A Cuphead is megadja magát a Fall Guys-őrületnek
A Mediatonic slágerjátéka ezúttal a nehézsége miatt rettegett platformer hőseit helyezi teljesen új szerepbe.
A Mediatonic slágerjátéka ezúttal a nehézsége miatt rettegett platformer hőseit helyezi teljesen új szerepbe.
A fejlesztők egy apró, de fontos változtatással teszik barátságosabbá a Mass Effect sorozat első részének összecsapásait.
Az új szabadalom teljesen átalakítaná a nehézségi szintekről eddig alkotott képünket.
Úgy néz ki, hogy a Disney nem vár tovább, és minden nehézség ellenére megoldja, hogy még idén megnyílhasson az Avengers Campus.
Voltak, akiket megihletett Mando és a Gyermek kapcsolata.
Az Xbox-exkluzív lövölde sajnos nem fog befutni az év végén, a CrossfireX a COVID-19 okozta nehézségek áldozata lett.
Az előző generáció játékkínálatának túlnyomó részét különösebb nehézség nélkül futtathatjuk PS5-ön, ám akad számos olyan cím is, amelyik elindul ugyan, de közben kisebb-nagyobb hibákat produkál.
A felperesek szerint a cég a játékban dinamikusan változtatja a nehézséget annak függvényében, hogy vásárolunk-e játékoscsomagokat vagy sem.
Beilleszkedési nehézségek és múltbéli traumák, megszórva egy kis kísértetsztorival. Ki hitte volna, hogy működhet?
A PC-s játékosok már kipróbálhatják a lehetőséget a játék tesztszerverén.
Minden jel arra mutat, hogy a The Last of Us Part II hamarosan végeges halál opcióval és egy új, Grounded névre hallgató nehézségi fokkal bővül.
Egy Ryzen 9-es processzort és egy RTX 2080 Ti-t választott, de voltak nehézségei az összerakásnál.
A Ghost of Tsushima legutóbbi bemutatója jó pár kérdést vetett fel a játékosokban, a fejlesztők pedig szolgáltak most néhány válasszal a kíváncsi közönségnek.
Újabb mérföldkőhöz ért a legendás nehézségéről híres Dark Souls széria, ami azt mutatja, hogy az emberek egészen nagy tömege szereti, ha fáj.
A járvány előrehaladtával sorra számolnak be az emberek minden iparág területéről az őket érintő nehézségekről.
A Capcom gondolt azokra a játékosokra is, akik valamiért túl egyszerűnek éreznék az alapjáraton elérhető nehézségi szinteket.
Több forrásból kiderült, hogy milyen nehézségi fokozatok lesznek, mennyi időbe telik a végigjátszás és lesz-e New Game Plus.
Néhány szimplának tűnő változtatással sikerült elérni, hogy jóval nagyobb kihívás legyen átküzdeni magunkat az egyes pályákon.
Akinek valamiért pont a sorozat negyedik számozott része volt a kedvence, most visszatérhet hozzá minden nehézség nélkül.
A Dreams az egyik legkülönlegesebb "játék", amit valaha láttunk. Milyen nehézségekbe ütközött a csapat a fejlesztés alatt, és van-e élet a Dreams után? Erről beszélgettünk Mark Healey kreatív rendezővel.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)