Hirdetés

Visszavesz a nehézségből a Mass Effect Legendary Edition

|

A fejlesztők egy apró, de fontos változtatással teszik barátságosabbá a Mass Effect sorozat első részének összecsapásait.

Hirdetés

A ráncfelvarrott Mass Effect-trilógia májusi megjelenéséig ugyan még hónapok vannak hátra, de szinte folyamatosan kapjuk az infókat a rajtot előkészítő kampány keretében. Az elmúlt hetekben például volt már szó a grafikai különbségekről, a hímestojásként óvott modderekről és az egyik főhős fenekéről is. Ezúttal viszont a nehézségi szint kerül terítékre, amit a jelek szerint szintén nem hagy majd érintetlenül a Legendary Edition.

Nem kell azonban megijedni, nem arról van szó, hogy a felújított játékokban egyetlen lövésre fűbe harap a Kaszások serege, mindössze az első epizód fedezékeit piszkálják meg a fejlesztők. A 2007-ben kiadott Mass Effectbe ugyanis valahogy nem jutott annyi menedék, mint a folytatásaiba, ami a fedezékre épülő harcrendszer miatt olykor könyörtelenül éreztette hatását.

Hirdetés

Ilyenek voltak például a boss fightok, különösen a Benezia Mátriárka ellen vívott ütközet, ahol sokaknak okozott bosszúságot a szellős küzdőtér. A jó hír az, hogy a felújított változatban már itt sem lesz hiány fedezékekből, amit a projektvezető Mac Walters és a környezetért felelős Kevin Meek árult el egy interjúban a Game Informernek. A beszélgetésben azt is kikotyogták, hogy a biztonság kedvéért helyenként az automatikus mentési pontok számán is emeltek.

A fejlesztők ugyanakkor mindenkit megnyugtattak, hogy figyeltek az egyensúly megtartására, így a hardcore rajongóknak sem kell feláldozniuk a kihívást a korszerűbb látvány oltárán. Reméljük, ez tényleg így is lesz.

Mass Effect Legendary Edition
Számos hasznos fejlesztést tartalmazó, ám egyúttal több ziccert kihagyó csomag ez, amely eszünkbe juttatja, miért tartotta oly sokra a közönség és a szakma is a BioWare-t.
Ami tetszett
  • látványban, és valamelyest játékmenet tekintetében is konzisztensebb lett a trilógia
  • jót tett az első résznek, hogy kicsit gatyába rázták...
Ami nem tetszett
  • … de még így is archaikusnak hat
  • tartalmilag hiányos, még ha csak apróságokról is van szó
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)