Titanfall - végre átalakul a matchmaking
A Titanfall párosítórendszere mostantól a szkillünk alapján rak össze minket egy meccsbe. Nem kell 8-szor presztizselt profik ellen játszanunk kettes szinten.
A Titanfall párosítórendszere mostantól a szkillünk alapján rak össze minket egy meccsbe. Nem kell 8-szor presztizselt profik ellen játszanunk kettes szinten.
A Democracy fejlesztője, Cliff Harris nem hogy nem örül a dömpingszerű játékakcióknak, egyenesen károsnak tartja a rendszeres leárazásokat.
A Microsoft ID@Xbox rendszere megkönnyíti a független fejlesztők számára a játékfejlesztést. Jelenleg az alábbi 25 játék készül a rendszer keretein belül.
A DICE megnyitotta az osztagalapítás lehetőségét. A Battlefield 4 saját Platoons rendszerében akár 100 fő is tagja lehet egy csapatnak.
Valamivel több mint két hónap van hátra a megjelenésig, így időszerű volt, hogy gépigénnyel bombázzanak minket a fejlesztők.Izgulni nem kell, nem szálltak el, legalább is nem teljesen.
Az Adhesive Games robotos lövöldéjében nagy változások lesznek, javítani fognak játék chatrendszerén és a csapatok közötti egyensúlyon is.
Mostantól bárki azonnal a 90-es szintre ugorhat, már ha megfizeti az árát. Még egy kis videót is kaptunk a bejelentéshez, ami elmagyarázza, hogyan működik a rendszer.
A Riot Games új rendszerével könnyedén verbuválhatunk majd csapatot a küzdelmekhez. Vagyis könnyebben.
A Neocore bemutatta a második résszel érkező Runecrafting rendszerét, valamint bepillantást nyerhetünk az új UI-ba is. Gyönyörű lesz.
Loot 2.0, átdolgozott nehézségi szint-rendszer, felső korlát nélküli Paragon szintezés, klánok és közösségek - így változtatja meg a Diablo 3-at a most érkezett patch.
A kiegészítő rengeteg extra tartalma mellé megérkezik a klánok és a közösségek rendszere. Többen többet irtunk ugyebár.
Újabb videó érkezett a TESO egyik aspektusáról, a crafting rendszerről. Kis fejlődési módszertan, nem árt figyelni.
Ezúttal a Kickstarter rendszerébe törtek be és loptak el felhasználói adatokat a hackerek. Erősen ajánlott jelszót változtatni.
Megjött a CheatPunch és rögtön több, mint négyezer játékost ki is takarított a hivatalos szerverekről.
Gary Napper, a vezető dizájner beszélt arról, hogyan próbálnak egy olyan rendszert kialakítani, ami a horrorélményt a legjobban szolgálja.
A DRM-es hisztik időszakát éljük, ezért felüdülés olyan játékról hallani, aminek a kiadója nem feltétlenül igyekszik beletolni az arcunkba az erre rendszeresített kliensét.
Egy új túlélőhorror tűnt fel a Steam Greenlight rendszerben, ami megtörtént eseményeket dolgoz fel, ráadásul baljós teaser is jár hozzá.
Minek költenél méregdrága védelmi rendszerekre, ha egy ügyes programozó és egy Kinect kombinációjával bombabiztos határfigyelőt készíthetsz? - gondolta a dél-koreai hadsereg.
TESO time van. Megérkeztek a zárt béta hétvégi fordulójára a meghívók, így a szerencsés (gy.k.: megfelelő kapcsolati rendszerrel rendelkező) kiválasztottak a The Elder Scrolls Online világában kalandoznak. Azért a többiek is játszanak valamivel.
A közösség kéri, a közösség megkapja. A fejlesztők úgy döntöttek, hogy végre megadják nekünk a klán rendszert.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)