A Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick szerint igazságtalan lenne reklámokat elhelyezni a teljes árú videojátékokban. A The Games Businessnek adott interjúban kifejtette, hogy míg az ingyenesen játszható címek esetében elfogadható az in-game hirdetés, addig a 70-80 dollárért megvásárolt játékoknál ez nem indokolt. Hozzátette, bizonyos esetekben, például a NBA 2K sorozatban előfordulnak reklámok, de ezek a valósághű stadionélményt szolgálják, és nem jelentenek jelentős bevételi forrást.
Zelnick az interjúban a vállalat földrajzi bevételi megoszlásáról is beszélt. Jelenleg a cég bevételeinek mintegy 65%-a az Egyesült Államokból származik, azonban a vezérigazgató szerint ez az arány tíz éven belül 20-25%-ra csökkenhet. Ennek oka, hogy a vállalat a jövőben nagyobb hangsúlyt kíván fektetni olyan, jelenleg alulreprezentált piacokra, mint India, Afrika, a Közel-Kelet, valamint Ázsia és Latin-Amerika egyes részei. A terjeszkedés érdekében lokalizációba, mobilos terjesztési partnerségekbe és streaming megoldásokba fektetnének, valamint rugalmasabb, régióspecifikus árazást is alkalmaznának.
Az interjú során szóba került a Project Genie is, amelyet a Google mutatott be, és amely rövid ideig aggodalmat keltett a befektetők körében. Zelnick szerint ez a reakció túlzó volt, mivel az ilyen mesterséges intelligencia alapú eszközök inkább segítik, mint veszélyeztetik az iparágat. Úgy véli, bár az AI megkönnyítheti az egyes tartalmi elemek létrehozását, valódi sikereket továbbra is csak kreativitással és emberi közreműködéssel lehet elérni, hiszen a piacon rengeteg játék jelenik meg, de csak kevés válik igazán sikeressé.
