Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2166

[MOZi] 24 - Még legalább három évad!

Hír | 2006.04.10 19:44

Szegény Jack Bauerre mostanság nagyon rájár a rúd! Négy és fél napját már eddig is pokollá tették a mindenféle rosszban sántikáló csúnya emberkék, de úgy tűnik, további szörnyűségek várnak rá... a népszerű 24 sorozat sztárja, Kiefer Sutherland ugyanis aláírta a szerződést további három évad elkészítésére! A színész a hatodik és hetedik évadra Joel Surnow, Robert Cochran, Howard Gordon és Evan Katz társaként már a sorozat executive producer-jeként is ügyködik majd - hogy miért is mondom ezt el? Nos, Sutherland megemlítette, hogy partnereivel a sorozat moziváltozatán gondolkodnak. A széria védjegyévé vált valós idejű történetvezetéssel felhagyva, körülbelül két órába sűrítenék egy nap eseményeit - szerintem ebből jó már nem sülhet ki, a 24 egyik legnagyobb aduját dobják el. Mindenesetre kézzelfogható dolgokra még várnunk kell, Sutherland nyilatkozata szerint ugyanis ő és a többi producer mind egyetértettek abban, hogy ha az Amerikában most futó ötödik évad utáni szünetben kezdenék a forgatást, a film nagyon el lenne kapkodva. A felvételek tehát legkorábban 2007 nyarán kezdődhetnek meg, de kezeljük óvatosan az információkat, az egész mozifilmes ötlet még csak egy kósza gondolat a készítők fejében, könnyen lehet, hogy nem lesz belőle semmi, bár a sorozat sikerét látva szerintem nem fogják eltemetni az aranytojást tojó tyúkot. A sorozattal a hazai nézők az MTV műsorán találkozhattak, ahol sajnos csak az első évadot vetítették - a további részeket azonban DVD-n bárki megvásárolhatja (én megtettem :)), az első három évad már megjelent, a negyedik az év második felében kerül a boltok polcaira.

Pro Libertate - A szabadságharc emlékére

Hír | 2006.04.10 14:30

Nem is olyan régen az Oktatási Minisztérium kiadásában megjelent egy 1848 című program, amelyben átélhettük a szabadságharc küzdelmét egy kőkemény körökre osztott stratégiai játék formájában. Most pedig itt van nekünk a Pro Libertate, amelyben a Rákóczi szabadságharc csatáiba, és az Amerikai függetlenségi háborúba avatkozhatunk bele. A játék valójában nem más, mint 1848 kicsit módosított verziója, úgy is mondhatnánk, hogy rókabőr, de a készítőknek most is sikerült elnyerni a minisztérium kegyeit, így a sulinet oldalairól bárki szabadon letöltheti a játékot. Kapcsolódó linkek

  • A játék honlapja
  • Magyarítások Portál

  • [MoD] Oblivion Topless

    Hír | 2006.04.07 14:05

    Botrányszagú modifikációról számolhatok be, amely az Elder Scrolls IV: Oblivion című szerepjátékhoz készült. Az alig 80 kilobájtos csomag sikeresen leszedi karakterünkről a ruhát, de szerencsére csak a női modellekről. Használja mindenki szeretettel. Természetesen nem a pornográfia támogatása volt a célja a készítőknek, mindössze egy poénról van szó. Klikk! Hopp, itt egy videó is...

    Caeron 3000 Revamped változások

    Hír | 2006.03.29 15:08

    Legutóbb tavaly október táján hallottunk a Caeron 3000 Revamped című, Magique Productions által fejlesztett projektről. Akkor még úgy volt, hogy a játék MMORPG stílusú lesz, amit később MMORTS-re változtattak a koncepció átgondolása után. Ám a honlapján történt frissítés szerint nem is játék lesz ez, hanem web TV sorozat. Valami egészen új kezdeményezés ez... gyakorlatilag arról lehet szó, hogy felfüggesztették a játék fejlesztését, esetleg el se kezdték a konkrét kódolást. Annyit tudni a sorozatról, hogy az első rész már előkészületben van, és heteken belül bővebb információkkal szolgálhatnak a készítők.

