F.E.A.R. Online - az első részletek
A fejlesztést végző Inplay Interactive további részleteket osztott meg velünk az ingyenes F.E.A.R. Online MMOFPS-ről.
A fejlesztést végző Inplay Interactive további részleteket osztott meg velünk az ingyenes F.E.A.R. Online MMOFPS-ről.
Az EverQuest Next fejlesztési folyamataiból láthatunk pár képkockát és kisebb videókat, amolyan előtte-utána móka.
Egy magyar játéktervező projektjét követjük nyomon egy epizódokra osztott fejlesztői naplóban, immáron harmadik alkalommal.
A Volition egy újabb lapot írt tele a Saints Row 4 fejlesztési naplójában. Szívmelengetően beteg képsorok következnek.
Folytatódik új sorozatunk, amelyben egy magyar játéktervező projektjét követjük nyomon az ötlet megszületésétől egészen a játék megjelenéséig.
John Carmack és Tim Willits, az id Software alapítói a QuakeCon 2013-on ejtettek egy-két szót a Doom 4, valamint a Rage sorozat jövőjéről.
A Neocore Games jelenleg a legfényesebb csillag a magyar játékfejlesztés egén. A Van Helsing-siker, a Broken Sea kérdőjelek és a jövő. Büszkék vagyunk.
Megérkezett az első Saints Row IV fejlesztési napló, ami a lila műpénisz rejtélyére, a játék egyediségére és az élet egyéb fontos kérdéseire ad választ.
A GSO most szakmázik kicsit: új sorozatunkban egy magyar játéktervező projektjét követjük nyomon - egy ötlettől a játék megjelenéséig. Most viszont ti is beszállhattok a folyamatba...
Sajtóközleményt kaptunk, amelyben a Digital Reality leszögezte, hogy nem szűnnek meg. Az új Imperium Galactica játék fejlesztését viszont felfüggesztették.
Közel hét percen keresztül láthatjuk mozgásban a Blizzard legújabb fejlesztését, a Battle.net Desktop Launcher-t.
...hanem egy forradalom. Legalábbis az End of Nationst fejlesztő Trion Worlds szerint a zsáner továbbfejlesztéséről van szó.
A Crytek USA néven működő csapat épp a Ryse: Son of Rome fejlesztésében segédkezik, de már saját projekten is dolgoznak.
A Dead Rising 3 eredetileg Xbox 360-ra érkezett volna, de a fejlesztés során a Capcom Vancouver rájött, hogy az öreg vas összeroskadna a temérdek zombi súlya alatt.
A Nintendo WiiU legjobban fogyó külsős játékát sem vették meg annyian, hogy a stúdiónak megérte volna a fejlesztése.
A következő Mass Effect játék fejlesztését felügyelő csapatba új szakember érkezett. Chris Wynn az Epic Games-től igazolt át.
A CD Projekt RED új játékának fejlesztése látszólag nem halad, de azért bíztosak vagyunk benne, hogy a srácok nem csak egy helyben ülve merednek maguk elé „munka” címszó alatt.
Soha nem mondjuk azt, hogy soha - a Bethesda ügyesen megtanulta ezt az egyszerű PR-receptet, mi pedig reménykedhetünk tovább. Főleg a Nintendo és PlayStation Vita tulajdonosok.
A Microsoft nem tervezi az eddigieknél drágábban adni saját fejlesztésű játékait, jó hír ez a javából.
Nem hagyták el a Dead Space sorozatot, ám jelenleg nem is áll fejlesztés alatt a Dead Space 4. Helyette valami mást fogunk kapni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)