Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1570

AGEIA & Duke Nukem Forever?

Hír | 2005.09.02 10:41

Érdekes hír került a kezeim közé az imént. Még anno hallottunk az AGEIA rendszerről, ami gyakorlatilag a játékokba beleépített hardveres fizikai motort jelenti. Nos, ami viszont aktuális: a rendszert készítő cég felvásárolta a Meqon-t, akik a fizikai rendszerért felelősek olyan játékokban, mint a Duke Nukem Forever vagy a TimeShift. Így aztán a jövőben az eddiginél is jobb fizikai engine-t fognak készíteni közös erővel.

Újabb Unreal Engine 3 licensz

Hír | 2005.08.24 21:40

Alighogy megalakult a Hi-Rez Studios csapata, egy igen merész lépésről számoltak be. Máris licenszelték az Epic Games aktuális siker 3D-s motorját, az Unreal Engine 3-mat. Egyelőre csak annyit árultak el a projektről, hogy egy MMO alkotás lesz - ígyhát már két olyan MMO játék biztos lesz, ami ezen a motoron alapszik - a másik ugyebár a Huxley. Amint lehet, természetesen újabb infókkal is szolgálunk a projekttel.

Az Elveon UE3 motorral érkezik!

Hír | 2005.08.19 17:09

A nem rég Elveon című szlovák fantasy-akciójátékról most derült ki, hogy bizony az Epic Games féle UnrealEngine 3 motorját fogja használni. Vajon miért kellett ezt egy nap késéssel elárulni? Főleg, hogy semmi egyebet nem mondtak... na mindegy, örüljünk :)

Olcsóbb és jobb játékok jönnek?

Hír | 2005.08.18 18:47

Létrehoztak egy új vállalatot több "kisebb" cégből, mely küldetésül azt tűzte ki maga elé, hogy olyan fejlesztői eszközöket készítenek játékkészítők részére, amelyekkel professzionálisabb és költséghatékonyabb munkát tudnak majd végezni. Az új cég neve Emergent Game Technologies. Az egybeolvadt cégek egyike, az NDL még 1997-ben licenszelte a Gamebryo nevezetű engine-t, azóta dolgoznak rajta és folyamatosan bővítik is. A Firaxis Games vezetője, Sid Meier is évek óta partnerkapcsolatban áll a céggel és úgy nyilatkozott, nagy dolgokat várnak az összeolvadástól. Szóval minket is nagy várakozással tölt el a változás, kíváncsi leszek, mennyire fogjuk megérezni a minőségjavulást, esetleg árcsökkenést egyes játékoknál...

Age of Pirates hamarosan

Hír | 2005.08.18 11:17

A Playlogic Ent. elárulta, hogy legújabb játékuk, az Age of Pirates 2005 negyedik negyedévében lát majd napvilágot. A kalózos szerepjáték megjelenítéséről a STORM Engine 2.5 gondoskodik majd, mely saját fejlesztés. A 16 kolonizálandó sziget hatalmas bejárható területet biztosít majd számunkra, ráadásul pluszba még multiplayer lehetőséget is kapunk: lesz itt Capture the Fort, Naval Battle, Sink the Convoy, Free for All. Véleményem szerint viszont már be kéne indítani a kampánygépezetet,de ők tudják. Mi mindenesetre alig várjuk :)

Unreal Engine 4!

Hír | 2005.08.18 10:35

Az Epic Games is képviselteti magát Lipcsében. Nem kisebb bejelentést tettek meg, mint hogy már évek óta dolgoznak az Unreal Engine negyedik változatán. Még a harmadikkal készülő játékok is több hónapnyi, sőt évnyi távolságra vannak, ám ez cseppet sem zavarja őket. Jelenleg egyetlen egy ember foglalkozik az Unreal Engine 4 írásával, ő pedig Tim Sweeney, és természetesen azt ígérik, hogy totálisan földbe döngölős, brutálizomdurvulós lesz az új motor, és már most érdeklődnek iránta bizonyos fejlesztőcégek. Technikai részletekbe nem bocsátkoztak, de én most konkrétan nem tudom elképzelni, mivel tudnának az UnrealEngien 3-nál messzemenőkig jobb látványt elérni...

Fifikás Bet On Soldier fizika

Hír | 2005.08.17 10:18

Egy nemrég megjelent közlemény szerint az AGEIA physX Technology beépítésre kerül a Bet On Soldier című FPS-be. Érthetőbb nyelvre lefordítva: király lesz a játék fizikája. A fenti linken meg is tekinthetitek működés közben a cuccot. A sajtóközlemény továbbá kitér arra is, hogy a fizikai engine-t más, a jövőben megjelenő játékaiban is fel kívánja használni, többek között a jövő márciusban megjelenő Dogtagban, és a Dogtag 2: Renegades-ben. Még az első rész sem jelent meg, de ezek szerint már a folytatás is tervbe van véve??

