[MOZi] Napi betevő
Durva mennyiségű és ráadásul elég jó minőségű anyag gyűlt össze így az éjjel. Már ami a mozielőzeteseket illeti :) Mindenféle további felvezető nélkül kezdjük is a listát.
Szellemes képvihar
Iam_The_Ghost volt oly jó és összeállította helyettünk a mai képvihart. Annyira ügyi volt, hogy még ábécé sorrendbe is tette a neveket. Köszönjétek meg Ti is Neki! ;)
Táltost a Longhorn alá
Bár még két év van hátra a Microsoft következő operációs rendszeréig, a Windows Longhornig, már korábban is meghökkentő infók láttak róla napvilágot. Ilyen például a publikus béta, melyet 2005 elején kívánnak a nagyérdemű orra elé tolni és most itt van egy konfig, amin állítólag már jól fogja magát érezni a szentem:
Mythic Entertainment felhozatal
Az Mythic Ent. is elárulta, mifélékkel szeretne megmutatkozni az E3 közönsége előtt. Többek között két kiegészítővel is a Dark Age of Camelot című MMORPG-hez. Az egyik már be van jelentve: Dark Age of Camelot: Catacombs, a másik - Dark Age of Camelot: New Frontiers - még nincs. A harmadik pedig az Imperator címet viseli, mely egy sci-fi témával felvértezett alternatív kort ábrázol: az Ősi Róma sosem bukott el... A szerepjátékosoknak tehát lesz mire odafigyelni :)
Hearts of Iron 2
Közel másfél évvel a Hearts of Iron első részének megjelenése után, ma bejelentették a folytatást. A második részben olyan sok újdonságot ígérnek, hogy szinte rá sem ismerünk majd az elődre. Nem csak a grafikát javítják fel, hanem az egységek mozgásától kezdve a kezelőfelületig, egyszerűen mindent átdolgoznak. Remélhetőleg hamarosan némi képséget is küldenek erről második világháborús stratégiáról, hisz a megjelenésre 2005 elejéig még várnunk kell.
Dungeons & Dragons RTS
Egy Dungeons & Dragons név mögött lapuló játék hallatán az emberek inkább a szerepjátékra asszociálnak. A Liquid Entertainment viszont ma bejelentette legújabb stratégiai játékát, melyet a Dungeons & Dragons RTS munkacímmel láttak el. Amint az a nevéből is kiderül, D&D-s alapú lesz a világ és a szörnyek is. Különlegessége, hogy a csata ezúttal nem csak egy, hanem egyszerre kettő helyszínen zajlik (a megszokott felszínen és a föld alatt). Akik szeretnének hamar megöregedni, azok elolvashatják a GameSpy és a GameSpot beszámolóját, melyben jó néhány kulisszatitokra is fény derül.
Cryteket a népnek!
A Signature Devices jelentette be a minap, hogy aláírt egy szerződést, mely szerint a közeljövőben megjelenő játékaihoz a Crytek engine-t fogják alapul venni. Aki nem ismerné, ez bizony a Far Cry motorkája, mely elég jóra sikeredett... :) Érdekes, hogy elvileg nem rég köttethetett meg az ominózus szerződés, egy játékuk már most mutatható állapotban van, amiről itt némi képséget is fellelhettek mostanság. Egyelőre azonban csak annyit lehet róla tudni, hogy valamilyen módon kémkedéssel kell foglalatoskodnunk benne, és hogy látszólag nem olyan szép, mint a Far Cry, de ez majd alakulgat még. Meg kell szoknia a kóder srácoknak a felkínálkozó lehetőségek optimális alkalmazhatóságát :)
Thief megjelenés
Az IGN csapata lecsapott egy Eidos-féle bejelentésre, melyben elhintették, hogy május 26-án szándékozzák elérhetővé tenni a Thief: Deadly Shadows PC-s változatát. Valószínűleg ezen a dátumon már tényleg nem fognak változtatni (sokat:)), mert eléggé közel van. Azt is elárulták, hogy a jövőhét folyamán újabb anyagok látnak róla napvilágot. Néhány új kép már most elszabadult.
