Így támasztaná fel az Anthemet a játék egykori producere
Vannak ötletei, hogyan lenne erre lehetőség, de realitás sajnos nem sok van benne.
Vannak ötletei, hogyan lenne erre lehetőség, de realitás sajnos nem sok van benne.
Iparági realitásokról beszél a stúdió az idei harmadik elbocsájtási hulláma után.
A Microsoft leépítési hulláma elérte a szürrealitás határát.
A realitások nagystílű ignorálása, szégyentelenül felhasznált nemzeti tragédia és egy szürreális magyar bukás, avagy ilyen az, amikor az alkotók lusták, ötlettelenek.
Bármennyire is szereti a kézzelfogható kiadásokat, a THQ Nordic sem hagyhatja figyelmen kívül a piaci realitásokat.
Ástor Alexander néhány kép erejéig eddig még nem látott realitással hívta életre a játék legfontosabb szereplőit.
Az MNEB-re készülő Volgare csapat egyik tagja, Gabesson osztotta meg véleményét a hazai CS:GO jelenéről.
Aki egy kicsit eltávolodna a történelmi tankok realitásától, az most akár Warhammer gépekkel is csatába mehet.
A szűrrealitás határait feszegeti a Don't Starve fejlesztőinek új játéka, a Griftlands, amiben egyszerre megférnek a robotok, az idegenek és a rajzolt látványvilág is.
A Bohemia sikeresen elkészült a beígért 1.05-ös tapasszal, amelyben akad egy kis extra is.
A Bohemia nem ül a babérjain, és már gőzerővel készítik az első ArmA II kiegészítőt.
Manapság szokássá vált, hogy minden jobbfajta játékhoz kapunk valami ajándékot, ha hajlandóak vagyunk Gyűjtői kiadást venni.
A Codemasters talán, hogy ellensúlyozza az ArmA II megjelenését, egy kis gameplay trailerrel hergeli a nagyérdeműt.
Az amerikai hedsereg által finanszírozott America's Army 3 egy kissé bugosan került a nagyközönség elé, de ne féljünk, érkeznek a javítások folyamatosan.
Az amerikai hadsereg gondozásában megjelenő America's Army 3 a Steamről is elérhető lesz.
Megtudtuk végre, mikor is szállhatunk harcba a Bohemia Interactive berkeiben készülő Armed Assault II segítségével.
Pontos megjelenési dátumot kapott, a realitást előtérbe helyező Need for Speed: Shift.
Az ArmA 2 egy fiktív konfliktust tár elénk, amiben a NATO katonájaként kerülünk szembe az orosz hadigépezettel.
A túlélőhorrorok királyának új részében csak olyan dolgokkal fogunk találkozni amiket a való életből már megismerhettünk.
A Matrix Games és a Strategic Studies Group bejelentette, hogy létrejött partnerkapcsolatuk értelmében kiadják újra a Battlefront című második világháborús stratégiai játékot, pontosabban annak feldolgozását. A legemlékezetesebb konfliktusok mind felelevenedhetnek a képernyőnkön (Saipan, Market Garden, Novorossisk, Gazala), a katonák feletti irányítás realitása egészen új szintre emelkedett, s a taktika is legalább olyan fontos szerephez jut, mint a harcok. Ezt elősegíti a továbbfejlesztett mesterséges intelligencia, az átláthatóbb kezelőfelület, és még sorolhatnánk. Akinek pedig valami nem felelne meg, az nyugodtan próbálkozhat valami újat alkotni a mellékelt egység-, pálya- és mesterséges intelligencia editor segítségével. A megjelenés 2006. augusztusára várható.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)