Egy újabb jel utal az Alan Wake 2-re
Az Alan Wake sikeréhez kétség nem férhet, hiszen PC-s megjelenése után gyorsan visszahozta a fejlesztés költségeit. Nem lenne csoda, ha érkezne egy folytatás.
Az Alan Wake sikeréhez kétség nem férhet, hiszen PC-s megjelenése után gyorsan visszahozta a fejlesztés költségeit. Nem lenne csoda, ha érkezne egy folytatás.
A fejlesztést végző Relic Entertainment előhozakodott új, második világháborús játékuk mozgóképével.
Az Ubisoft még egy kis időt kér a fejlesztés befejezéséhez.
Sokan a Mojang nevű cég és a MineCraft közé egyenlőségjelet tesznek, pedig más fejlesztések is folynak.
Alig ültek el a Surface keltette hullámok, a Microsoft máris bedobta köztudatba a Windows Phone 8-at.
Tudtátok, hogy El Salvadorban is folyik játékfejlesztés? Közép-Amerika most jelentkezik egy jó kis horrorjátékkal.
A Unity engine család egyre népszerűbb - könnyen elsajátítható és használható, mégis látványos eredményekre képes.
Az idők szava Redmondig is elért, s a szoftveróriás nem habozott lépni: be akar törni az androidos programok világába is.
Úgy látszik, ez egy ilyen demós nap: az indie fejlesztésű tankos RTS/Tower Defense játék demója is begördült.
Chris Taylor: nem, nem az ismert fejlesztő, hanem egy átlagos srác, aki egy hónapja még semmit sem tudott a programozásról vagy az Unity 3D motorról. Erre most bemutatta az Arakion-t.
A hivatalos név: 7 Day First Person Shooter Challenge, s az FPS stílus új irányzatainak felbukkanását, a stílus megújulását várják tőle a szervezők.
Cevat Yerli a minap elárulta egy magazinnak, hogy miután a dobozos fejlesztések befejeződnek, teljesen átváltanak free-to-play játékok készítésére.
A nagy bejelentések és leleplezések közepette a Ubisoft nem szeretné elhanyagolni a Rainbow Six sorozatot sem és beszámolt a jelenlegi fejlesztésről.
A Bulletstorm fejlesztéséért felelős People Can Fly kezei közül kerülhet ki a Gears of War trilógia előzménye, a Judgement.
A meches akciójáték legújabb, E3 szülte előzetese próbál minket meggyőzni a decemberi kipróbálásról.
Igaznak bizonyultak a pletykák, a Criterion fejlesztésében készül az új NFS.
A Portal megteremtéséért felelős Kim Swift előhozakodik első saját fejlesztésű játékával, mely a dimenzióváltásra fókuszál.
Már évek óta tart az Inversion fejlesztése és a mostani már a sokadik alkalom arra, hogy arrébb taszigálják a megjelenését.
Sorozatunk negyedik részének alanya a Primo, amely gyakorlatilag teljesen magyar fejlesztés.
Biztosan nem ez lesz ma a legnépszerűbb hír, de az autózás szerelmesei számára igazi ünnep lehet.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)