Reagált a Take-Two fejese a Borderlands film gyalázatos pontszámaira, de igazából a bevétel miatt kellene aggódnia
Strauss Zelnick ügyvezető elmondta, hogy mit gondol az Eli Roth rendezte élőszereplős feldolgozásról.
Strauss Zelnick ügyvezető elmondta, hogy mit gondol az Eli Roth rendezte élőszereplős feldolgozásról.
Valóban a FIFA 2K-ben talál majd méltó riválisra az EA Sports FC?
A Take-Two nem egyszer volt célpont, és ez valódi bevételkieséshez is vezethet a kiadó szerint.
A kiszivárgott felvétel állítólag a régóta várt folytatás prototípusából származik.
Hatalmasak az elvárások, a Rockstar Games pedig mindenben tökéletességre törekszik.
Nagy bejelentéssel készül a Take-Two Interactive alá tartozó kiadó az idei Summer Game Fest-re.
Változatlanul a GTA a Take-Two Interactive legsikeresebb franchise-a, de a vállalat többi játéka is jól fogyott.
A Take-Two Interactive fejese szűkítette le a premier napját is magában foglaló időintervallumot.
A Kerbal Space Program 2 jövője veszélybe került a Take-Two miatt, a játékosok pedig a maguk módján próbálnak hangot adni nemtetszésüknek.
Újabb áldozatokat szedett a játékiparon végigsöprő leépítési hullám.
A Take-Two nem sokkal azután vált meg dolgozói egy részétől, hogy az ügyvezető azt mondta, nem terveznek kirúgásokat.
Heteken belül sort keríthet a formális leleplezésre a Take-Two Interactive egy megbízható szivárogtató szerint.
Az eredeti vételár töredékéért sikerült csak túladnia az Embracer Groupnak a Borderlands és a Brothers in Arms sorozatok fejlesztőjén.
Nemcsak a Rockstar Games és a Take-Two szemszögéből kulcsfontosságú a játék.
Még úgy is, hogy a vállalat bevételeinek 95%-a már a digitális eladásokból jön.
Közben mindenkit nyugtatgatni próbálnak, de így is elég nagy lehet a szorongás házon belül.
A Take-Two annak érdekében fogalmazott így, hogy megússzon egy pert.
A Max Payne remastereket közösen fejlesztő két cég valóban összeakadt, de már rendezték is az ügyet.
Nagy balhé lehet az Alan Wake 2 fejlesztőinek logóváltásából.
A Rockstar Games nem csinál titkot abból, hogy Floridából merít ihletet Leonida megalkotásához, a helyi szürreális események pedig kiváló táptalajt jelentenek a missziók számára.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)