Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 31

NiOh - döntsd el te, hogy a framerate vagy a látvány a fontosabb

Hír | 2016.04.26 09:10

A Team Ninja akciójátéka egy nagyon érdekes megoldással oldotta meg az fps-felbontás vitát.

Final Fantasy XV - meddig tart végigjátszani a sztorit?

Hír | 2016.03.27 16:40

A játék fejlesztői egy livestreamben elmondták, hogy nagyjából milyen hosszú történetre számíthatunk majd a Final Fantasy XV-ben.

Dark Souls III - csak 30fps-t tud majd a PC-s verzió (frissítve)

Hír | 2016.03.10 19:51

Nagyon jól fog kinézni a Dark Souls harmadik része, de úgy néz ki, hogy ez még PC-n is megkötéseket hoz magával.

Grand Theft Auto Online - sokat segít az új patch, de a modoknak annyi

Hír | 2015.07.21 11:23

Megérkezett a Grand Theft Auto V legújabb frissítése, amely az Ill-gotten Gains DLC által okozott framerate problémákat hivatott orvosolni. A modderek nem lesznek feltétlen boldogok.

Grand Theft Auto Online - problémákat okoz PC-n az Ill-Gotten Gains: Part 2 DLC

Hír | 2015.07.09 10:57

Az Ill-Gotten Gains: Part 2 telepítése után eltűnnek az autók, zuhan a framerate a Grand Theft Auto Online PC-s változatában.

Assassin's Creed: Unity - meglepő fordulat a konzolháborúban

Hír | 2014.11.12 14:37

Alapos összehasonlításra került az Assassin's Creed Unity a két jelenlegi generációs konzolon. Az eredmény meglepő lehet ahhoz képest, amit a korábbi játékoknál tapasztaltunk.

Thief - Playstation 4-en csak 30 FPS a maximum

Hír | 2013.04.08 14:35

A fejlesztő állítása szerint inkább jobb fizikát szeretnének a magasabb framerate helyett.

FPS unlocker a From Dust-hoz

Hír | 2011.08.21 15:01

A nagy port kavart PC-s From Dust egyik problémája a limitált framerate, melyre elkészült a feloldás.

[PATCH] D-Day

Hír | 2004.08.06 14:21

Dauby mester küldött infót legutóbb megjelent játékuk javításáról. Át is adományozom neki a szót: "A D-Day tegnapi megjelenés után máris itt az első javitás! A 2.14-es folt a következő javitásokat tartalmazza: Egyjátékos mód: - Framerate javulás, főként az Omaha térképen. - Memory leak javítás - Légi/tüzérségi támogatás kérésekor hanghiba javítása - Angol mesterlövész modell cseréje - Hibás ház-ikonok korrigálása - Szöveghibák javításai - A játékmenetet érintő apró változtatások Többjátékos mód: - GameSpy-on keresztüli csatlakozási hiba javítása - Pályaáttöltési hiba javítása - A játékmenetet érintő apró változtatások"

Doom III követelmények

Hír | 2004.07.26 21:47

Robert Duffy, az id Software egyik programozója fogta magát és egy értekezés keretein belül leírta aktuális gondolatait a Doom III rendszerkövetelményeivel kapcsolatban és megpróbálta mindezt némi történelmi áttekintéssel meghinteni. Történt ugyanis, hogy ők anno 256 MB videókártya-memóriára próbálták optimalizálni a játékot, de hamar kiderült, hogy ilyen mennyiségű textúrával (ultra beállításoknál) a pályatöltések miatt ez lehetetlen. Ennél fogva, ha teljes pompájában és elfogadható framerate-tel akarjátok élvezni a gatyábacsinálást, be kell szereznetek egy olyan videókártyát, amin 512 MB ramocska figyel... Impresszív. Most megint meg lett erősítve, hogy a Doom III maximálisan 60 FPS-t fog produkálni szingli módban és ez csak benchmarkban, vagyis a tesztelés során lesz feloldva. Magas minőségi beállításokkal játszottak a PC Gamer emberei, ami csak annyiban tér el az Ultrától, hogy némileg tömörített textúrákkal dolgozik. A közepes minőséghez már elegendő egy 128 MB memóriával rendelkező videókártya, míg a legalacsonyabb minőséghez akár 64-es is. Természetesen ez utóbbi már igencsak a Quake III Arena szintjére süllyeszti a játékot.

UT2003 demo peccs

Hír | 2002.09.17 07:09

Az Epic Games, még a tegnapi nap (najó, késő este, éjjel, hajnalban - nem tudtam fennmaradni :D) kiadta az első javítást, az Unreal Tournament 2003 demójához... És, hogy miről is szól ez a peccs, íme:

- Fixed support for Voodoo3 / Matrox G400. - Fixed initial framerate hitches in network play. - Fixed the jittery screen updates in the server browser when sorting by ping. - Fixed a possible DoS attack in the server code. - Fixed a few other minor potential crashes.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)