Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1694

[KéPZ] Ilyen lesz a Prey demó

Hír | 2006.06.20 15:55

A FiringSquad.com már kipróbálhatta a csütörtök hajnalban érkező Prey demót. Beszámolójukat jó nagy adag új képpel fűszerezték. Megerősítették, hogy valóban a játékvilág valaha volt egyik leghosszabb szingli küldetésével rendelkező demóját sikerült összerakni a fejlesztőknek. A tesztelő 45 perc alatt szaladt végig az öt pályán, s ehhez jön még ugye a két multiplayeres pálya is. Számos utalást rejtettek el benne a Human Head Studios korábbi alkotásairól, a fegyverek pedig szintén jó benyomást keltettek. Aki pedig a gépigényre kíváncsi: a tesztgépen (2,2 GHz Pentium 4 NVIDIA 6800 videokártyával) röccenés nélkül futott a kicsike 1024-es felbontásban.

[DEMO] Tomb Raider: Legend Next-Gen

Hír | 2006.06.15 09:12

Annak idején a Tomb Raider: Legend demójának megjelenésekor tudni lehetett már, hogy érkezik majd egy olyan változat is, amiben már elérhető a következő generációs grafikai beállítási lehetősége. Hát most megérkezett ez is. Az NVIDIA és az Eidos közösen adta ki a Tomb Raider: Legend feljavított demóját. Ennél fogva természetesen GeForce kártyákat ajánlanak a futtatásához a legfrissebb ForceWare driverekkel karöltve. A fél gigabájtos csomagot innen szerezhetik be az érdeklődők. Minimális rendszerkövetelmények:

  • 1 GHz-es processzor
  • 256 MB RAM
  • 64 MB-os videokártya Ajánlott rendszerkövetelmények:
  • 3 GHz-es processzor
  • 1 GB RAM
  • 512 MB-os videokártya (GeForce 7800, ATI X1800)

  • DirectX 10 - nem lesz Windows XP-re!

    Hír | 2006.05.27 23:50

    Egy nagy-britanniai rendezvényen történet az, hogy az ATi vállalatának egyik vezetője nyilatkozott. Mégpedig azt, hogy a Microsoft nem építi majd bele az XP-be a DirectX legújabb verzióját - a 10 csupán a Vistában kap majd helyet. Richard Huddy elmondta, hogy cégük és az nVidia egyaránt készül arra, hogy a DirectX 10 új lehetőségeit kihasználva friss videókártyákat dobjanak a piacra. A friss technológiák hihetetlen előrelépést jelentenek majd, azonban csak a Vistások számára. A Microsoft ugyanis nem adja majd ki XP-re a rendszer legújabb válatozatát, mintegy rákényszerítve ezzel a fanatkus megszállottakat és a csúcstechnikát kedvelőket a feltétlen váltásra. A Microsoft hivatalosan egyelőre nem kommentálta az ügyet.

    Tölthető az nVidia ForceWare 91.28 béta

    Hír | 2006.05.24 18:00

    Az nVidia hivatalos weboldalán elérhetővé vált a legújabb videókártya-driver. A közel 50 megás csomag 91.28-as verziószámban díszeleg, azonban egyelőre csak béta állapotban. A változtatások mellett több új kártya szélesebbkörű támogatása is beindult, no és új, Vista-szerű vezérlőpanelt is kitaláltak a driverhez. További infók és letöltés ezen az oldalon.

