Az Epic remek érzékkel alázta meg a Fortnite egyik nyerészkedő fiók-tolvaját
A srác kedvesen megígérte, hogy ez istibizi nem fordul elő többet.
A srác kedvesen megígérte, hogy ez istibizi nem fordul elő többet.
A vállalat bevétele és nyeresége soha nem látott tempóban szárnyal, miközben elektromos autói is új mérföldkövet értek el.
Az LG Electronics 2025 harmadik negyedévében 21,87 billió koreai wont meghaladó bevételt és 688,9 milliárd won működési nyereséget ért el, ezzel a vállalat történetének második legjobb harmadik negyedévét produkálva.
Az új vezér, Lip-Bu Tan alatt folytatódik az Intel radikális átalakulása: az elmúlt három hónapban több mint húszezer alkalmazottat bocsátottak el, miközben a vállalat célja, hogy kisebb, fókuszáltabb és nyereségesebb legyen.
A YouTube legnagyobb tartalomgyártója is aggódik a mesterséges intelligencia térnyerése miatt.
Hiába dönt rekordot az EV-k térnyerése a kontinensen, ebből egyre kevesebbet profitál Elon Musk cége.
A kínai játékcég még a Barbie-t is maga mögé utasította.
Fontos mérföldkőhöz értek a konzoleladások, miközben jelentősen nőtt a PSN-felhasználók száma is.
A német autógyártó harmadával kisebb nyereségről számolt be, miközben rekordösszegeket veszít az amerikai vámokon.
Pályafutása legsikeresebb évét tudhatja maga mögött a 23 éves előadóművész.
A We Are Media Tech Szolgáltató BT idén is rekordnyereséget termelt a srácoknak, akik továbbra is nagyon okosan építik a birodalmukat.
Pillanatok alatt elfogytak a játék 10. évfordulója alkalmából kiadott kontrollerek, csak hogy később jóval drágábban bukkanjanak fel az eBayen.
Ugyanakkor a piacvezető streamingplatform a jövőben már nem fog elbüszkélkedni az előfizetők számával.
A Fluxxban nincsenek állandó szabályok, folyamatosan változik minden.
Ehhez egy jelentős mérföldkövet is el kellett érnie eladások tekintetében a Remedy túlélőhorrorjának.
Ez persze csak úgy jöhet ki, hogy nem ragadunk le a mozis bevételnél és forgatási költségeknél.
Sokszor felmerült már ez a kérdés, úgyhogy most egyszer s mindenkorra tisztába tesszük, hogy mikortól számít nyereségesnek egy mozifilm.
Macska-egér játékot játszanak a tanulók és a tanárok - és úgy néz ki, a diákok állnak nyerésre, aminek nagyon rossz vége lesz.
A fejlesztésre elsősorban az AI-funkciók térnyerése miatt lehet szükség.
Eddig úgy tűnhetett, a két oldal jól megfér egymás mellett, a mesterséges intelligencia térnyerése azonban felboríthatja a megszokott egyensúlyt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)