Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 228

[DEMO] Building & Co. - Építs várost!

Hír | 2007.11.26 14:04

Építőszimulátor? Már tudjuk, mi hiányzott unalmas életünkből! Most megmutatjuk, lehetett volna Budapestet ügyesebben is!

'Reggelt!

Hír | 2007.11.26 07:37

Egy kifejezetten unalmasra sikeredett hétvége után várhatóan kissé felpezsdül az élet hírfronton is. Addig is kukkantsunk bele a nyuszika készülő diplomadolgozatába.

'Reggelt!

Hír | 2007.11.19 08:09

Megosztó Assassin's Creed és szellemírtók a monitoron: nem mondhatjuk, hogy unalmas héten vagyunk túl. Az viszont tény, hogy lassan minden cím kijött, amire idén epekedve vártatok. Moooorning!

[DEMO] Mesterhármas (Alpha Prime, Sam and Max: Ice Station Santa, Stranger)

Hír | 2007.11.12 18:31

Ha esetleng unalmasan telne az estétek, feldobhatjátok eme demonstrációk valamelyikével. Jó szórakozást kívánok!

A 10 legaddiktívabb flash játék

Teszt | 2007.11.08 16:32

Mindenki szeret flash játékokkal szórakozni, főleg ha az unalmas munkahelyi perceket kell valahogy feldobni. Most megtudjátok, mivel mulatjuk nem létező szabadidőnket két cikk megírása között.

[DEMO] Football Manager 2008

Hír | 2007.10.01 14:13

Ha már kényelmetlenné és unalmassá vált a gépezős foteled, itt az ideje átülni kedvenc csapatod kispadjára.

Mercenaries 2: World in Flames előzetes

Hír | 2007.07.24 18:28

Megrögzött gonoszt vagy mindenkin segítő jófiút játszani egy idő után unalmassá válik – sokkal izgalmasabb egy zsoldos szerepébe bújni, aki bárhova állhat

[MOVIE] Pain agymenés

Hír | 2007.07.12 03:23

A pain egy igen őrült játékkoncepció, de remek szórakozást nyújthat unalmas délutánokon.

[MOVIE] Too Human meghangulatos videó

Hír | 2007.07.11 10:18

Egy csöppet unalmas, de ettől még elképesztően hangulatos videó érkezett az Xbox360-ra készülű Too Human-ból.

Miért unalmasak a játékok?

Hír | 2007.07.10 10:15

Meglepő nyilatkozatot adott a The Wall Street Journalnak John Riccitiello, az Electronic Arts kreatív igazgatója. Elmondása szerint a fejlesztők halálra untatják a játékosokat azzal, hogy egyre nehezebben és nehezebben betanulható programokat készítenek.

A nagymamák már nem a sütire esküsznek

Hír | 2006.12.13 10:31

Egy friss felmérés szerint az amerikai nagyszülők több mint fele szeretne az unalmas karácsonyi ajándékok helyett inkább valami technológiai kütyüt szeretne kapni.

[DEMO] Secret Files: Tunguska GERMAN

Hír | 2006.08.23 20:26

VÁÁ!!! Ismét megérkezett egy bombasztikus demó, ezen az amúgy sem unalmas napon!

[MOVIE] Nitro Stunt Racing: Stage 1

Hír | 2006.08.21 22:10

Vége az unalmas versenyeknek, itt a FlatOut trónkövetelője!

Estét!

Hír | 2006.08.20 20:54

Még egy ilyen unalmas napot. Semmi érdekes nem történt, ám mostanra csak becsordogált néhány hír, így gondoltam kidoom azokat gyorsan nehogy már hír nélkül maradjunk erre a napra. Szóval mindenkitől bocsika, de hát mégis csak jobb későn, mint soha.

A Heineken, a Budweiser és a Guiness sörgyár vezérigazgatói beülnek egy kocsmába. A Heineken vezér kér egy Heinekent, a Budweiser vezér egy Budweisert, a Guiness vezér pedig egy csésze teát. A Heineken-es megkérdi a Guiness-est: - De hát hogyhogy teát kértél? Mire a Guniess-es: - Ha ti sem isztok sört, akkor én sem kérek...

