Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2827

[DEMO] TerraWars: New York Invasion #3

Hír | 2006.08.14 19:58

Harmadik alkalommal adnak ki demót a TerraWars: New York Invasion című játékból. A csapat alapú harci játék már megjelent, s mellesleg itt található a honlapja. A történet szerint a jövőben New Yorkot idegenek szállják meg. Az új verzióban egy internetes probléma került kiküszöbölésre. A 360 megás fájlt innen tudjátok letölteni.

[DEMO] Anstoss 2007 - Focimenedzser kerestetik

Hír | 2006.08.11 10:39

Az Ascaron kiadta az Anstoss 2007 című focis menedzselő sportjáték demóját. Annyit tudni a cuccról, hogy a méretes fájl a teljes játék összes funkcióját tartalmazza egy kivételével: nincs benne multiplayer mód és menteni se lehet a játékállást. Fontos tudni továbbá, hogy a demó német nyelvű. A 605 megás cuccot innen lehet letölteni.

Iskolakezdési akció a Shrapnel Gamestől

Hír | 2006.08.10 17:48

Bármennyire is szörnyű belegondolni lassan vége a nyárnak és kezdődik az iskola, bármennyire is szeretnénk, hogy még jóóó sokáig szünet legyen. Na de nincs mit tenni. Azonban ezt a fájdalmast tényt enyhítendő a Shrapnel Games bejelentette, hogy az iskolakezdés előtt egy rövid időre egészen pontosan augusztus 9-től augusztus 15-ig néhány játékának árát 10-20%-kal lecsökkentik. Hogy pontosan mely játékok esetében érvényes és, hogy mi a pontos áruk, azt itt csekkolhatja mindenki.

[MOVIE] ArchLord

Hír | 2006.08.09 19:13

Napvilágot látott egy csomag új kép az ArchLord című MMO-ból, melyet rögtön egy videó is követett. Az új videóban a három különböző faj által közlekedés céljából igénybevehető lényeket szemlélhetjük meg. Az új képeket itt találjátok, míg a videót innen tölthetitek.

DIRT: Origin of the Species BOSSzik

Hír | 2006.08.08 14:55

A DIRT: Origin of the Species egy külső nézetű akciódús kalandjáték, melyben keveredve találjuk meg a telekinézis képességét és a különböző fegyverek armadáját, amikkel különböző mutánsok ellen kell küzdenünk. A játékos Dirt bőrébe bújhat, aki egy tizenéves leányzó, különös képességeire lesz figyelmes, melyek segítségére lesznek, hogy megmentse az emberiséget, az ártatlanokat, mielőtt a kormány és a mindenféle titkos ügynökök elhallgattatnák a világot. Na már most ennek a játéknak ismertették, hogy mégis milyen főszörnyekre kell számítanunk, és a képeket elnézve nem kis mezei zombikról van szó: Arklight: Valaha katona volt, ám egy a Közép-Keleten fellángolt tűzharcban meghalt. Testét újraalkották, így most már sokkal inkább gép, mint ember és a józan eszét egyre inkább elvakítja a halála okozta fájdalom és szenvedés. Joshua: Egy holografikus lény, mely az 51-es körzet operációs magját védi. "Személyében" egy zavarodott, ám brilliáns programozó elméje mutatkozik meg. Ez a lény minden ellenfelét levadássza elektrosztatikus támadásaival. Az egyetlen esély a megsemmisítésére, ha elpusztátják az áramforrásokat. Stinger: A Stinger egy kereső és megsemmisítő jármű, mely különleges stabilizátorainak köszönhetően a leglehetetlenebb helyzetekben is órisái sebességekre képes, valami a földönkívüli technikával felvértezve, vízhűtéses gépfegyverevével és nano-replikáló rakétáival igazi halálos ellenfél. Z208: Az 51-es körzet első teljesen önálló gépezete, melyet mozgóegységnek terveztek, hogy bármilyen harci szituációban megállja a helyét. Különböző rakétáinak köszönhetően mindenféle ellenséges célpontot képes megsemmisíteni, valamint különleges pajzsának köszönhetően az általános fegyverek teljesen használhatatlanok ellene.