    A szükséges vas Windows Vista alá

    Hír | 2006.05.19 19:00

    Bár a tervek szerint a Microsoft következőgenerációs operációs rendszere a Windows Vista csak 2007 elején lesz elérhető, a cég emberei úgy gondolták, hogy elárulják milyen géppel kell rendelkeznünk az új csoda futtatásához. Mint ahogy a korábbi rendszereknél megszokhattuk a Vistanak is különböző változatai lesznek elérhető, egészen pontosan öt önálló operációs rendszerről van szó. Fontos megjegyezni, hogy lényegében a program minden változata ugyanarra képes, csupán néhány kisebb-nagyobb elem lesz elérhető az izmosabb változatokban, ilyen lesz például az új Aero grafikai felület. Lássuk mik lesznek a lehetőségeink: Windows Vista Business: Ahogy a neve is mutatja ezt a változatot inkább a cégek esetében lesz érdemes használni. Windows Vista Enterprise: Ezen verzió azon nagyvállalatok számára készül, amelyek hatalmas IT infrastruktúrával rendelkeznek és nagyobb adattömegekkel kell dolgozniuk. Windows Vista Home Premium: Azon felhasználóknak ajánlatos, akik nem szeretnének komoly vasat a rendszer alá helyezni, ám mégis szeretnék kihasználni az új lehetőségeket, a maximális teljesítményt. Windows Vista Ultimate: Az igazi hardcore felhasználók álma, minden megtalálható lesz benne, ami csak kellhet, videóprogramok, multimédiás lehetőségek tárháza, biztonság, na és persze óriási teljesítmény. Windows Vista Home Basic: Íme a hétköznapi felhasználóknak szánt op. rendszer, melybe a legalapvetőbb otthoni használatra szánt elemek lesznek elérhetők. Azonban a fentiek tekintetében a gépigény is változó. Az alapszintű rendszerhez szükségesek:

  • Egy modern processor (legalább 800MHz)
  • 512 MB rendszermemória
  • DirectX 9 kompatibilis videókártya A lényeges különbségre vágyók, vagyis akik szeretnék kihasználni az összes új lehetőséget, az új kezelőfelület adta lehetőségeket, azoknak a következőkre lesz szükségük:
  • 1 GHz 32-bit (x86) vagy 64-bit (x64) processzor
  • 1 GB rendszermemória
  • Izmosabb videókártya a Windows Aero futtatásához 128 MB memóriával
  • 40 GB-os winchester minimum 15 GB szabad kapacitással
  • DVD-ROM meghajtó
  • Hangkártya
  • Internethozzáférés Aki viszont még ennyi adattal sem elégszik meg, az itt még részletesebben megtekintheti, hogy milyen videókártyára van szükség, vagyis most már tényleg megláthatja mindenki, hogy a Vista elég erőteljesen hajaz a grafikus kártyákra.

  • [PATCH] DarkStar One GER

    Hír | 2006.05.19 14:30

    Addig, hogy kiadták a DarkStar One című gyönyörűen kinéző űrbéli akció cuccot, máris kiadtak hozzá a készítők egy hotfixet, melynek hála a játék a gyengébb, pixel shader 2.0-át nem támogató videókártyákon, mint a GeForce 4, a Radeon 8500-tól 9200-ig is elindul majd a játék. Tehát akik ettől a problémától szenvednének, azok erre jöjjenek gyorsan.

    [KéPZ] Star Trek: Legacy - éjféli repkedés

    Hír | 2006.05.08 23:32

    Star Trek rajongók figyelmébe ajánlanám a most befutott friss Legacy képeket. Ezúttal sajnos arra derül fény, hogy bizony a fejlesztőcsapat elkezdett csöppet optimalizálni. A textúrák egy minimális szinttel ugyan, de gyengébbek - valahogy nem hiszem, hogy a hivatalos képeket egy rosszabb videókártyával készítették, bár végülis ki tudja. Egyébként nem tudom, hogy vagytok vele, de engem valahogy kezdenek nyomasztani a nem túl változatos képek. Ez a játék tényleg csak erről szólna? Nagyon remélem, hogy nem... Íme a képek:

    D&D Online - laptop az igazi fanatikusoknak

    Hír | 2006.04.29 13:13

    A Dungeon & Dragons Online igen komoly népszerűségnek örvend, ez már csak az eladási listákból is rendre kitűnik. Talán nem is meglepő, hogy felbukkant a legújabb őrültség, amely egy, totálisan D&D Online hangulatot éreztető notebook. A limitált szériás laptop kiadásáért az Atari brit vállalata a felelős. Fontos megemlíteni, hogy ebből a szépségből mindösszesen 100 darab készül majd. A csodálatraméltó külső alatt egy Pegasus 650 néven ismert szerkezet domborít majd, amelyet különösen játékosoknak ajánlanak.

