Hirdetés

Hét évnyi fejlesztés után elkaszálták az Eidos-Montréal ambiciózus játékát, amely idén jelent volna meg

|

Szinte kész volt, mégis törölték a P11, illetve Wildlands kódnéven futott, nyitott világú akció-kalandjátékot.

Hirdetés

Rettenetes időszakon megy keresztül a modern Deus Ex-játékok (Human Revolution, Mankind Divided), a Thief reboot, a Shadow of the Tomb Raider és a Marvel's Guardians of the Galaxy stúdiója. Miután az elmúlt években több leépítést is átvészelt, a közelmúltban egy újabbat jelentettek be, amely során 124 fővel csökkent a létszám, és az Eidos-Montréalt több mint egy évtizede vezető David Anfossi is távozott. 

Ezzel párhuzamosan nem egy játék fejlesztését is leállították, köztük egy-egy új Deus Ex és Legacy of Kain epizóddal, de a legfájóbb mind közül egy új IP, a P11 kódnéven futott ambiciózus projekt, amely ráadásul már a célegyenesben járt. Az Insider Gaming által megosztott belső információk szerint egy nyitott világú akció-kalandjátékról van szó, amelyet Wildlands néven is emlegettek, és amelyben a játékos River szerepében egy hatalmas jávorszarvassal az oldalán vette volna fel a harcot különféle természetfeletti lényekkel. A projekt még 2019-ben indult, de az évek során több technológiai váltás is nehezítette a fejlesztést, ami nemcsak az időkeretet tolta ki, hanem a költségeket is jelentősen megdobta. Ennek ellenére a beszámolók alapján a végül Unreal Engine 5 segítségével formálódó játék már közel állt a befejezéshez, és több fontos mérföldkövet is sikeresen teljesített.

Hirdetés

A terv az volt, hogy valamikor 2026-ban jelenik meg, ám az Embracer Group dacára annak, hogy a Wildlands fejlesztése több százmillió dollárt felemésztett, máshogy határozott. A projektet hivatalosan is törölték, ami nemcsak azt jelenti, hogy a játékosok soha nem próbálhatják ki, hanem komoly következményekkel is járt a stúdión belül, ez vezetett az imént említett legutóbbi leépítéshez és Anfossi távozásához. Akkor még úgy tudtuk, hogy a P11 fejlesztése folytatódik.

Most már csak találgatni lehet, milyen lett volna a végeredmény, aztán várhatóan hónapok vagy évek múlva utat találnak majd a világhálóra további, immáron képekkel és videókkal alátámasztott részletek, amelyek alapján könnyebb lesz eldönteni, hogy valóban pótolhatatlan veszteség ért-e bennünket, vagy egy olyan projekt veszett oda, amelybe belefogni is kár volt.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)