Még harminc embert rúgott ki a Crystal Dynamics, hogy biztosítsák a Tomb Raider és a stúdió jövőjét
Iparági realitásokról beszél a stúdió az idei harmadik elbocsájtási hulláma után.
Iparági realitásokról beszél a stúdió az idei harmadik elbocsájtási hulláma után.
A Microsoft leépítési hulláma elérte a szürrealitás határát.
A realitások nagystílű ignorálása, szégyentelenül felhasznált nemzeti tragédia és egy szürreális magyar bukás, avagy ilyen az, amikor az alkotók lusták, ötlettelenek.
Bármennyire is szereti a kézzelfogható kiadásokat, a THQ Nordic sem hagyhatja figyelmen kívül a piaci realitásokat.
Ástor Alexander néhány kép erejéig eddig még nem látott realitással hívta életre a játék legfontosabb szereplőit.
Az MNEB-re készülő Volgare csapat egyik tagja, Gabesson osztotta meg véleményét a hazai CS:GO jelenéről.
Aki egy kicsit eltávolodna a történelmi tankok realitásától, az most akár Warhammer gépekkel is csatába mehet.
A szűrrealitás határait feszegeti a Don't Starve fejlesztőinek új játéka, a Griftlands, amiben egyszerre megférnek a robotok, az idegenek és a rajzolt látványvilág is.
A Bohemia sikeresen elkészült a beígért 1.05-ös tapasszal, amelyben akad egy kis extra is.
A Bohemia nem ül a babérjain, és már gőzerővel készítik az első ArmA II kiegészítőt.
Manapság szokássá vált, hogy minden jobbfajta játékhoz kapunk valami ajándékot, ha hajlandóak vagyunk Gyűjtői kiadást venni.
A Codemasters talán, hogy ellensúlyozza az ArmA II megjelenését, egy kis gameplay trailerrel hergeli a nagyérdeműt.
Az amerikai hedsereg által finanszírozott America's Army 3 egy kissé bugosan került a nagyközönség elé, de ne féljünk, érkeznek a javítások folyamatosan.
Az amerikai hadsereg gondozásában megjelenő America's Army 3 a Steamről is elérhető lesz.
Megtudtuk végre, mikor is szállhatunk harcba a Bohemia Interactive berkeiben készülő Armed Assault II segítségével.
Pontos megjelenési dátumot kapott, a realitást előtérbe helyező Need for Speed: Shift.
Az ArmA 2 egy fiktív konfliktust tár elénk, amiben a NATO katonájaként kerülünk szembe az orosz hadigépezettel.
A túlélőhorrorok királyának új részében csak olyan dolgokkal fogunk találkozni amiket a való életből már megismerhettünk.
A Matrix Games és a Strategic Studies Group bejelentette, hogy létrejött partnerkapcsolatuk értelmében kiadják újra a Battlefront című második világháborús stratégiai játékot, pontosabban annak feldolgozását. A legemlékezetesebb konfliktusok mind felelevenedhetnek a képernyőnkön (Saipan, Market Garden, Novorossisk, Gazala), a katonák feletti irányítás realitása egészen új szintre emelkedett, s a taktika is legalább olyan fontos szerephez jut, mint a harcok. Ezt elősegíti a továbbfejlesztett mesterséges intelligencia, az átláthatóbb kezelőfelület, és még sorolhatnánk. Akinek pedig valami nem felelne meg, az nyugodtan próbálkozhat valami újat alkotni a mellékelt egység-, pálya- és mesterséges intelligencia editor segítségével. A megjelenés 2006. augusztusára várható.
Az in-game hirdetésekre specializálódott IGA Worldwide vállalat aláírt egy megállapodást az Atarival, melynek értelmében a Test Drive Unlimited című autóversenyzős játék is részévé válik a hirdetési hálózatnak. Ez annyit tesz, hogy a Eden Games által fejlesztett alkotásban az út mentén elhelyezett hirdetőtáblákon valódi reklámok kapnak majd helyet, vagyis a dolog nem lesz igazán zavaró, sőt a felmérések alapján sokan még örülnek is annak, hogy ezzel is növelik a realitást, hisz nem kell kitalált, a valódiakhoz hasonló márkanévvel ellátott termékreklámokat bámulni. A főként hawaii vidékeken zajló versenyzés idén szeptemberben indulhat - ekkor jelenik ugyanis meg a Test Drive Unlimited.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)