Hirdetés

A Hexe mellett egy másik készülő Assassin's Creed is nagy bajban lehet

|

Nagyon nem akarnak összeállni a következő évek Assassin's Creed címei.

Hirdetés

A Ubisoft évek óta készíti az Assassin's Creed Invictust, de a sorozat multiplayeres kitérője a legfrissebb pletykák szerint nem áll túl jól. A projektet még a 2022-es Ubisoft Forwardon jelentették be, azóta viszont a kiadó nagyon óvatosan adagolja róla az információkat. Annyi biztos, hogy a Codename Invictus egy PvP-alapú Assassin's Creed-élmény lenne, amelyen a For Honor veteránjaiból álló montreali csapat dolgozik. A Ubisoft márciusban még azt írta, hogy a fejlesztés stabilan halad, és a játékot tesztelésre, visszajelzésekre épülő megközelítéssel formálják.

Most viszont j0nathan, az Assassin's Creed-szivárogtatásokról régóta ismert YouTuber azt állítja, hogy a játék április 30-i PC-s tesztje kifejezetten rosszul sikerült. A leaker egy hivatalosnak tűnő meghívót is megosztott, amely az Invictust egy teljesen új, az Assassin's Creed-univerzumban játszódó multiplayer PvP-élményként írta le. Állítólag másodkézből kapott visszajelzésekre hivatkozva azt mondta, a teszt "nagyon rossz" volt, és emiatt a játék akár kicsúszhat 2026-ból is, sőt szerinte még a törlés lehetősége sem kizárt.

Hirdetés

Ezt természetesen érdemes óvatosan kezelni. A Ubisoft egyelőre nem kommentálta a pletykát, j0nathan pedig nem tette teljesen világossá, hogy a késésről vagy esetleges törlésről szóló rész konkrét belsős információ-e, vagy inkább saját következtetés a rossz teszteredmények alapján. Ettől még a hír kellemetlenül illeszkedik abba a képbe, hogy az Invictus körül régóta több a kérdés, mint a biztos részlet. A játékot korábban már 2025-re várták egyes bennfentes beszámolók, majd 2026 lett a valószínűbb cél, de hivatalos megjelenési dátumot azóta sem kapott.

Az Invictus azért is különösen érdekes projekt, mert nem egy hagyományos Assassin's Creednek készül. Korábbi szivárgások alapján többen egy Fall Guys-szerű, többkörös, kompetitív multiplayer játékként írták le, ahol a játékosok különböző kihívásokon keresztül versenyeznének egymással. A Ubisoft ugyan márciusban jelezte, hogy az Invictus nem teljesen olyan lesz, mint amit a pletykák alapján sokan elképzeltek, de azt maga a kiadó is megerősítette, hogy ez egy újfajta multiplayeres megközelítés lesz a franchise-on belül.

A sorozatnak volt már multiplayeres múltja, de az Invictus egészen más időszakban próbálna érvényesülni. Az Assassin's Creed Shadows után a Ubisoft láthatóan több irányba nyitna: készül a sötétebb hangulatú Codename Hexe (ami épp elég aktívan veszíti el a fejlesztőit), folyamatosan napirenden vannak a remake-pletykák, és a kiadó a franchise jövőjét már nem egyetlen nagy, klasszikus epizódban látja. Egy rosszul sikerült playtest önmagában még nem jelenti azt, hogy egy játék menthetetlen, hiszen éppen azért vannak ilyen tesztek, hogy a fejlesztők időben szembesüljenek a problémákkal. Az Invictus esetében viszont a csend, a bizonytalan célidőszak és a mostani pletyka együtt már elég ahhoz, hogy a rajongók ne legyenek nyugodtak. Le is főzök a nagy izgalomra még egy kávét.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)