Roguebook teszt szülőknek
A Roguebook elsőre csak egy gyönyörű, rajzfilmes grafikájú kártyajátéknak tűnik, de a lapok mögött komoly logikát, angol szövegértést és stratégiai gondolkodást igénylő kaland lapul. Elképesztően addiktív formában.
A Roguebook elsőre csak egy gyönyörű, rajzfilmes grafikájú kártyajátéknak tűnik, de a lapok mögött komoly logikát, angol szövegértést és stratégiai gondolkodást igénylő kaland lapul. Elképesztően addiktív formában.
Videóban is elmeséljük, hogy sikerült A leleplezés napja.
Magyarországon először rendezték meg a STEM Racing hazai döntőjét, amely a Forma-1 világát használja arra, hogy a gyerekek közelebb kerüljenek a mérnöki gondolkodáshoz.
A YouTube új kísérlete első pillantásra ártalmatlannak tűnik. Egy gomb, egy beszélgetőfelület, néhány kérdés. A különbség csak annyi, hogy a válaszokat nem az alkotó írja, hanem egy mesterséges intelligencia, amely az ő hangján, stílusában és gondolkodásmódját imitálva reagál.
A Dead Space alkotója, Glen Schofield az az ember, akire gondolkodás nélkül rábíznánk egy új Alien-játékot.
Egy új kutatás szerint az AI-modellek gondolkodásra való képessége súlyosan túl van értékelve - még a legerősebb rendszerek is csődöt mondanak, ha bonyolódik a feladat.
Bár az új érvelő AI-modellek jobbak egyszerűbb feladatokban, az emberi szintű gondolkodástól még messze vannak.
Az LG Swing nem csak új monitor, hanem új gondolkodásmód a képernyőhasználatról - gurul, forog, érinthető, és számítógép nélkül is működik.
Az emberi gondolkodásra képes általános mesterséges intelligencia egy évtizeden belül megérkezhet.
Rohamos tempóban fejlődnek a mesterséges intelligenciák, és senki sem tudja, mi lesz ebből.
Az ELTE Pszichológiai Intézetének kutatói ezúttal arra kíváncsiak, hogy milyen a videojátékokkal játszók gondolkodása, és ebben a ti segítségeteket kérik!
A felhasználók jelentős része könnyelműen, gondolkodás nélkül adja meg személyes adatait a neten, de még csak ez sem kell ahhoz, hogy a Google többet tudjon rólunk, mint mi magunkról. Segítünk elbújni.
Kis hazánk egy fejlesztője egyszerűnek tűnő, mégis sok gondolkodást igénylő alkotással lepett meg minket.
A cég, aki különösebb gondolkodás nélkül büntet mindenkit, aki Nintendo tartalmakat mer készíteni most minden előzetes egyeztetés nélkül használja egy rajongó alkotását.
Állítólag több Assassin's Creed esetében eredetileg a női hősökön lett volna a hangsúly, de ezt rendre megtorpedózta az egyébként most botrányok miatt menesztett kreatív vezető.
Látva a GTA 5 szárnyaló eladásait, gondolkodás nélkül rávágná mindenki, hogy a Houser fivérek a legtehetősebbek, csakhogy vannak náluk is fényűzőbb luxusban élő játékipari nagykutyák az Egyesült Királyságban.
A komoly stratégiai gondolkodás szerelmesei és a verekedős játékok kedvelői is megtalálják számításaikat, hála a Game Passbe bekerülő újabb gyöngyszemeknek.
Ezt a rajongói alkotást valószínűleg bármelyik Zelda-rajongó gondolkodás nélkül elfogadná.
A játék bevételei azonban nincsenek arányosságban a letöltések számával, ami talán gondolkodásra készteti a Nintendót a vérlázító mikrotranzakciós modelljük kapcsán.
Egy gigantikus, megjelenésével fenyegetést és tekintélyt tükröző entitás érkezik piciny sárgolyónkra. Hódolatunkat követeli, mi pedig egy szemvillanás alatt el is fogadjuk végtelen hatalmát és minden gondolkodás nélkül behódolunk akaratának. Íme: az ember.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)