    The Roots TÖRÖLVE

    Hír | 2006.03.21 16:31

    A Cenega Publising most érkezett sajtóközleményében sajnálattal közli, hogy megszüntette együttműködését a Tannhauser Gate fejlesztőcéggel, a The Roots készítőivel. A döntést komoly problémák előzték meg, amelyek a játék fejlesztésének ideje alatt többször is előfordultak, így végül törölték a The Roots projektet. A kiadó szeretne mindenkitől elnézést kérni, ugyanakkor felhívjáka figyelmet más, a Cenega gondozásában hamarosan megjelenő alkotásra. A játék honlapja még él.

    [MOVIE] Tomb Raider: Legend

    Hír | 2006.03.14 13:03

    Íme egy kis videócsomag, amely - bár az konzolos változatból származó animációkat tartalmazza - igen látványos jeleneteket mutat be röviden. Elsősorban Lara baba frissített mozgástárából és az általa felhasználható segédeszközökből szemezgettek a készítők. Sajnos, vagy szerencsére, elemmel működő hosszúkás műszer nincs a kistáskában. Természetesen (nem) zseblámpára gondoltam.

    Black & White 2 modkreátor

    Hír | 2006.03.09 18:34

    A Lionhead Studios igen híres játékához érkezett egy kis kiegészítő program, amelynek segítségével egyedire szabhatjuk Black & White 2-nket. Egy modkészítőről van szó, amelynek hála saját kezünkkel adhatunk plusz tartalmat a játékhoz. Akit mindez felcsigázott, az innen máris tépheti a modkreátort.

    [CeBIT] Hat új telefont mutatott be a BenQ Mobile

    Hír | 2006.03.09 10:40

    A nemrég megkezdődött, hannoveri CeBIT kiállításon a BenQ Mobile hat új mobiltelefont mutatott be. Ezek egyike Windows Mobile 5.0 szoftvert is tartalmaz. A P51-es modell Wi-Fi kapcsolattal, és előtelepített Skype programmal is rendelkezik. A kettő együtt lehetővé teszi az IP-telefonálást vezetéknélküli hálózaton keresztül. Sikerült egy teljes értékű QWERTY billentyűzetkiosztást is elhelyezni az apróságon, de belső értékeit tovább növeli a beépített GPS és a 128 megabájt memória. A Windows Mobile új verziója tartalmazza a Powerpoint prezentációkészítő programot is, de lehetőség van úgynevezett push e-mailek fogadására is. A telefon csak a harmadik negyedévben válik elérhetővé. Az EL71 egy másik új telefon, ami sokkal inkább a külcsínre épít. A vállalat a "fiatal profiknak" szánja, külső borításának nagy részét például fém alkotja. A CF61 sokkal visszafogottabb, nagyobb tömegek számára elérhető modell, beépített zene lejátszóval, Bluetooth kapcsolattal, valamint cserélhető hát- és előlapokkal. A C81 egy igazi multimédiás eszköztár, amely a szokásosnál nagyobb hangszóróval rendelkezik a tisztább csengőhangok és jobb kihangosítás funkció érdekében. Bejelentették továbbá, hogy hamarosan megjelenő telefonjaikra Google keresőt telepítenének. A lépés nem annyira meglepő, hiszen az utóbbi időben több más gyártó is partnerkapcsolatot létesített a keresővállalattal.

    [MOVIE] Ghost Recon 3

    Hír | 2006.03.04 15:59

    A sokadik videót láthatjuk a Ghost Recon 3-ból. A májusban megjelenő akcióból most a fejlesztői napló harmadik felvonása érkezett meg, amelyben a látottakat kommentálják is a készítők. A 12 megás videóért ide katt.