Crash Dummy - a mókamesterek

Hír | 2005.08.12 11:40

A most bejelentett Crash Dummy vs. the evil D-Troit című akciójáték egyáltalán nem tartozik a véresek közé. A játékosok egy bizonyos Crash Dummy bőrébe bújhatnak, aki megpróbálja megmenteni legjobb barátja, meg úgy általában az összes többi Dummy jövőjét. Ehhez igénybe tudja venni minden vicces harci képességét. Egyébként a játék támogatja Havok Engine-t, úgyhogy a fizika is rendben lesz. Az első képeket a fenti linken találjátok.

WW II Combat: RtB - jönnek az oroszok!

Hír | 2005.08.12 10:23

A Groove Games örömmel jelentette be készülő World War II Combat: Road to Berlin címre hallgató, Unreal motoros első személyű lövöldözős játékát. A gépigényből következőleg (1 GHz-es proci, 256 MB RAM, 32 megás videokártya) valószínűleg nem a harmadik generációs engine hajtja majd. Stephen Moore, egy fiatal amerikai tiszt szerepébe bújhatunk majd. Sztálin seregei már épp Berlin küszöbénél vannak. Hősünk ráébred, hogy a támadás valódi oka, hogy megszerezzék a német nukleráis kutatóbázis anyagait. A feladatunk tehát eljutni Berlinbe, de hamarabb, mint az oroszok. Mindezt tíz szingli küldetésen keresztül, kilenc történelmileg hiteles fegyver segítségével. A játék emellett támogatja a multiplayeres mókákat is, és akár botokat is használhatunk majd. A megjelenés is elég közel van már: szeptember végén (Még nyílnak a völgyben a kerti virágok... - Thanks Petőfi).

SiN Source?

Hír | 2005.08.10 09:42

Azt mind jól tudjuk, hogy készül a Sin című FPS folytatása SiN Episodes címmel, melyet egyébiránt a Valve-féle Source engine hajt majd. Azt is tudjuk, hogy a játék hat különálló, egyenként tízdolláros epizódból fog állni. Ezekkel kapcsolatban feltettek néhány kérdést a fejlesztőknek. A válaszokból megtudtuk, hogy tervbe van véve egy Half-Life Source-hoz hasonló "feldolgozás", ami annyit jelent, hogy az eredeti Sint kiadják Source engine-nel felturbózott változatban. A módosítások nem csak a textúrákat érintenék, hanem új modelleket és fegyvereket is kapunk majd, és némileg igazítani kell a játékmeneten is az új alapok miatt. Megjelenési dátum még nem áll rendelkezésre. A másik kérdés arra vonatkozott, hogy nem tartják-e egy kicsit furának, a hat epizód ára összesen hatvan dollárba kerül, ami közel duplája egy átlagos teljes játéknak. A készítők biztosítottak minket arról, hogy jóval többet kapunk így, mintha egyben kellene megjelentetni mindazt, amit így hatfelé elosztva tudnak.

Tim Sweeney az UE3 - ról

Hír | 2005.07.24 11:24

A címben szereplő egyén, aki egyébként az Unreal Engine 3.0 egyik legmeghatározóbb eleme mesélt egy kicsit a motorról. Játékos létünkre ez mondjuk nem feltétlen jelent túl sokat, de érdekesség, hogy még szerinte sem lesz ingyen a szoftver fejlesztői környezete. Idén szeptemberben az egyes kiadók kapnak majd egy próbaverziót belőle, és körülbelül november végén eldönthetik, hogy milyen kondíciók mellett, mennyi ideig bérlik majd a motort. Tény, hogy ezzel az enginnel elkészített játék nem feltétlenül lesz kasszasiker, azért láttuk már mire képes, nemde? Unreal Tournament 2007, Gears of War, ha esetleg nem láttál volna semmi se róluk... szóval keress rájuk :)

[MOVIE] Huxley

Hír | 2005.07.20 10:40

Egy zsíros, négy és fél perces "dokumentumfilm" tölthető le, amely az UnrealEngine 3-as motorral hajtott posztapokaliptikus masszív online multis játék, a Huxley mélyebb bemutatását kísérli meg a fejlesztéstől kezdve a háttértörténetig.

[KéPZ] SiN Episodes

Hír | 2005.07.11 09:54

Az IGN szert tett az első képekre a SiN Episodes-ból. Tudjátok, ez az a játék, amit a Sin folytatásának tekinthetünk, a Ritual készíti és epizódonként fog megjelenni a Valve Steam rendszerén keresztül. A képek alapján nem lesz ronda, de ez valószínűsíthető is volt, hisz a Half-Life 2 alapját adó Source engine felturbózott változata hajtja. Erre tessék...

