Ha léteznek egyáltalán betonbiztos állások a piaci szférában, a videójáték-ipari pozíciók biztosan nem tartoznak közéjük. Az évek óta tartó leépítési hullámok legújabbika az Eidos-Montréalon söpört most végig, és ennek következtében 124 alkalmazott veszíti el az állását, miközben a stúdió élén is változás történik. A cég közlése szerint a döntést a megváltozott projektigények indokolták, és a leépítés több területet is érint, a produkciótól kezdve a támogató részlegekig. A hangsúly azonban azon van, hogy a stúdió átalakítja működését, és az erőforrásait azokra a projektekre koncentrálja, ahol a leghatékonyabban tud működni.
A bejelentéssel egy időben az is kiderült, hogy távozik David Anfossi, aki közel két évtizede dolgozott a stúdiónál. 2007-ben még producerként csatlakozott a Deus Ex: Human Revolution fejlesztéséhez, később executive producer lett, majd 2013-ban átvette a stúdió vezetését. Irányítása alatt készült el többek között a Thief, a Deus Ex: Mankind Divided, a Shadow of the Tomb Raider és a Marvel's Guardians of the Galaxy is.
A stúdió hangsúlyozta, hogy a mostani döntés nem az érintett dolgozók teljesítményét tükrözi, és ígéretet tett arra, hogy támogatást nyújt számukra, bár ennek részlete nem nyilvánosak. Az biztos, hogy a váltás részeként már dolgoznak az utódlás és az átmenet megszervezésén is.
Az Eidos-Montréal 2022-ben került az a Embracer Grouphoz a Square Enixtől a Deus Ex jogokkal együtt. Azóta azonban több projekt is széthullott, egy új Deus Ex-játékot például töröltek, miközben már 2024-ben és 2025-ben is jelentős leépítésekre került sor. A háttérben állítólag egy Unreal Engine 5-re épülő, nagyszabású, AAAA-kategóriás projekt is készül, de a stúdió több más együttműködésben is részt vett, például a Fable rebootján és a Grounded 2-n is dolgozott.