Game Factory Interactive felhozatal @ GC

Hír | 2006.08.08 14:33

Befutott a Game Factory Interactive listája is, hogy mely játékokat kívánja bemutatni az idei Games Conventionön. A játékok többségének fejlesztése már javában zajlik PC-re, melyek az RTS, és körökre osztott stratégia műfajokban szerepeltetik majd magukat. Íme a lista:

  • Officers
  • Jagged Alliance 3D
  • Warfare
  • Jagged Farm: Birth of a Hero Az imént említett játékokról itt meg is tekinthettek egy-egy képet, valamint ezek mellett még szeretnének két újabb játékot bemutatni, melyekről egyelőre még nem tudni semmit.

  • [KéPZ] Two Worlds és a vörösszemű gyesznó

    Hír | 2006.08.05 08:53

    Kilenc új kép érkezett a Two Worlds című szerepjátékból, amely még idén megjelenik, ha minden jól megy. Ezúttal a ronda pofájú vaddisznót és a sárgásvörös nyálban úszó embereket ismerhetjük meg. Vagy az valamilyen varázslat? Viszont szép az a paci is...

    'Reggelt!

    Hír | 2006.08.05 07:53

    Reggelt - ismét! A GameStar szerkesztősége tíz órakor egy emberként indul el Kecskemét felé, hogy birtokba vegye az idei tábor helyszínét. Szent feladatunk, hogy a táborozók holnapi érkezésére minden készen fogadja őket, s persze addigra mi is ki tudjuk magunkat pihenni. Van egy olyan sejtésem, hogy majdnem mindenki másnapos lesz... :) Terveink szerint minden nap beszámolunk az aktuális tábori történésekről itt az online-on. Addig is stay tuned!

    Az egérke feleségül veszi az elefántot. A nászéjszaka után megkérdezi tole: - Nem fájt kicsim? A sárkány egy páncélos lovaggal találkozik. - Micsoda pechem van - sóhajt fel - megint konzerv!

    [PATCH] Crown of Glory

    Hír | 2006.08.04 16:18

    A Matrix Games kiadott egy új javítást Crown of Glory című napóleonos stratégiai játékához. Az 1.2.25-ös verziójú patch már csak a méretéből ítélve is igen sokat módosít az alapjátékon. A teljes változáslistát itt olvashatjátok, míg a 33 megás fájlt innen tölthetitek le.

    F.E.A.R.: Extraction Point élménybeszámoló

    Hír | 2006.08.03 21:19

    Nemrég értem haza egy jobbik fajta kínai vacsoráról, ám a mai nap számomra mégsem ezért lesz emlékezetes. Sokkal inkább azért, mert jóval a megjelenés előtt, játszhattam a F.E.A.R. kiegészítő lemezével, melyről most némi infót is megosztok veletek! FONTOS: az általam készült screenshotokat hétfőn fogom megkapni, megpróbálom majd valahogy a táborból kirakni őket a cikkhez! Tiszteletem!

    Fegyverek tekintetében nem annyira bő a kínálat, de azért akad nyalánkság: egy olyasfajta sorozatlövő, mint amilyennel Arni aprított a Kommandóban még 1985 derekán. A számomra legmeglepőbb az volt, hogy...
    Erre tessék »

    F.E.A.R.: Extraction Point

    Hír | 2006.08.03 21:15

    Nemrég értem haza egy jobbik fajta kínai vacsoráról, ám a mai nap számomra mégsem ezért lesz emlékezetes. Sokkal inkább azért, mert jóval a megjelenés előtt, játszhattam a F.E.A.R. kiegészítő lemezével, melyről most némi infót is megosztok veletek!

    [MoD] Half-Life 2: Source Forts

    Hír | 2006.08.03 19:01

    TheSuffering becenevű kedves és hű olvasónk hívta fel rá a figyelmünket, hogy előkerült a Half-Life 2: Source Forts modifikáció új verziója. Az 1.9.2-es kliens nem tudni pontosan, hogy miket újít, de a mod egyébként egy hibrid zászlórablásra épülő játékot tartalmaz, ahol a játékosoknak előbb fel kell építeni a bázisukat, hogy aztán megvédhessék a zászlójukat, illetve elkezdődhessen a konkrét zászlórablás. A 38 megás fájlt innen tudjátok letölteni. Ingyenes regisztráció szükséges hozzá.