    Depeche Mode a Sims 2: Open For Businessben

    Hír | 2006.03.03 15:52

    Az Electronic Arts bejelentette, hogy sikerült felkérniük a nemrég visszatért Depeche Mode alternatív rock együttest, hogy egyik dalukat "szimszesítve" elhelyezzék a The Sims 2: Open For Business című új kiegészítőlemezen. A tavaly megjelent Playing the Angel albumról a Suffer Well című dalt alakították át egy kicsit, hogy illeszkedjen a Sims világ halandzsa nyelvébe. Azt talán nem annyira ismert tény, de a játéksorozat készítői az ukrán és tagalog nyelveket összekeverve nyerték azt az egyedi hangzásvilágot, amit a játékban a simjeink produkálnak. A tagalog egyébként egy fülöp-szigeteki nyelvjárás. A Depeche Mode énekese, David Gahan elmondta, hogy mindig is nyitottak voltak az új dolgokra, de azt is elismerte, hogy a dal "szimszes" átiratának felvétele egy kicsit bizarra sikeredett. Pontosan ezért vállalták el a felkérést. Hamarosan kiadnak majd egy videót, amely alatt az említett dal szerepel.

    SWAT 4: The Stetchkov Syndicate SDK

    Hír | 2006.02.28 16:37

    Megérkezett a SWAT 4: The Stetchkov Syndicate SDK-ja. Ezzel a csomaggal a lelkes modkészítők most végre feltuningolhatják szeretett FPS-üket. Mindenki kedve szerint gyárthat plusz tartalmat a játékhoz, amennyiben letölti és használja a 2,5 megás programot. Érdeklődők ide katt.

    [MOVIE] Project X Far Cry mod

    Hír | 2006.02.27 17:10

    Újabb videóbemutató érkezett a Far Cry-hoz készülő Project X nevezetű modifikációból. Ahogy azt már megszokhattuk, a készítők általában igen nagy méretű és hosszúságú anyagokat publikálnak, ami sok esetben azt váltja ki a megtekintőkből, hogy egyszerűen nem nézik a videót végig. Egyébként az aktuális animációban a beépített bullet time effektust mutatják be, amit a fejlesztők The Cry Effectként aposztrofálnak. A kétszáz megás csomagot innen ránthatjátok le.

    Budget Worx - találd meg a társaid

    Hír | 2006.02.24 16:02

    Amolyan extrafiatalos stílusban készül a Budget Worx, melyben feladatunk, hogy megtaláljuk társainkat, egy filmkészítő gárda tagjait. Mindezt egy elhagyatott szigeten kell megtennünk, és... És további infó, valamint első képek ezen az oldalon.

    [PATCH] The Regiment

    Hír | 2006.02.20 18:59

    A nemrégiben megjelent The Regiment című FPS - hez már ki is adták az első hivatalos javítócsomagot, mely számos bosszúságtól kíméli meg a T. Játékos közönséget. A készítők sem mondtak semmi konkrétat, így ezzel nem, csupán egy linkkel tudok szolgálni.

    Battlefield 2142 - Vajon tényleg?

    Hír | 2006.02.17 12:59

    A Shacknews a minap készített egy rövid interjút a Digital Illusions egyik vezető producerével, Dan Blackstone-nal, ahol a fejlesztők jövőbeli terveiről is szó esett. Igazából az interjú nagy része egyáltalán nem érdekes, főként konzolokra vonatkoznak a kérdések, de az utolsóra érdemes odafigyelni. A Battlefield sorozat jövőjét illetően Blackstone a következőt válaszolta: "Igazán nagy bejelentésre készülünk, szóval készüljetek fel! Egy korábbi, velem készített interjúban is feltették már ezt a kérdést, és akkor is csak egy utalással szolgálhattam. Úgy fair, ha most is csak annyit mondok, hogy 3213/3X2. Vagy más szavakkal négyzetgyök 4588164." Nos, számológépet ragadva mindenképp 2142 jön ki. Ha ez az, amire gondolunk, akkor a készítők továbbra is megmaradnak a bűvös 42-es számnál, csak épp hozzáadtak kétszázat. Ebből pedig arra következtethetünk, hogy a Battlefield következő része a távoli jövőben játszódik.

