Az SCi Entertainment átnyújtutta a Tiscali Games-nek a már egy ideje megjelent Richard Burns Rally kipróbálható demóját. A csomag röpke 220 mega, és innen bármikor letöltheted. Mit is tartalmaz? Lássuk csak: a bevezető animációt, a Rally School illetve Quick Rally módot, valamint a Harwood Forest elnevezésű pályát. Jó szórakozást hozzá mindazoknak, akik még nem vitték végig négyszer a teljest :)
A Half-Life Fallout oldalon előkerültek a teljesen hivatalosan forgalomba kerülő Half-Life 2 csomagok. Lássuk a piciny listát:
Üdv nektek! Na, kérem szépen. Aki még nem tudná, annak elárulom, hogy a mai nap folyamán újra felkerül oldalunkra a fórum, pontosabban annak legújabb generációja. Megkérnék minden érintettet, hogy a szabályrendszert nagyon vegye figyelembe, mert sokkal komolyabban fogjuk venni, mint eddig! Még egy apróság. Nem védeni akarom a mi kis szerverünket, de kicsit szerencsétlenül jött ki, hogy pont ma indul a fórum. Ezt csak azért mondom, mert ma, pontban három órakor egy olyan 300 megás fájl kerül fel a fájlszerverünkre, melyet szerintem iszonyat sokan fogtok letölteni. Ha pedig ez így lesz, akkor bizony a frissen indított fórum is lassú lehet :) Bocsi, ez van, remélhetőleg mindenki hamar letölti majd. Hogy mi ez a fájlocska, egyelőre nem mondhatom el, de annyit elárulok, hogy 3D-vel kezdődik :P
| Ganxsta ül az iskolában. Kérdezi a tanár néni: - Zolikám mondj egy állatot h betűvel! - Hö, kutya. |
Pepike mester mérhetetlen ravaszságáról téve tanúbizonyságot juttatott el hozzánk pár The Elder Scrolls 4: Oblivion képet! A fotók nagy részét már láthattuk, ugyanis ezek a GameInformer magazin hasábjaiban jelentek meg nemrég. Természetesen ezeket is kötelező megnézni, az eddig nem látott képekről nem is beszélve! Alant a képek!
Végre, ezt is megértük. A Codemasters lehetővé tette, hogy immár multiban is kipróbálhassuk a Colin McRae Rally 2005-ös darabját. A demóban ezúttal a Svéd és a Német pályát, valamint a Peugeot 206-os járgányt szemlélhetjük meg tüzetesebben. Akinek netán ezek nem lennének elegek, az próbálja ki a picit nagyobb single demót (is)!
A Firaxis hamarosan befejezei a Sid Meier fémjelzett Pirates! fejlesztését. Az elmúlt néhány évben igen keményen dolgoztak azon, hogy minél tökéletesebb játékot kaphassunk kézbe. Más kérdés, hogy legtöbbünknek fogalmunk sincs arról, hogy ez mégis mekkora munka. Az itt található, 100 megás videó bepillantást enged az események sodrába. Aki teheti, és érdekli is a játék, feltétlenül nézze meg!
Szebb napot mindenkinek! Igen kellemetlen látvány fogadott reggel, mikor kinéztem az ablakon. Igazából el sem akartam indulni otthonról, de mivel CD és DVD leadás napja van, muszáj volt engednem a munka vonzásának... Ja igen. Tegnap este összefoglaltam néhány visszatérő kérdést a fórummal kapcsolatban, ezekre választ is adtam ezen az oldalon. Igyekszünk elindítani az újat, de egyelőre kérjük türelmeteket! Köszi :) Na lássuk a mai felhozatalt.
