Áprilisban érkezik a Nier - Japánban két változatban is
A Square Enix Japánban április 22-én tervezi bemutatni a Cavia új fejlesztését, a Nier névre keresztelt szerepjátékot.
A Square Enix Japánban április 22-én tervezi bemutatni a Cavia új fejlesztését, a Nier névre keresztelt szerepjátékot.
Amióta leállították a fejlesztését, azóta több videó került elő róla, mint addig bármikor.
Egykoron az angol BBC maga is készített videójátékokat, olyannyira, hogy még BBC Micro nevű számítógép is létezett.
Küldj sms-t és nyerd meg a Biostar TH55XE alaplapot, mely a gyártó egyik legújabb T-szériájú fejlesztése!
Az Oscar-díjas rendező, producer, forgatókönyvíró évek óta szoros viszonyt ápol a videójátékokkal, s a jövőben is több fejlesztésből kívánja kivenni a részét.
Egy neve elhallgatását kérő alkalmazott állításai szerint kizsákmányolják a játék fejlesztőit, de más tényezők is nehezítik a munkát.
Petíció indult a Facebookon, hogy a Valve kezdje el a Counter Strike 2 fejlesztését
Az Ubisoft jelenti: készül az Assassin's Creed 3, Ezio visszatér!
Jelentősen megnőttek a videójátékok előállítási költségei egy új elemzés szerint.
A francia NoFrag honlap titkos, és szerintük biztos értesülése szerint igen.
A Monster Hunter Tri japánban a Capcom fejlesztésében, kiadásában és forgalmazásában létezik, ám Európa és Ausztrália mástól kapja meg.
2009-ben elfogadtatta magát, mint játékplatform, 2010-ben pedig még magasabbra tör - ez az iPhone.
Megjelent a belga fejlesztésű szerepjáték angol nyelvű demója.
A The Game Creators mostanában ünnepli tizedik születésnapját, ezért ingyenessé tették két programjuk alapverzióját.
Ahogy figyelem az internetet egyre inkább kialakul bennem egy érzés - az, hogy egyre jobbak a független fejlesztők és fejlesztések.
Az Intel bemutatta legújabb fejlesztését, egy 48 magos processzort.
A Blizzard szerint rossz úton járnak azok a fejlesztőcsapatok, akik a World of WarCraftot tekintik követendő példának.
Jason Holtman az üzleti fejlesztésekért felelős Valve fejes fejti ki a Steam és a Valve jelenét, jövőjét, sikerének okait.
A minap Riccitiello úr hőbörgött a gyatra Wii eladások miatt, most az EA Montreal jelzi, hogy nem a Wii lesz a fókuszban.
Maga a játék elkészítése 40-50 „milka" volt dollárban, az összköltség mégis 200 millió dollár lett.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)