Hirdetés

Nem folytatás, kiegészítő lesz a Cronos: Lazarus - itt az első trailer

|

Új fejezettel bővül a Bloober Team időutazós túlélőhorrorja, ezúttal a Warden kerül a középpontba.

Hirdetés

Igaznak bizonyultak a szivárogtatók értesülései, tényleg új tartalommal bővül a Cronos: The New Dawn. A fejlesztők hivatalosan is lerántották a leplet a Cronos: Lazarus című kiegészítőről, amely 2026 őszén érkezik PC-re, PlayStation 5-re, Xbox Series X|S-re és Nintendo Switch 2-re. A bővítmény a történet egyik legfontosabb hiányzó darabját igyekszik a helyére tenni. A középpontban a játék egyik legismertebb és a rajongók által legtöbbet emlegetett karaktere, a Warden áll, aki ezúttal teljes értékű játszható főhőssé válik. A történet az ő múltját dolgozza fel, bemutatva, miként vált egy egyszerű Pathfinderből a Collective rettegett elit ügynökévé.

A Cronos: Lazarus több szempontból is eltér majd az alapjátéktól. Míg a The New Dawn elsősorban a feszültségre építő túlélőhorrorként működött, addig az új kiegészítő jóval akcióközpontúbb megközelítést alkalmaz. A fejlesztők gyorsabb tempót, agresszívebb összecsapásokat és folyamatos nyomás alatt tartott játékosokat ígérnek, magyarán a túléléshez nemcsak óvatosságra, hanem gyors reakciókra is szükség lesz. Ezek alapján hasonló stílusváltásra számíthatunk, mint annak idején a Dead Space és a Dead Space 2 esetében.

Hirdetés

A Warden ráadásul teljesen új képességkészlettel rendelkezik majd. Olyan speciális eszközök és technikák kerülnek a birtokába, amelyek az alapjátékban nem voltak elérhetők. Ezek között szerepelnek például a figyelemelterelésre szolgáló holografikus csalieszközök, amelyek segítségével a játékos gyorsabban és hatékonyabban evickélhetnek ki a legveszélyesebb helyzetekből.

Az új történet egyik legfontosabb ellenfele a Tracker lesz, egy külön erre a célra létrehozott könyörtelen üldöző, amelynek egyetlen feladata a játékos felkutatása és likvidálása. A Bloober Team szerint ez a fenyegetés folyamatos jelenlétével állandó feszültséget teremt majd, miközben a játékos egy olyan küldetést próbál végrehajtani, amelynek létezéséről még a Collective sem szerezhet tudomást. A fejlesztők szerint a Lazarus sokkal személyesebb hangvételű lesz, mint az alapjáték, miközben számos eddig ismeretlen részletet fed fel a Cronos univerzumának hátteréről és a Collective működéséről.

Piotr Babieno, a Bloober Team vezérigazgatója szerint a Cronos: The New Dawn különösen fontos projekt a stúdió számára, hiszen egy saját szellemi tulajdonról van szó, amely lehetőséget ad számukra valami igazán egyedi megalkotására. Hozzátette, hogy a Warden karaktere rendkívül pozitív fogadtatásban részesült a játékosok részéről, ezért külön öröm számukra, hogy a figura most saját történetet kaphat. A karakter hangját ismét Alan Turkington kölcsönzi majd.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)