    Medieval II: Total War Online Petíció

    Hír | 2006.02.13 18:22

    A lengyel Total War Universe egy petíciót kezdeményezett a Medieval: Total War II készítőihez, hogy építsenek multiplayer kampányokat a játékba. Hiába rendelkezik a játék az egyik legjobb mesterséges intelligenciával, egy idő után az is unalmassá válik, és nem képes nyújtani azt a kihívást, amit az emberi elme igen. És az is rendben van, hogy van multiplayer mód a jhttp://www.gamestar.hu/admin.php3?op=logoutt kampányokba kellene rendezni. Ez hihetetlen lehetőségeket nyitna meg, és sokkal népszerűbbé tenné a játékot a sorozat korábbi darabjaihoz képest. A játék megjelenése még aránylag messze van, így talán érdemes lehet próbálkozni az aláírásgyűjtéssel.

    EVE Online: Túl a százezer előfizetőn

    Hír | 2006.02.09 16:44

    Az EVE Online weboldala nagy örömmel számolt be arról, hogy átlépték a százezres előfizetői határt. Ez természetesen eltörpül a World of Warcraft ötmilliónál is magasabb felhasználói bázisa mellett, de arról nem szabad megfeledkezni, hogy az űr egy jóval alternatívabb MMO környezet. A készítők szeretnék megköszönni mindenkinek a részvételt, a lelkesedést, na meg a zsebecskéjükbe dobálgatott havi manikát is. :)

    A THQ sem áll a pénzügyi helyzet magaslatán

    Hír | 2006.02.03 20:16

    A THQ játékkiadó vállalat is nyilvánosságra hozta legfrissebb, 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévének részleteit. Az eladások az említett három hónapos időszakban 11%-ot estek az egy évvel korábbi adatokhoz képest. A nyereség 63 millió dollárról így 48 millióra esett vissza. A nettó eladások 358 millió dollárt hoztak a vállalat kasszájára, szemben az egy évvel korábbi 400 millióval. Az elemzők azonban még ennél is rosszabbra számítottak. Ami a tavalyi év utolsó 9 hónapját illeti, az összes bevétel 659 millió dollárra rúgott, míg mindössze 42 millió dolláros nyereséget sikerült realizálni. Egy évvel korábban az 585 milliós eladásokból 53 millió dollár maradt meg tisztán. A THQ elnök-vezérigazgatója, Brian Farrel elmondta, "2005-ben sikerült vállalatunk mind a négy fő piaci szegmensében növelni részesedésünket, így világszinten a harmadik helyen állunk a kiadók rangsorán. Tovább szeretnénk finomítani termékskálánkat, növelni a fejlesztőinket tartalmazó hálózatunkat, és természetesen az eladásokat is. Ezek a THQ hosszútávú tervei." A kiadóvállalat egyúttal bejelentette azt is, hogy Kaos Studios néven új irodát nyitottak, amely a korábbi Trauma Studios fejlesztőcsapat tagjait, a Desert Combat, és a Battlefield R&D projektek készítőit foglalja magában. Egyelőre annyit árultak el, hogy valami újdonságon munkálkodnak, amely következő generációs konzolokra és PC-re egyaránt elkészül majd, valamikor 2007-ben. Így a THQ stúdióinak számra 12-re emelkedett.

    [MOZi] Horrorra Akadva 4 előzetes

    Hír | 2006.02.02 14:48

    Megérkezett a Scary Movie 4 (Horrorra akadva 4) című vígjáték előzetese. A negyedik részben, a korábbi szokásokat követve nagy sikerű hollywoodi filmeket parodizálnak ki B kategóriás színészek :) Most olyan alkotásokat vettek célpontnak a készítők, mint a The Grudge (Az átok), a The War of the World (A világok harca), a The Village (A falu), a Saw I-II (Fűrész I-II.), és a Million Dollar Baby (Millió dolláros bébi).

    George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

    Hír | 2006.02.02 12:42

    A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)