    [KéPZ] Stranglehold - Csupasz pisztoly

    Hír | 2006.08.03 16:24

    Jól néz ki ez a Stranglehold, kár hogy az akción kívül szinte semmi nem lesz a játékban. A műfaj, illetve John Woo munkássága szerlmeseinek azonban biztosan tetszeni fog. Most három új képet csodálhattok meg a jövő év elején érkezik akciójátékból.

    [KéPZ] Everquest II: Echoes of Faydwer

    Hír | 2006.08.03 16:06

    Nyolc új képet kaptunk az Everquest II: Echoes of Faydwer címet viselő készülőben lévő Sony MMORPG kiegészítőből, amely elméletileg idén november közepén jelenik meg. Ez szám szerint a harmadik küldetéslemez az alapjátékhoz, amelyben új fajként megkapjuk például Fae-t, új helyszínként pedig Kelethint, ahol háromszáznál is több küldetést kell majd végrehajtanunk.

    MÁR HIVATALOS: Átalakul az E3

    Hír | 2006.07.31 22:34

    Ahogy azt ígérték, az ESA (Entertainment Software Association) bejelentette, hogy "forradalmasítja" a jövőre megrendezésre kerülő E3 Expót, és egy jóval intimebb, személyesebb, és személyre szabottabb kiállítássá alakítják azt. "Az interaktív szórakoztatás sokat változott az E3 Expo 12 évvel ezelőtti indulása óta. Akkoriban az iparág megszilárdítása és az ünnepi szezon felturbózása volt a legfontosabb célunk." - mondta Douglas Lowenstein, az ESA elnöke. Ez a szövetség képviseli az Egyesült Államok videojáték-kiadóinak érdekeit. Hozzátette, "az évek során világossá vált, hogy egy sokkal szűkebb, személyesebb hangvételű rendezvényre lenne szükség, ahol nagyobb hangsúly helyeződhet a minőségre, és a fejlesztők, újságírók, kiadók, és egyéb fontos képviselők közötti személyesebb, közvetlenebb kapcsolatokra." Az E3Expo a következő hónapokban egy teljes átszabáson esik át. Egyelőre úgy tűnik, továbbra is Los Angeles marad helyszínnek, mert a város eddig is remekül szolgálta a rendezvény érdekeit. Ezentúl azonban szinte gyakorlatilag az egész a sajtónak szól majd, ahol kis csoportokra osztva tekinthetők meg az új játékok, ugyanígy tárgyalhatnak a kiadók, forgalmazók, és egyéb kulcsszereplők egymással. A játékdemonstrációk részben megmaradnak, de ezentúl nem az óriási show-n lesz a hangsúly. Az E3Expo továbbra is fontos szerepet tölt be az iparágban, meg szeretnénk tartani a rendezvényt övező izgalmakat és érdekességeket, de szem előtt tartjuk az emberi és anyagi erőforrásokat, amelyek az ésszerűség határán belül kell, hogy mozogjanak. Ezáltal hozhatunk létre egy új fajta élményt, amelyre az iparágnak valóban szüksége van. A kiállítók így hatékonyabban juttathatnak információkat a médiának, illetve a vásárlóknak egyaránt." - folytatta Lowenstein. Idő közben több, hasonló, regionális rendezvény is felütötte a fejét. Jelenleg az egyik legnépszerűbb a lipcsei Games Convention, de ott van még a Tokyo Game Show is, illetve a nagyobb vállalatok, mint a Microsoft, a Sony vagy a Nintendo saját rendezvényeket is tart. Lowenstein szerint tehát nincs szükség egy olyan átfogó kiállításra, amelyen az iparág összes képviselője egyaránt jelen van. Sokkal inkább a egy jobban célzott és pozícionált kiállítás a nyerő, ahol továbbra is fenntartható az iparági átfogó látásmód. Az E3 átalakítására vonatkozó bővebb információk az elkövetkezendő néhány hónapon belül várhatók. Az ESA tagjai 2005-ben a 7 milliárd dolláros észak-amerikai játékipar 90%-át tudhatták magukénak, amibe nem tartozik bele a más régiókban értékesített játékokból származó bevétel.

