Assassin's Creed III - A kulisszák mögött
A Ubisoft videósorozatot indított Assassin's Creed III témában, melyben a játék fejlesztésébe és annak kulisszáiba avatnak be minket.
A Ubisoft videósorozatot indított Assassin's Creed III témában, melyben a játék fejlesztésébe és annak kulisszáiba avatnak be minket.
Hamarosan mindenki számára megváltozik a Facebook üzenetküldő felülete, köszönhetően a legfrissebb újításnak.
A Metal Gear Rising: Revengeance fejlesztésének elején még a PC-s változat is esélyes volt, később azonban elvetették az ötletet. Most újabb reménysugár akadt!
Az indie fejlesztésben készülő játék a gamescomon is megmutatta magát, amit nagyon jól tett.
Fox McCloud azonos nevű kalandja első ízben még Nintendo 64-re jelentek meg, bő 15 évvel ezelőtt az egyik legelitebbnek számító stúdió, a Nintendo EAD fejlesztésében.
Egyelőre még azt sem lehet tudni, ezeknek a konzoloknak mi lesz a pontos nevük - PS4 és Xbox 720 talán? Vagy valami egészen más...
Tim Willits egy interjúban fejtette ki a Half Life 3-mal kapcsolatos gondolatait, melyek között az is szerepelt, hogy szerinte a játék fejlesztés alatt áll.
Hivatalosan is megerősítették, hogy elkészült a Windows 8. Örvendünk vagy sírunk? Hamarosan kiderül!
Igen, Iránban aktív játékfejlesztés folyik, igaz ez akkor is, ha a perzsa stúdiók nem tartoznak egyelőre a világ élvonalába.
Warsow 1.0 - mától ez a hivatalos neve a hét éve fejlesztés alatt álló ingyenes lövöldének.
A Company of Heroes 2 egyik új fejlesztése alapján ha nem vigyázunk embereinkre, könnyen halálra fagyhatnak a nyílt terepen.
Notch szerint egyes esetekben a szoftverek szabadalmai kifejezetten hátráltatják a fejlődést.
Travis Baldree, a Runic Entertainment elnök-megmondóembere a blogjában kifejtette, hogy is áll a Torchlight 2 fejlesztése.
Már negyedmilliós eladással büszkélkedhet a thechineseroom fejlesztésében készült kalandjáték, a Dear Esther.
A DICE igyekszik mindenkit megnyugtatni, hogy a Battlefield 4 fejlesztése nem azt jelenti, hogy többet nem foglalkoznak a Battlefield 3-mal.
A High Moon Studios éa az Activision kettőse az idei Comic-Con rendezvényen jelentette be a Deadpool játékadaptációját.
A Team 17 is belevág a Facebook-os fejlesztésbe.
A BeamNG egy ütközéseket és gépkocsi vs környezet interakciót számoló fizikai motor CryEngine 3 alá.
A S.T.A.L.K.E.R 2 fejlesztésének lelövését követően a fejlesztők egy része új stúdiót alapítva új projektbe kezdtek.
Az aktuális pletykák alapján a Codemasters már gőzerővel hegeszti a Race Driver GRID második részét.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)