Vivendi & UnrealEngine 3

Hír | 2005.07.06 17:49

A Vivendi Universal Games megvásárolta az UnrealEngine 3 jogait. Egy kicsit lehet, hogy elkéstek ezzel a lépéssel, de a szerződés értelmében globálisan felhasználhatják az összes új generációs játékukhoz a motort. A megállapodás első gyümölcsei már érlelődnek a fejlesztőknél, leghamarabb jövőre szakíthatunk le néhányat a képzeletbeli "új generációs" fáról, illetve majd a bolti polcokról. Na ez LOL lett :D

Sin 2 és a Steam

Hír | 2005.07.04 22:35

A Ritual Entertainment régóta várt játékfolytatása, a Sin 2 úgy néz ki, hogy a Valve Steam rendszerén keresztül lesz elérhető részletenként. A 3-4 havonta megjelenő "folytatások" ára egyenként 20 dollár körül mozog majd. Arról nem tudunk, hány részből áll, de egy-egy ilyen darab körülbelül hat órányi játékmenetet tartalmaz. Az első adag idén télen érkezik, s még arról sincsenek információk, hogy vajön kiadják-e valaha dobozos változatban. Steve Nix elmondta, hogy immár negyedik éve dolgoznak együtt a Valve-vel, s mivel a kiadókkal folytatott tárgyalások nem jártak éppen sikerrel, ez tűnt a legjobb megoldásnak arra, hogy a játékosok és a fejlesztők is egyaránt jól járjanak. És ez még nem minden. A két cég olyannyira jóban vannak, hogy a Sin 2 a Source engine némileg módosított változatát fogja használni.

[MOVIE] Huxley @ nVidia

Hír | 2005.06.24 21:58

Az nVidia hatásos módon kívánja prezentálni legújabb kártyái képességeit... Tudjátok, készül ez a Huxley UnrealEngine 3 grafikus motorral. Nem lesz csúnya, ezt eddig is tudtuk, de ez azért egy kicsit durva!!! Kár, hogy még kicsit odébb van a megjelenése. Bár annyira mégse, mert addig legalább lesz egy kis időnk gyűjteni egy olyan gépre, ami ezt ilyen részletességben kellő sebességgel el is tudja cipelni a hátán.

[MOVIE] ET: Quake Wars

Hír | 2005.06.22 21:36

Gőzerővel készül a Splash Damage és az iD Software új, kimondottan multi örömökre kihegyezett FPS játéka, az Enemy Territory: Quake Wars, mely a Carmack-féle Doom 3 engine-t alkalmazza megspékelve a MegaTexture rendering technológiával . A fent említett két banda közül az iD nevét gondolom mindenki ismeri, míg a Splash Damage a Return to Castle Wolfenstein-nel vívta ki a játékosok elismerését. A srácok összedobtak egy videót. Kellemes szórakozást!

Meridian 59 trájöl

Hír | 2005.06.02 22:04

A Near Death Studios' ememóerpégé-jének weboldaláról letölthető a játék legújab, Evolution című kiegészítőjének egy hónap ingyenes játékkal kecsegtető próbeverziója, melyet - bár az engine terén hagy némi kívánnivalót maga után - biztosan letölt majd valami elborult emberke.

[MOVIE] Nexuiz

Hír | 2005.05.31 08:53

Előkerült a Nexuizból egy animáció, ami közel egy percnyi akciót tartalmaz. A játék érdekessége, hogy a Quake 1 forráskódján alapuló engine hajtja, amit természetesen az idők folyamán kellően feljavítottak, ám az alapkoncepció megmaradt: gyilkolászás ezerrel. A Nexuiz várhatóan hamarosan megjelenik, és teljesen ingyenes lesz.

Az E3 legjobbjai

Hír | 2005.05.30 22:17

Az IGN szerint legalábbis az alábbi játékok voltak a legmeggyőzőbb PC-s alkotások a 2005-ös E3-on: Legjobb akció: Battlefield 2 Legjobb kaland: Myst V: End of Ages Legjobb MMO: Dungeons & Dragons Online: Stormreach Legjobb RPG: The Elder Scrolls IV: Oblivion Legjobb szimuláció: The Movies Legjobb stratégia: Age of Empires III Legjobb grafika: Age of Empires III Legformabontóbb design: Spore Legnagyobb tehchnológiai bravúr: Unreal Engine 3.0 Legnagyobb meglepetés: nem volt kint a S.T.A.L.K.E.R.! LEGJOBB JÁTÉK: SPORE

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)