    [KéPZ] Hat kép, két világ

    Hír | 2006.07.31 11:22

    Hat új kép érkezett a Two Worlds című szerepjátékról, amely elméletileg még idén megjelenik PC-re és Xbox 360-ra. A grafika lenyűgöző, az új pillanatfelvételeken pedig egy új fajt, az imádkozó sáskát (angolul Mantist :)) vehetjük szemügyre. Magáról a történetről nem sokat tudni, de a játékos szabadságát és a középkori fantasy környezetet folyamatosan hangoztatják a fejlesztők.

    [DEMO] Total Pro Golf

    Hír | 2006.07.31 09:00

    Nem is olyan régen jelentették be a Total Pro Golf című autóver... vagyishogy golfozós játékot. Nos, most megjelent a demója, amelyben akár három ellenféllel is játszhatunk. Ennél több azonban nem fért bele a mindössze 45 megás fájlba. Aki úgy érzi, kipróbálná, az ide kattintson.

    [MOVIE] Company of Heroes

    Hír | 2006.07.30 11:24

    A THQ-nak hála befutott egy több mint háromperces videó a Company of Heroes című második világháborúban játszódó stratégiából. Az RTS friss trailere kizárólag gameplay-jeleneteket tartalmaz, így a műfaj kedvelőinek kifejezetten ajánlott a 35 megás animáció letöltése. Erre tessék...

    A Kazaa fájlcserélő százmillió dolláros menekülése

    Hír | 2006.07.28 14:27

    A Kazaa fájlcserélő rendszer tulajdonosa és üzemeletetője, a Sharman Networks több mint 100 millió dollárt fizetett különböző kiadóknak és filmstúdióknak, valamint vállalta a szolgáltatás teljes legalizálását. A Sharman Networks a Sony BMG Music, az EMI Music, a Universal Music és a Warner Music zenekiadóknak, valamint további filmstúdióknak fizette ki a tetemes összeget, de nem elképzelhetetlen, hogy a zenei piac 20 százalékát uraló független jogtulajdonosok közül is jónéhányan részesedtek az összegből. A fénykorában a kiadók rémének számító Kazaa tulajdonosai a bíróságon kívüli megegyezés keretein belül vállalták a kártérítésként is felfogható díjak kifizetését. Tovább >>

    Miért veszi meg az AMD az ATI-t?

    Hír | 2006.07.28 12:22

    Ezen a héten jelentette be szándékát az ATI felvásárlására az AMD. Az IDG hírszolgálata Thomas M. McCoyt, a cég alelnökét kérdezte arról, hogy mire jó mindez az AMD-nek. Az alelnök úgy véli, hogy a felvásárlás révén az AMD rugalmasabb termékkínálatot tud kialakítani, például olyan platformot, amely a CPU-t, a grafikus vezérlőt és a perifériákat vezérlő lapkát is tartalmazza. A "platformban" való gondolkodás ötlete az Inteltől ered, a Centrino platform sikere nyilván komoly fejfájást okozott az AMD mobil CPU-kat fejlesztő részlegének. McCoy szerint az olyan, alacsony PC telítettségű piacok, mint Kína vagy Dél-Amerika, olcsó eszközökkel hódíthatóak meg, például olyan processzorral, amelynek a lapkája tartalmazza a grafikus vezérlőt is. (Néhány évvel ezelőtt ilyen terve az Intelnek is volt, az elképzelés szerint a lapka a perifériavezérlőkön kívül minden szükséges elemet - CPU-t, grafikus vezérlőt, memóriavezérlőt - tartalmazott volna. A tervet közvetlenül a gyártás elindítása előtt ejtették el.) Tovább >>

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)