    A csodalaptop indulóára 1800 dollár, azonban vannak még vizuális extrák, amelyekkel még egyedibbé tehető a gépezet. A burkolat alatt találunk majd egy 2.26GHz-s Pentium M processzort, 2GB DDR2-es SDRAM-ot, egy 120 GB-os merevlemezt, no és nem mellesleg választhatunk, milyen videókártyát szeretnénk bele: ATI Mobility Radeon X700 avagy Nvidia GeForce Go 6600. Ilyen viszonylatban természetesen kedvenc MMO-nk is gond nélkül elrobog a laptopon.

    Oblivion a régebbi videókártyákkal is!!

    Hír | 2006.04.23 10:11

    A Bethesda remek ötletet húzott elő és valósított meg. Mától ugyanis a The Elder Scrolls IV: Oblivion nem csak a csúcsszuper gépeken fut majd, hanem a régebbi VGA-kártyákkal szerelt konfigurációkon is. Ezt egy Oldblivion nevű program teszi lehetővé, amelynek segítségével a játék leegyszerűsíti a grafikai csodákat, így például pixel shader 2.0 helyett 1.1-re vált. Maga a csomag innen tölthető, a kompatibilitási lista pedig alant: Támogatott VGA-kártyák:

  • Geforce 3 series
  • Geforce 4 series
  • Geforce FX 5200 series
  • Geforce PCX 5300
  • Geforce FX 5500
  • Geforce FX 5700 series
  • Radeon 9550
  • Radeon 9200 series
  • Radeon 9000 series
  • Radeon 8500 series Esetenként problémás kártyák:
  • SiS 760
  • Geforce FX 5100 GO
  • Intel GMA 900 Nem támogatott kártyák:
  • S3 series integrált
  • A legtöbb integrált Intel kártya
  • Geforce 4 MX
  • Geforce 2

  • ATI Catalyst 6.4

    Hír | 2006.04.12 22:11

    Megjelent a legújabb videokártya driver az ATI termékeihez. A 6.4-es Catalyst az ígéretek szerint 4,9%-kal jobban teljesít a 3DMark06 CPU tesztében, míg a HDR 2 Deep Freeze (SM3.0) tesztben 2%-kal jobb eredményeket produkálhatnak a kártyák. Emellett olyan játékokban sikerült még optimalizálni, mint a Call of Duty 2, a FarCry, a Half-Life 2 és az Unreal Tournament 2004. No, de ezeken felül persze jó néhány kompatibilitási gondot is megoldottak, szóval a csomag beszerzése mindenképp ajánlott. Katt!

    [DEMO] !!! STALKER !!!

    Hír | 2006.04.01 14:41

    Ez hihetetlen! Ez a hét valami oltári! Nincs rá szó... A THQ és a GSC GameWorld úgy tűnik végre megállapodott, vagy valami egészen rejtélyes dolog van a háttérben. Mindenesetre Oleg barátunk szólt, hogy elkészítettek egy publikus verziót a S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobylból, amit most bárki kipróbálhat. Szerencsére a DirectX 9 kompatíbilis videokártyákon is élvezhető sebességgel fut a játék, bár azért egy erősebb processzor és legalább 1 giga memória sem árt. Futtatás előtt mindenképp olvassátok el a csatolt readme.txt fájlt!

    [DEMO] Rise of Nations: Rise of Legends!

    Hír | 2006.03.31 19:36

    A varázslat és a technológiai csoda az a két tényező, amelyre a nagyban újító Rise of Legends alapozza játékát. A demó mérete kőkemény 650 megabájt, tartalmát tekintve pedig a quick battle módot, valamint egy limitált kampányt próbálhatunk ki. Hardverigényét tekintve Service Pack 2-re, 1,4 GHz-s processzorra, 512 MB RAM-ra, valamint DX9 kompatibilis videókártyára lesz szükségünk. A termetes méret ellenére a letöltés kötelező!!! BONCSAD TŐCCSED!!!