| - Miért sírsz, Petike? - Az apuuu!... rácsapott a kalapáccsal... a nagyujjára és... és... - De kisfiam, ezért még neked nem kell így ordítanod! - Hiszen először én is nevettem... |
A mai napon ismét kivesézhettem a Cross Racing Championship című játék egészét. Először is az előző TrackIR-rel kapcsolatos hírhez gyorsan hozzátenném, hogy a masina kapható, ezen az oldalon lehet megrendelni - nem is olyan "pokoli" áron. Pár dolog ami eddig senki előtt nem volt köztudott. A CRC-nek bizony lesz demója, mégpedig valamikor októberben; szóval lehet izzítani a kormányokat (a billentyűzetesek se aggódjanak, nekik majd az automata rásegítéseket kell picit fölhúzni, és tökéletesen uralhatják gombjaikkal járgányukat). Az autó belső kidolgozása (műszerfal, kormány, kilóméteróra, fordulatszámmérő, kesztyűk, emberke mozzanatai) eddig sehol nem látott részletességes gyönyörűséget ad vissza. Továbbiakban muszáj megemlítenem, hogy - mint azt eddig szinte sehol sem láttuk - az ablaküvegek, amennyiben nem bánnak velük jól, összerepedeznek, széttörnek és akár el is szállnak. A versenyeken easy, medium és hard módokat egyaránt választhatunk, ám nem mindegy, hogy melyik végigvitele után verjük a mellünket: presztízspontokat kapunk. Azaz különbség lesz a között, aki hard módban ért el sikert, és aki legkönnyebben. Az AI-k hibáznak: nem a máshol megszokott egyszerűséggel lerendezett lassúságukkal indokolható a gépi ellenfelek befogása, hanem a hibáikkal - elrontanak egy kanyart, kisodródnak, egymásba mennek. Fontos, hogy nem kell erőmű a CRC-nek. Ennek ellenére tökéletes grafikai megjelenítést érhetünk el, rengeteg pompás efekktel és kidolgozott háttérrel, elemekkel, autókkal és környezettel. A publikum számára egyelőre talán az - előzetesen - októberre szánt demó adja a legfőbb okot a nem alvásra :).
Ahogy várható volt, mihelyst a GameInformer előfizetők kézhez is kapták az újságot, rögtön kiderült egy pár infó a Bethesda új ödvöskéjéről, a The Elder Scrolls IV: Oblivion-ról. A leglényegesebb pontokat összefoglalom nektek, a teljes fórumbejegyzést pedig itt találjátok. Ha elfogadtok egy jótanácsot: ezeket az infókat (főleg a megjelenésre vonatkozót) ne vegyétek készpénznek. Akkor lássuk... Először a képeket, merthogy az is van. Igaz, csak scannelt, de elég... durva. (Thanks: Pepike & Oblivion HQ)
Üdvözletem mindenkinek! Szerda van, a hét közepe, ami mondjuk a suli és munka szempontjából talán nem előnyös, mégis jó valamire :) Már csak 1, azaz 1 nap választja el tisztelt előfizetőinket a legújabb GameStar magazintól! Mi lesz benne? Hááát, annál többet sajna nem mondhatok, mint amennyit az üdvözlő oldalunkra kitettünk, de elhihetitek, jó lesz :D Most pedig lássun a viszonylag visszafogott reggelit. Jó étvágyat.
| A bíró kihirdeti az ítéleteket: - 5 év, 10év, 16 év, Chibo. - Mi az a Chibo? - A legtöbb, mi adható. |
Üdv mindenkinek. Nos, éjjel igyekeztem kiheverni, hogy a MOH:PA demó, ha fergetegesen profira is sikerült, annak ellenére, hogy milyen böhöm, iszonyat rövid lett. Minden elismerésem a készítőké, de ez akkoris egy rossz döntés volt. Ennek elvileg bele kellene férnie 200 megába, vagy ilyesmi. Mindegy, a végleges eszméletlen jó lesz, a demó is bizonyította, hogy újabb szintet kaptunk a háborús játékokból. Nade lássuk, mára mi került terítékre...
| Két óvodás megy haza. Megszólal az egyik: - Kiszisza, kiszisza. - Mi van vazze', nem bírod kimondani, hogy matka? |
A Cat Daddy Games játéka Cruise Ship Tycoon névre hallgat és budget kategóriába készül. A managelős matéria demójában 45 percig élvezhetjük az egész tartalmat, ami csak van a játékban - eztán kulcsot kell vásárolnunk, hogy tovább folytathassuk. A demót itt érhetitek el.