Mark Rein támadja az epizodikus játékmodellt

Hír | 2006.07.12 19:50

Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a Develop Conference rendezvényen tartott előadása során elmondta, hogy ő már az elején úgy érezte, az epizodikus fejlesztési modell egy halva született ötlet. A beszéd címe "Előzzük meg az új generáció útvesztőit" volt. Rein elmondta, hogy számtalan helyről hallott már erről az üzleti modellről, de véleménye szerint nincs erre szükség. "A vásárlókat arra kényszeríteni, hogy fél játékot vásároljanak, aztán fél évig várjanak egy új epizódra...?" - mondta. "Amikor befejezek egy játékot, valami újat szeretnék kipróbálni." Hozzátette, hogy az epizodikus gyártásnál a fejlesztők könnyen abba a hibába eshetnek, hogy a beépített tartalmat unalmassá, vontatottá teszik, akárcsak egyes tévé sorozatoknál. Elmondta továbbá, hogy az ilyen koncepcióval készülő dobozos, boltban megvásárolható játékok a marketing hiánya miatt megbukhatnak. "15 dolláros nagykereskedelmi árba nem fér bele a marketing. Ennek hiányában viszont felesleges és nem kifizetődő játékot kiadni." Mark Rein véleménye azért is furcsa, mert számos fejlesztő barátja követi az epizodikus megjelenést, köztük például a Valve Software a Steam rendszerrel, amely egyelőre igen sikeresnek bizonyul. Az persze más kérdés, hogy a játékosok hogyan vélekednek minderről. Nincsenek információk arra vonatkozólag, hogy mekkora bevételkülönbséget okoz az epizodikus üzleti modell a hagyományos kiadási módszerhez képest.

[KéPZ] Rainbow Six: Vegas - kaszinóközi' invázió

Hír | 2006.05.11 23:58

Épp most futott be néhány friss Rainbow Six: Vegas képecske. Van egy olyan érzésem, hogy ez a játék nem lesz olyan különösen unalmas. Érdekesség: az egyes kaszinók a valóságban is megtalálhatóak - így, ha még nem voltál Las Vegasban, legalább egy gyors képet kaphatsz a helyi viszonyokról - ha már voltál, akkor meg legalább ismerősek lesznek a helyek. A játék grafikája ezeken a képeken természetesen maxon van, amihez azért elég erős atomerőmű kell...

[KéPZ] Frissítés!!

Hír | 2006.05.10 12:16

Ismét néhány szépséges képpel turbóztam fel amúgy sem unalmas galériánkat. A lista alant, a bővülés mai esélyi elég nagyok :)

  • Age of Conan: Hyborian Adventures (3)
  • Black Buccaneer (1)
  • CellFactor (5)
  • Enemy Territory: Quake Wars (18)
  • Frontlines: Fuel of War (6)
  • Mage Knight Apocalypse (9)
  • Monster Madness (6)
  • Precursors (2)
  • Pro Evolution Soccer 6 (4)
  • Soccer Fury (6)

  • [KéPZ] GTR 2 - zúzás az aszfalton

    Hír | 2006.05.08 23:02

    Tovább bővült az egyébként sem túl unalmas GTR 2-s képfelhozatal. A három új képződményben ezúttal a törési modellt csodálhatjuk meg. Leszakadt alkatrészek, szikrázó cafatok, tüzes motorháztetők. Az első rész is nagyon jól sikerült, de az ilyesfajta események - ráadásul ilyen hatásfokkal - kifejezetten hiányoztak. Most erre sem lehet panasz!!! Íme:

    [MOVIE] Super-Bikes Riding Challenge

    Hír | 2006.05.07 21:12

    A Black Bean tovább szinesíti, amúgy sem unalmas felhozatalát. A közelmúltban jelentették be új szerzeményüket, mely a Super-Bikes Riding Challenge nevet kapta: egy motoros szimulációról van szó, egészen látványos grafikával és izgalmas játékmenettel. Ígéretük szerint minden idők legrealisztikusabb és legmélyebbrehatóbb szimuláció lesz, mely valaha megjelent PC-n. Nos, várjuk szeretettel. A várakozás ideje alatt még biztosan lesznek belőle szemelvények. Most például egy videó (ami egyébként a PS2 verzióból van, de ugyan... a PC azért már képes erre, tehát az sem lesz csúnyább)! Erre tessék:

    'Reggelt!

    Hír | 2006.04.29 09:52

    Végre itt egy újabb hosszú hétvége! Bár van egy olyan érzésem, hogy a munka ünnepén is dolgozni fogok egy kicsit, de hát az nektek csak jó :) Tegnap este megtartottuk Gyu meglepetés szülinapi buliját, ami igen jól sikerült. Nagy meglepetésünkre alig fogyott alkohol, szóval a hajnalig asztalon részegen táncolást meghagytuk a szomszédban henyéló Gór Nagy Marinak... Nos, szombathoz képest megint tetemes mennyiségű hírről számolhatunk be. Kezdjünk is neki.

    - Milyen a legunalmasabb matektanár? - Szigorú, monoton nő. Mi a különbség a brokkoli és fika között? A brokkolit nem eszik meg a kisgyerekek.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)