    [DEMO] Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Hír | 2006.03.30 21:49

    Megérkezett a Blazing Angels Squadrons of WWII című új, második világháborús témájú repülőgép-szimulátor demója a Ubisoft jóvoltából. A játékot a Ubisoft Romania fejlesztette, a kipróbálható verzió pedig annak egyik tréning pályáját, valamint két teljes küldetést tartalmaz. Minimális rendszerkövetelmények: Támogatott operációs rendszer: Windows® XP Processozr: 1.4 Ghz RAM: 256 MB RAM Videokártya: nVidia GF3 / ATI 8500 64 MB memóriával, DirectX 9.0c kompatibilitással Hangykártya: Direct X 9.0c kompatíbilis DirectX Verzió: DirectX 9.0c Merevlemez-terület: 800 MB szabad hely Támogatott perifériák: egér, billentyűzet Multiplayer: LAN vagy Internet kapcsolat Ajánlott rendszerkövetelmények: Processzor: Pentium IV 2GHZ /AMD ATHLON 2Ghz vagy jobb RAM: 1 GB RAM Videokártya: nVidia 6800 / 7800 vagy ATI 1800 / 1900 256 MB RAM-mal

    Noteszgép szigorúan játékosoknak

    Hír | 2006.03.30 15:35

    A Toshiba P105-S921 az első olyan noteszgép, amely GeForce Go 7900GS videokártyát rejt magában. A gyártó eddig kimaradt a "játékos" szegmensből, de most a Satellite P105-S921-gyel megmutatta, hogy van keresnivalója ezen a piacon: új mérföldkőként GeForce Go 7900GS videokártyás noteszgéppel rukkolt elő.

    A Satellite P-105-ös család vezető készülékében a 256 megabájt GDDR3-as memóriával szerelt grafikus vezérlő mellett Intel Core Duo processzort találunk, amely 1,83 gigahertzen fut, továbbá 1 gigabájt DDR2-es memóriát, 160 gigabájtos SATA II merevlemezt, a képi megjelenítésért pedig egy 17 hüvelykes WSXGA kijelző felel. Persze más finomságokkal is kitűnik napjaink noteszdzsungeléből: Harman/Kardon hangfalak, ujjlenyomatolvasó és S-Video kimenet, csak hogy a legfontosabbakat említsük. A gyártó weboldaláról már 1999 dollárért megvásárolhatjuk a Toshiba erőművészét.

    Ageia PhysiX kártyák az Asustól

    Hír | 2006.03.30 13:02

    Az Asus májusban kezdi Ageia PhysiX kártyáinak szállítását. A 256 megabájt memóriával rendelkező lapka elsősorban környezeti szimulációk kiszámítására lett kifejlesztve. Ez elsősorban a fizikára vonatkozik. Az Ageia a múlt héten mutatta be PhysiX technológiáját a nagyközönségnek. Több mint hatvan fejlesztő - köztük a Ubisoft, a Cryptic Studios, az NCsoft, az Epic Games és a Sega - száz új játéka támogatja majd. A PhysiX nem csak a fizikai effektek számolásának terhét veszi le a CPU-ról, hanem egyéb olyan számítási feladatokban is segítséget nyújthat, amik egy játék futtatása során előfordulnak. A végeredmény egy sokkal reálisabb virtuális játéktér, ahol a robbanások valódi port kavarnak és romokat hagynak maguk után, a ruhák lebegnek a szélben, a köd és a füst gomolyog, ahogy valami keresztül hatol rajta, stb. Ennek ellenére a két vezető grafikus chipgyártó, az nVIDIA és az ATI is azon fáradozik, hogy hasonló technológiát építhessen legújabb videokártyájába, ám ezek főként csak kétkártyás SLI/Crossfire megoldásban működnek. A kérdés már csak az, hogy a játékosok hajlandóak-e ezért egy külön kártyát beszerelni a gépükbe, illetve a játékfejlesztők ki tudják-e kellően használni a grafikuskártyákban rejlő, erre tartalékolt többletet.

