkerült az elmúlt években. A kérdés már nem az, hogy lesz-e digitális PlayStation, hanem az, hogy marad-e egyáltalán értelme a lemezes opciónak. Ha a PS6 valóban a 2028 januári váltás környékén érkezik, akkor nagyon könnyen lehet, hogy ez lesz az első olyan fő PlayStation-konzol, amelynél a digitális modell nem alternatíva, hanem az alapállapot.