Bár nem most találták ki, kívülről nézve mégis úgy tűnik, mintha hirtelen elhatározástól vezérelve, villámgyorsan lezavarta volna a vezércserét a Microsoft. Phil Spencer és az utódjának gondolt Sarah Bond távozásával a videójátékos üzletág élére az AI-területről érkező Asha Sarma került, a fejlesztőstúdiókat felügyelő Matt Booty pedig egy szinttel feljebb lépett, miután tartalmi vezetővé nevezték ki. Neki jutott az a feladat, hogy a stúdiók dolgozói felé kommunikálja a változásokat.
Egy ilyen átrendeződés már önmagában bizonytalanságot szül, de egy olyan időszakban, amikor a játékipart évek óta tömeges elbocsátások, stúdióbezárások és projekttörlések rázzák meg, még inkább érthető, ha az alkalmazottak aggódva tekintenek a jövőbe. Booty azonban belső üzenetében hangsúlyozta, hogy nincs ok az azonnali pánikra.
Szerinte a szervezet és a hozzá tartozó franchise-ok évtizedek óta képesek alkalmazkodni a változásokhoz, és erejüket éppen az adja, hogy a csapatok tudnak reagálni az új helyzetekre, miközben folyamatosan szállítják a tartalmat. Magabiztosságát az erős játékfelhozatalra, a már bejáratott sorozatokra, az új projektekre és a játékosok egyértelmű érdeklődésére alapozza.
A legfontosabb kijelentés azonban az volt, hogy jelenleg nincs folyamatban szervezeti átalakítás a stúdiók szintjén. Booty szerint a feladata most az, hogy támogassa a meglévő csapatokat és vezetőket, és olyan környezetet teremtsen számukra, amelyben a lehető legjobb munkát végezhetik.
Ez persze nem jelenti azt, hogy hosszabb távon minden változatlan marad. A játékipar instabilitása, a költségek emelkedése és a piaci elvárások folyamatos átalakulása továbbra is komoly nyomást helyez a nagy kiadókra. Egyelőre azonban az Xbox számára a vezetőváltás nem jár együtt azonnali elbocsátási hullámmal. A következő hónapok döntik majd el, hogy a most meghirdetett stabilitás mennyire bizonyul tartósnak.