Csúszik a DRIV3R
Na, azért ezt már nem szeretjük! Az Xbox.IGN jelentette, hogy a DRIV3R megjelenését némileg módosították. Ok, annyira nem veszélyes a dolog, hiszen a tervezett június 1-ről június 21-re helyezték át... de akkoris :) Akarom ezt a játékot, és szerintem nem vagyok egyedül :D
Black & White 2 képek
A GamesRadar szállította a legújabb előzetest a Lionhead PC-s fejlesztéséről, a Black & White 2-ről. Az istenjáték szerelmesei már biztosan hajukat tépik, hogy mégis mikor kaparinthatják meg a végleges verziót. Bevallom, én is közétek tartozom :) Ez az érzés pedig újra és újra felerősödik bennem, amikor új képeket látok meg a játékból. Így történt most is. Nem túl nagy felbontású gyöngyszemek, mégis eszement hangulatosak. Íme:
SWG Macro Biblia
A Star Wars Galaxies Vault-ra felkerült egy, szerintm igencsak hasznos iromány. A Star Wars Galaxies játékosainak egy része már biztosan rájött néhány könnyítésre, amolyan előre definiált dolgokra. Namármost az itt leírtak alapján akár te is segíthetsz magadon. Meggyorsíthatod és kényelmesebbé is teheted a játék kezelését. Rajongók feltétlenül csekkolják!
Képvihar estére
Frissen a forró olajjal átitatott lábas mélyéről:
[PATCH] Dead Man's Hand
Az Atari európai verziós patchel szolgál a Dead Man's Handet űzők számára. A western alapú FPS-ben sok hibajavítás történt az elmúlt időben. Javítottak a multiplayeres játékmódon is, valamint hat darab új pálya is helyet kapott a repertoárban. Mindösszesen annyi a dolgunk, hogy leszedjük... A linkért és további részletekért a csomagot illetően, erre fáradjatok!
NCsoft @ E3
Ahogy mondtam, csak jönnek és jönnek a listajelentések. Lássuk a főként MMO játékokat gyártó cég mikkel villant:
Perelik az EA-t...
A Reuters jelentéséből kiderül, hogy az EMI újfent beperelte az EA-t. Az indok nem más, mintsem az, hogy fittyet hánytak a jogszabályokra, és több sportjátékukba is olyan zenéket pakoltak, amelyeket nem lett volna szabad. Az Electronic Arts képviselője elmondta, ők minden egyes szerző engedélyével tették ezt, így az összes sport kategóriájú játékukban beleegyezéssel szerepelnek az adott zeneszámok.
[MOVIE] Nagy rakás
Tetemes mennyiségű animáció lepte el a netet. A hatóságok felszólították a szörfözőket, hogy lehetőleg behajtott visszapillantó tükrökkel és kiengedett kézifékkel közlekedjenek a járdán. Főleg most, hogy vannak ezek a szigorú legalitás-ellenőrzések világszerte... Na, haladjunk :D
SW Galaxies - irány az űr
Az IGN csapata a minap elcsevegett kicsit a LucasArts egyik fejes arculatával, aki a Star Wars Galaxies legújabb finomságáról beszélt. Ez pedig nem más, mint a hamarosan belekerülő űrcsata-rendszer! A cikket magát itt találhatjátok meg, a képeket mellékeltem. Királysáááág!!!
Némikép(p)...
Szombat esti csemege. Nem fog csömört okozni, mindenkinek bátran javallom, hogy leskelődjön egy kicsit.
Team Fortress 2?
Régi nagy HL-esek talán emlékeznek a Team Fortress Classic című egész jó kis kooperatív modifikációra, ami jelenleg 1.5-ös verziószámmal büszkélkedhet és a mai napig játszanak vele (bár nem annyian, mint mondjuk a CS-vel). Én anno nagyon megszerettem, mert igazi csapatjátékot igényelt és remekül vegyítette a fikciót a realizmussal. Nos, egy kósza interjúban elkotyogta a Valve egyik emberkéje, Doug Lombardi, hogy a '98 óta halogatott project még mindig él(degél), nem tettek le róla, de inkább csak a Half-Life 2 kiadása után beszélnének róla bővebben. Hát ez most elég sok mindent takarhat. Először is jó lenne tudni, mikor is készül el a HL2... :) Én mindenesetre örülök is, meg nem is, hogy ígérgetnek.