Ezért nem tudta a Sony levédetni a Let's Play nevet
Merész lépésre határozta el magát a Sony, de végül nem sikerült levédetni a játékvilág egyik legnépszerűbb ötletét. Kiderült, hogy miért.
Merész lépésre határozta el magát a Sony, de végül nem sikerült levédetni a játékvilág egyik legnépszerűbb ötletét. Kiderült, hogy miért.
A Nintendo legutóbbi szabadalma alapján van egy tippünk, hogy mit várhatunk a cég következő konzoljától.
Úgy tűnik, a Nintedo már a játékvilág jövőjére készül, ahol minden játékunkat digitálisan szerezzük majd be, ugyanis egy frissen leadott szabadalmi dokumentumban egy olyan konzolt írtak le, amiben nincs semmilyen lemezmeghajtó.
Több rejtélyes információ is arra utal, hogy a Nintendo új hardvert készül leleplezni a következő E3-on. Jöjjön egy kis nyomozás.
A Microsoft is beszáll a VR bizniszbe. Nem akarnak a nulláról indulni, inkább vettek maguknak néhány prototípust.
Az Activision szabadalmi pert indít a Worlds Inc. és a Worlds Online Inc. ellen, amiért két szabadalmát is jogszerűtlenül használták.
Új eszközzel küzd a Sony a kalózok ellen: a PlayStation 4 a töltési időtől függően fogja letiltani vagy továbbengedni a futtatni kívánt programokat.
A két korábban háborúzó fél közös megegyezéssel békét kötött és gondoskodtak egy kellemesebb jövőről is.
Még májusban nyújtotta be szabadalmi kérelmét a Sony, melynek most megismerhetjük a részleteit.
A Microsoft nemrég több szabadalmat is bejegyeztetett, amik új szintre emelhetik a videojátékok nyújtotta élményt.
A Sony új szabadalma reklámblokkokkal szakítaná meg a játékokat.
Érdekes új szabadalom bejegyzésére került sor a napokban
Egy dolog kétségtelenül tény: a Nintendo és perifériái (Wiimote, Nunchuk, Wii Balance Board) igencsak sikeresek. Itt az új sikervárományos?
Ahogy a klasszikus reklámkategóriák lassan elmúlnak, születnek újak.
Bővebb információkkal szolgálhatunk a korábban felvetődött Nintendo szabadalomról, melynek keretében a játékok önmaguktól teljesítenek bizonyos pályaszakaszokat.
A Nintendót 2006-ban perelte be egy texas-i cég védjegyük megsértése miatt. Az ítélet megszületett, a vállalat fizethet.
A Gibson megelégelte a várakozást és végül mindenkit, akinek köze van az általuk sajátnak vélt szabadalom megsértéhez, beperelte.
A Gibson perrel fenyegeti az Activisiont, mivel a Guitar Hero alapötlete állítólag sérti egy ősrégi szabadalmukat.
A kereset a Core 2 Duótól egészen a Pentium Próig visszamenőleg összesen tíz szabadalom megsértésével vádolja a processzorgyártó óriáscéget.
A Texas-i McKool Smith jogi cég számos nagy játékforgalmazót vett célba azzal a váddal, hogy az általuk használt 3D-grafikának technológiája megsérti egy 1988-as szabadalmukat. A következő cégek állnak a vádlottak listáján: az Electronic Arts, az Activison, a Take Two Interactive, a Ubisoft, az Atari, a THQ, a Vivendi Universal Games, a Sega, a Square Enix, a Tecmo, a Lucasarts Entertainment és a Namco. A 4 734 690-as számú amerikai szabvány egy olyan "módszert és eszközt említ, amely lehetővé teszi a térben való elforgatást" - a mozgó, 3D-s objektumokat jelképező látvány elkészítését majd a végeredmény kivetítését egy két-dimenziós felületre (TV vagy monitor). Ez teszi lehetővé a felhasználóknak a modell térbeli körbejárását a perspektíva változtatásával, valamint a ki- és be zoom-olás lehetőségével. Végeredményben minden fejlesztő, aki valaha használt már 3D-grafikát, most a vádlottak padjára kerülne, és ezután visszamenőleg ki kellene fizetnie a szabadalomért járó licencdíjat a legtöbb 3D-s játékért, amely 1988 óta elkészült. Szerinte ez tök vicces :D
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)