A videójáték-ipar túlterhelt, a Smash Bros. legendás fejlesztője szerint a generatív AI a megoldás
Masahiro Sakurai szerint a jelenlegi AAA fejlesztési modell fenntarthatatlan, de a mesterséges intelligencia enyhítheti a nyomást.
Masahiro Sakurai szerint a jelenlegi AAA fejlesztési modell fenntarthatatlan, de a mesterséges intelligencia enyhítheti a nyomást.
Maga Masahiro Sakurai fogja bemutatni a karakter finomságait, és a prezentáció alatt a megjelenési dátumot is elárulja.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)