Észak-koreai hackert vett fel véletlenül egy kiberbiztonsági cég
A biztonsági cégnél sokkot kaptak, mikor rájöttek, hogy a távmunkásuk nem nekik, hanem Észak-Koreának dolgozik valójában.
A biztonsági cégnél sokkot kaptak, mikor rájöttek, hogy a távmunkásuk nem nekik, hanem Észak-Koreának dolgozik valójában.
Ha láttátok az Xbox-fejes nyáron adott videóinterjúit, akkor valószínűleg láttátok az apró konzolt is. De feltűnt? Nekünk sem.
A svéd gyökerű Holm Security cég bejelentette, hogy a magyar tulajdonban lévő Gloster Infokommunikációs Kft.-t választotta helyi partneréül a magyar IT-piac meghódításához.
A több mint öt éve a Rakuten japán cég tulajdonába került Viber távközlési és B2B partneri igazgatója, Momchil Elenkov rövid videóinterjút adott Mester Sándornak, a Computerworld lapigazgatójának.
Hát Szabó Máté, aki jelenleg a szinkronszakma egyik legismertebb és legfoglalkoztatottabb hangja. Egy videóinterjúban többek között ezekről a sorozatokról is mesél.
A Ubisoft Massive két vezető fejlesztője egy videóinterjú keretein belül mesélt néhány dolgot a készülő játékról, ahol sok új részletet is megosztottak.
A hatalmas megtiszteltetésnek számító, exkluzív videóinterjú után kicsit mókásabb vizekre evezünk Oswald nyuszival.
aDaM Miki egér nyomában jár... Nem, nem őrült meg, mindössze megtalálta Tucker George-ot, a játék producerét.
A VG247 videóinterjú formájában elbeszélgetett a Gearbox Software alelnökével, mely egy 7 perces gameplayt eredményezett.
Ha nem tudtál elmenni, és az élő adást sem állt módodban követni, még mindig rendelkezésedre áll a harmadik legjobb lehetőség: nézd meg felvételről, milyen jól sikerült az idei BGS!
Tegnap élőben közvetítettünk az ország legnagyobb gamer eseményéről. Aki nem tudott kijönni, vagy lemaradt a műsorról, az most pótolhatja mulasztását.
A World Cyber Girls 2009 verseny egyik nevezője Giczi Klaudia, a vele készült videóinterjút láthatjátok itt és most!
A múlt héten tartott Midway Gamers' Day 08 rendezvényen Mark Reint faggatta a Gametrailers csapata az X360 UT 3 kapcsán.
Kellemes pénteket! Ugye nem felejtettétek el, hogy maholnap játszhattok velünk a budapesti Árkád üzletközpont alsó szintjén Need for Speed: Carbonnal? Tegnap mi majdnem elfelejtettük :) Ha minden igaz, holnap délután a GSTV stábja (értsd Gyu és Berkenye) is kilátogat a helyszínre, hogy a decemberi DVD-n azok is megtekinthessék a rendezvényt, akik nem tudnak eljönni. Ha minden igaz, ma még egy fejlesztői videointerjú is kikerül a GSO-ra, és persze hírekből is lesz dögivel. Csapjunk is bele.
Egy érdekes kis beszélgetés került elő, melyben John Carmack, a játékfejlesztés egyik legnagyobb tiszteletben álló személyesigée nyilatkozik a G4 TV egy adásában. John elmondja, hogy a Microsoft, programozhatóságilag és játékos szempontból jöbb döntéseket hozott, mint a Sony. Bár az Xbox 360-at könnyebb programozni, a PS3 mégis a domináns konzol lesz megjelenése pillanatában. Carmack szerint a programozóknak éppen eért muszáj vért izzadniuk, hogy játékokat készítsenek PS3-ra, mert abban lesz a legnagyobb bevétel. Ha érdekel a teljes videóinterjú, feltétlenül tekintsd meg itt.
Igeeeeen! :) Az IGN csapata készített egy videóinterjút a LEGO Star Wars II egyik producerélvel. Természetesen sok jó dolog elhangzik, meg így király-meg úgy király a játék, de nem is ez a lényeg. Jóval fontosabb, hogy a videóban egy rakás új jelenetet is láthatunk a játékból! Mint azt bizonyára tudjátok, a második LEGO Star Wars az első trilógiát, egészen pontosan a negyedik, ötödik és hatodik részt dolgozza fel. A végén természetesen a Halálcsillag elleni csata is meglesz, melybe szintén belepillanthattok! Erre tessék:
Új videó érkezett a The Movies: Stunts & Effectsből. Egy korábbi videóinterjú második felvonása futott be, hogy pontosak legyünk. Az idén tavasszal megjelenő kiegészítő legfrissebb animációjában rengeteg in-game anyagot pillanthatunk meg. Aki letépné a 20 megás trailert, az erre kattanjon.
Megérkezett az Evolution GT első videointerjúja. Mostanában alig számolhatunk be ilyesmiről, pedig igen népszerűek az 'így készült a játék' típusú filmecskék. Ebben a fejezetben Marco Spitoni, a játék vezető művésze beszél arról, hogyan is alkották meg a grafikát, a környezetet.
A múltkori rövid és rossz minőségű teaser után most a Spike TV által készített videóinterjút tekinthettek meg, amelyben Patrick Gilmore, az EA executive producere mesél sokat a játék készítésének hátteréről. Angol tudás nem árt, sok érdekességet árulnak el.
Necros talált rá egy nagy adagnyi The Elder Scrolls IV: Oblivion érdekességre. Ezek egy része egy vaskos videóinterjú, a többi pedig hanganyag. Innen például egy több mint egyórás podcast, amit végigdumálnak a játék egyes aspektusairól. Az említett interjúban sincs túl sok látnivaló, de sok érdekesség hangzik el benne. Mindkettő megtekintéséhez, illetve meghallgatásához legalább közepes angoltudás szükségeltetik. Update: Az angollal hadilábon állóknak segítséget nyújthat ez a magyar összefoglaló.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)