Ezért utálta Vernon bácsi Harry Pottert
Sokunk érzett mélyen együtt Harryvel, mikor először szembesültünk azzal, hogyan bánik vele a Dursley család. De miért volt ekkora az ellenszenv?
Sokunk érzett mélyen együtt Harryvel, mikor először szembesültünk azzal, hogyan bánik vele a Dursley család. De miért volt ekkora az ellenszenv?
Magyarország is elfogadta azt a határozatot, amiben az ENSZ elítélte azokat az államokat, ahol az internetelérés megszüntetésével korlátozták a polgárok jogait.
Licenszelt Mortal Kombat X söröket kezd el gyártani egy amerikai sörfőzde. Mutatjuk a teljes kínálatot!
A Captain America: Steve Rogers című képregény első száma után rengetegen ellenszenvesen néznek a karakterre, vagy még pontosabban az új történetet író Nick Spencerre.
Bármennyi pozitívum és játékmegjelenés is történt tavaly, azért a játékiparnak kijutott szép számmal a botrányokból is - ezekből szedtük most össze a tíz talán legnagyobbat.
Stratégiai játékhoz képest kifejezetten szépek az XCOM 2 helyszínei, amik nem csak a véletlenszerűen generált pályák miatt lesznek változatosak.
Kevin Cancienne játéka rendhagyó: egy véletlenszerűen generált városban, egy kóbor kutya szerepében kell életben maradnunk.
Rettenetesen félresiklott az ENSZ-beszámoló, ami a nők és lányok ellen irányuló internetes zaklatásra szerette volna felhívni a figyelmet. Többek között azért, mert végül arra a következtetésre jutott, hogy a játékok miatt gyilkolunk, és az internetet cenzúrázni kéne.
Az ENSZ egyik találkozóján jelentette be Mark Zuckerberg olyan nagyágyúkkal közösen, mint Bill Gates és Bono, a projektet, aminek keretein belül mindenkinek elérhetővé tennék az internetet 2020-ig.
Ha még nem próbáltátok ki a Dying Lightot, itt a remek lehetőség: a Techland ma minden platformra kiad egy demót, amiben fő és mellékküldetésekben, kihívásokban és véletlenszerű ütközetekben is részt vehetünk.
A Rust készítői az utóbbi időben egy érdekes kísérletbe kezdtek, aminek a lényege nem más, mint hogy elveszik a játékosok kontrollját a karaktereik kinézete felett. Igen, minden felett.
Brian Fargo csapatának van még néhány visszamaradt ötlete a Falloutos korszakból, de egyelőre nem akarják kijátszani az összes lapjukat.
Ha esetleg attól féltetek volna, hogy szégyenszemre 4K-s felbontásban és 60fps-sel kell futtatnotok a Project CARS-t, akkor most van egy jó hírünk.
Ebben az új roguelike-ban véletlenszerűen a pályák, spórolnunk kell az erőforrásokkal és csak egy életünk van. Kihívás kell? Tessék!
Peter Molyneux istenszimulátorára rengeteg pénzt dobtak össze a rajongók a Kickstarteren, és bár egy bizonyos szintig el is jutott a projekt, könnyen lehet, hogy nem tudják beváltani az összes ígéretet.
Kevesebb, mint egy ezred százalék volt az esélye annak a szerencsés sorozatnak, ami egy profi játékosnak jött össze egy Hearthstone-verseny közben.
Nem feltétlenül kapkodtunk értük, de azért jó hír, hogy nem tűntek el minden bejelentés nélkül örökre, á la Activision és a Marvel-liszenszes címek.
A From Software új képeken mutatja meg a Bloodborne változatosnak ígérkező játékmódját, a Chalice Dungeont, ami egy véletlenszerűen generált lehetőség arra, hogy sokadszorra is fűbe harapjunk.
Bár licensz terén a FIFA széria általában sokkal jobban teljesít a Konami üdvöskéjénél, most valami olyat tettek le az asztalra, amit az EA-nek nem sikerült kiharcolnia.
Rettenetesen várjuk már, hogy körülbelül 105 karakter bőrében verhessünk össze néhány ellenszenves LEGO figurát. Most már tudjuk, pontosan meddig kell várni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)