Slow Down Bull - a Sunset Overdrive után bikaterelgetés?
A Sunset Overdrive fejlesztői egy új kísérleti játék fejlesztésébe kezdtek, amiben egy bikát kell terelgetnünk. Igen, egy bikát.
A Sunset Overdrive fejlesztői egy új kísérleti játék fejlesztésébe kezdtek, amiben egy bikát kell terelgetnünk. Igen, egy bikát.
Már javában tart a Half-life 2 folytatásának fejlesztése. Igaz, nem a Valve áll a háttérben, de kit érdekel egy ilyen apróság, ha egy zseniális játék a végeredmény.
A Sony eredetileg csak csak fele ennyi RAM-ot szánt az újgenerációs konzolba, néhány fejlesztő azonban felhívta a figyelmüket, hogy talán újra kéne gondolni a dolgot.
A Call of Duty: Advanced Warfare három éve áll fejlesztés alatt a Sledgehammer Games stúdiójában és egy új videóban a fejlesztők mesélnek a terveikről.
A Shadowrun Returns kiegészítője új kampánnyal és számos fejlesztéssel hívja fel magára a szerepjátékosok figyelmét.
A sorozat producere biztosított mindenkit arról, hogy már gyakorlatilag történik a Street Fighter ötödik részének tervezése.
Bemutatkozott a Grey Box és a Yager közös fejlesztése, a Dreadnought, ami egy sci-fi, kompetitív és kooperatív többjátékos móddal érkező légiháborús csoda lesz.
A Mortal Kombat X bejelentés után mindenki arra lett kíváncsi, hogy a két generációs fejlesztés vajon milyen technikai kompromisszumokat jelent majd.
Hiába hagyták ott páran a stúdiót, a Valve továbbra is gőzerővel dolgozik a maga VR szemüvegén, és ahogy az első infókból kiderül, nem is állnak rosszul vele.
Az Uncharted 4 fejlesztését mostantól ugyanazok a srácok felügyelik, akik a tavaly a The Last of Us-szal taroltak.
A Battlefield Hardline egy- és többjátékos módjának a fejlesztését is a Visceral vezeti, de a DICE természetesen besegít.
A Crytek mindenki számára elérhetővé tette a CryEngine motort, ha van pénzed és tapasztalatod, akár már ma nekiállhatsz a játékfejlesztésnek.
Az Epic új lövöldéjének fejlesztése még nagyon korai szakaszban van, de ti már megleshetitek, hogyan fut alaphangon egy deathmatch.
Tavaly év végén jelentették be, ma pedig végérvényesen leállították a Star Wars: Attack Squadrons nevű űrszimulátor fejlesztését.
A DayZ-t fejlesztő Bohemia egy posztban mesélt a fejlesztés nehézségeiről és arról, hogy milyen változások várhatóak a játékban.
Mindenki kedvenc mobája új audio engine-t kap, így mostantól szebben szólnak a hangok és zenék, valamint a játék sem eszik annyi memóriát.
Egy több trailerből álló sorozat első részében a fegyvereket és azok fejlesztéseit nézhetjük meg.
Hat éve fejlesztik, két éve tudunk róla, fél évet késett és alig két hét múlva jön. Ez a Watch Dogs.
A Nintendo vezetője suttogja, hogy már jó ideje dolgoznak a Wii U utódján, és bár részleteket egyelőre nem árulhat el, a konzol jó eséllyel 2015-ben megérkezhet.
A fejlesztésért felelős CD Projekt RED-et ismét arról faggatták, hogy vajon az Xbox One vagy a PS4 verzió lesz-e a szebb és gyorsabb.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)