Már csak egy hét választ el bennünket a 007 First Light megjelenésétől, amelynek az eddig látottak alapján reális esélye van rá, hogy elorozza a koronát minden idők legjobb James Bond-játéka, a GoldenEye 007 fejéről. Az IO Interactive akció-kalandjában Patrick Gibson alakítja a fiatal James Bondot, aki csiszolatlan ügynökként érkezik az MI6 kötelékébe, ugyanakkor felettesei hamar felismerik a benne rejlő potenciált.
Gibson a GamesRadar munkatársával beszélgetve nem titkolta, hogy számára Daniel Craig jelentette James Bondot, de amikor eljött az idő, hogy maga is belebújjon az ikonikus kém bőrébe, tudatosan igyekezett eltávolodni a jól ismert mintától. A felkészülés során végignézte az összes filmet, sőt visszanyúlt Ian Fleming regényeihez is, hogy megértse, miként változott a karakter az évtizedek során. Ahogy ő látja, minden egyes Bond-értelmezés ugyanannak az alapfigurának egy-egy árnyalata, amelyet mindig erősen meghatároz az adott korszak hangulata. Másképp viselkedik a hidegháború idején, és egészen máshogy a modern világ cinikusabb, realista közegében.
Craig magában erős kontrasztot hordozó Bondja, a nyers, szinte fékezhetetlen erővel operáló ügynök, aki egyszerre brutális eszköz és mégis valamiféle úriember, különösen nagy hatással volt rá. Ez a kettősség Gibson szerint mindig is ott volt a karakterben, csak más-más hangsúllyal jelent meg az egyes feldolgozásokban. Az ő célja viszont nem az volt, hogy ezt egyszerűen újrajátssza. Inkább arra törekedett, hogy megtalálja, miként működik Bond a mai világban, ráadásul egy fiatalabb verzióként. Mit jelent ma ez a figura, hogyan reagál a jelen kihívásaira, és milyen formában lehet hiteles a mai közönség számára? Ez a megközelítés logikus lépésnek tűnik, főleg ha figyelembe vesszük, mennyire sötétebb és realisztikusabb irányba tolódott el a karakter az elmúlt években.