Frissült az Ubisoft oldala, pontosabban ahol a Pacific Fighterst mutogatják. Lekerült ugyanis a 2004. fall a megjelenés szó mellől, és odakerült a 2004 november. Így tehát a második világháborús játékot a 11. hónapra várhatjuk, ebben az évben.
Na, csak elkészült a legújabb számunk! Nem volt egyszerű szülés, de megérte :) Ja, csak úgy előzetesként elmondanám, hogy a következő (nem a szeptemberi, hanem amit most kezdünk el) számunk alkalmával lesz 5 éves a GameStar! Szóval lesznek érdekes meglepetések, ezt megígérhetem. Sajna többet még nem mondhatok róla, de szerintem tetszeni fog :) Na lássuk a reggeli hírcsokrot...
| Megy a bolond az erdőben. Meglát egy gombát: - Goommbbbaaa!!! Majdnem felrúgja, de inkább kikerüli. Erre a gomba: -Mivel nem bántottál teljesítem 3 kívánságod. - Legyek okos. Hű. Okos lettem, mindjá beszarok. Hű beszartam, de hülye vagyok. Goommbbaaa!!! |
Frissült a Star Wolves honlapja: az oldalra felkerült egy, majdan a játék közben előfordulni kívánkozó orosz hangminta - ami természetesen az angol verziókban angol lesz - MP3 formátumban; valamint 8 új kép is. Előbbiért erre, utóbbiért pedig ide parancsoljatok.
Friss csomag érkezett, egyenesen a WCG helyszínéről. Ezúttal néhány interjút szemlélhettek meg, melyet a résztvevő játékosokkal készített a forgató csapat. A mozi mérete 115 mega, és innen cibálhatjátok.
Még valami. Már néhány versenynek is megvan a nyertese. Lássuk a piciny listát:Már egy jó ideje kapjuk az égi áldást, legalábbis a Gyűrűk Ura univerzumot eddig legreálisabban feldolgozó játékról. A Battle for Middle-Earth egy iszonyatosan jól megkomponált egész, melyet a C&C Generals fejlesztői követtek el. Az Inside the Battle videósorozat ötödik részében újabb érdekességeket hallhatunk, mindent persze a játék jelenlegi verziójával illusztrálva. Higyjétek el, érdemes letölteni, és bár több, mint 100 mega, 7 és fél percen keresztül keressük majd az arcunkat a padlón :) Erre parancsoljatok.
Szép éjszakát mindenkinek :) Épp most léptem ki a Quake 3-ból és mivel nem vagyok annyira álmos, gondoltam hírezem kicsit :) Ha úgy vesszük, ma már a második napja tart az idei World Cyber Games hazai selejtezője, a Campona bevásárló központ területén. Minden kedves látogatót szívesen várunk, persze még játékosok is mehetnek. De lássuk csak, éjszaka mi minden akadt horogra...
| Az út közepén sok-sok kővel kitámasztva világít egy lámpa. A sofőr észreveszi, fékez. - Miért van itt ez a lámpa? - kérdi bosszúsan az útjavítóktól. - Hogy látni lehessen a köveket. - És miért vannak itt a kövek? - Hogy el ne dőljön a lámpa. |
Már egy ideje, kissé belassultak a játékmuzsika kiadások. Ezzel szemben ma már a második csomag is megérkezett :) Ezúttal a VUGames hamarosan elkészülő háborús akciójátékának soundtrackjét cibálhatjátok le. Az itt található pakk 15 zenét tartalmaz, és mindösszesen 20 mega.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)