Hét évnyi fejlesztés után elkaszálták az Eidos-Montréal ambiciózus játékát, amely idén jelent volna meg
Szinte kész volt, mégis törölték a P11, illetve Wildlands kódnéven futott, nyitott világú akció-kalandjátékot.
Szinte kész volt, mégis törölték a P11, illetve Wildlands kódnéven futott, nyitott világú akció-kalandjátékot.
Több mint egy évtized után David Anfossi is távozik az Eidos-Montréal éléről.
Könnyen meglehet hogy Sigourney Weavert előbb láthatjuk újra Ripley-ként az Eidos Montreal játékában, mint egy új Alien-filmben.
Szinte semmi se maradt már a Deus Ex stúdiójából, amely bérmunkából próbálja fenntartani magát.
Nem sem az Embracer Group, sem más megkeresett kiadó nem hisz már a franchise-ban.
Több tucat munkatársától megválik az Eidos Montréal.
Elias Toufexis szólaltatta meg Adam Jensent, a Deus Ex: Human Revolution és a Deus Ex: Mankind Divided főhősét.
A Square Enixtől az Embracer Grouphoz átkerült stúdiótól 97 embert küldtek el.
A felvásárlások és jogi egyezkedések viharai elültek, az Eidos elkezdhet azzal foglalkozni, amihez a legjobban ért: visszavinni bennünket a jövőbe.
Lezárult a Square Enix nyugati fejlesztőstúdióit és több értékes franchise-át érintő akvizíció.
Stephane D' Astous szerint komoly gondok voltak azzal, ahogy a japán kiadó a nyugati csapatokhoz viszonyult.
A Deus Ex: Human Revolution adaptációját kaptuk volna meg, és fáj érte a szívünk.
Többek számára játszhatatlan lett az Eidos Montréal akciójátéka, a dolgok jelen állása szerint nagy árat kell fizetni, ha szeretnénk újra játszani.
Csupán négy és fél hónap telt el a Marvel's Guardians of the Galaxy megjelenése és aközött, hogy a Game Pass katalógusának részévé vált.
A Square Enix arra számított, többet tud majd eladni a Marvel's Guardians of the Galaxyből, de reményeik szerint idén utolérik magukat.
A 25. születésnapja mellett egy jelentős mérföldkövet is átlépett a franchise.
Elkezdett beindulni a munkahelyi kulturális forradalom, a Bugsnax fejlesztőcsapata után most a Guardians of the Galaxy fejlesztői is úgy döntöttek, hogy tesznek egy próbát a négynapos munkahetekkel.
Érdemes lesz számítógépen megmenteni a galaxist.
Megtudhatjuk, hogyan viselkednek az őrzők küzdelmek során és azokon kívül.
Emellett azt is megtudhattuk, hogy mikortól állhatunk neki tölteni az Eidos Montréal játékát.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)