    Windows Vista - több mint 2 GB memória kell a játékokhoz

    Hír | 2006.03.24 21:16

    A The Inquirer csapata úgy döntött kipróbálja a Windows Vistát élesben, játék közben. Egy Athlon 4000+-os processzorral, 2 GB memóriával és GeForce 7800 GTX videókártyával felszerelt gépet üzemeltek be az új operációs rendszerrel, majd telepítették rá a Far Cry-t. A ma már korántsem gépgyilkosnak nevezhető FPS indításához egy 1,23 gigabájtos fájl generálása volt szükséges, azaz rengeteg memória szükségeltetik a játékokhoz. A teszt közben csupán az Explorer és egy feladatkezelő futott. A csapat feltételezései szerint annak, aki igazán játszani akar majd az új os-en, annak körülbelül 4 gigabájt memóriára lesz szüksége. Teszteredmények itt, kép alant:

    ATI: a világ első 1 gigabájtos videokártyája

    Hír | 2006.03.22 08:52

    Az ATI bemutatta az iparág első egy gigabájtos munkaállomásokba szánt grafikus gyorsító kártyáját, az ATI FireGL V7350 személyében, valamint a FireGL V7300-as modellt is, 512 megabájt memóriával. A párhuzamos műveletek végrehajtására optimalizált grafikus feldolgozó egység (GPU), párosítva az Avivo videó és megjelenítő technológia legújabb verziójával igazi felsőkategóriás szereplővé varázsolják a FireGL sorozatot. A hagyományos nyolc helyett tíz bites RGB komponens grafikus futószalaggal dolgozik az Avivo, ami egymilliárd színre növeli a megjelenítést. Ez különösen képek a sötét vagy árnyékos részeinél mutatkozik meg. A duál-link csatlakozónak köszönhetően egyidejűleg két képernyőre is küldhetők a jelek, s így a megjelenített kép szélessége elérheti akár az ötezer képpontot is. A 90 nanométeres technológiával készült chip 512 bites buszon keresztül kommunikál a memóriával, amelynek mérete most először éri el az 1 gigabájtot. A kártyák már megvásárolhatók olyan nagyobb munkaállomás rendszer integrátoroknál (worksation system integrators :D), mint az Alienware, az Amax, a Boxx, vagy az Omnitech. Ajánlott viszonteladói áruk 1599, illetve 1999 dollár.

    Mi melegszik legjobban a gépben?

    Hír | 2006.03.21 16:48

    Valószínűleg mindenki rávágná, hogy a processzor és a videokártya - és nem is tévedtünk. A kérdés inkább az, hogy melyikről lehet hatékonyan elvezetni a hőt. Itt már általában óriási különbségek mutatkoznak. Az angliai PC Magazine egy méregdrága infrakamerával letesztelték, hogy a nyitott számítógépház mely részein szorul be leginkább a meleg levegő, ami a kellemetlen ventilátorzúgáshoz és az esetleges teljesítménycsökkenéshez vezethet. Az AOpen új, Impression hűtési megoldása a jelek szerint kudarcot vallott. Negyven percnyi 3DMark06 futtatás után a teszt számítógép processzorának hőmérséklete 51-ről 82 °C-ra, a Northbridge 45-ről 66 °C-ra, a merevlemez 36-ról 50 °C-ra, a grafikus processzor hőmérséklete pedig 68-ról 110 °C-ra ugrott. Más, hasonló házak 10 fokkal alacsonyabb végső értékeket produkáltak. A legtöbb esetben a forró levegő megreked a tápegység környékén. Ezért is ajánlott olyan tápegységet beszerezni, amin a hűtőventilátor alul helyezkedik el. Ennek működési zaja is elenyészőbb, ugyanakkor jobban tolja ki a levegőt a házból.

    Az NVIDIA és a Havok GPU alapú fizikai megoldása

    Hír | 2006.03.21 15:33

    Az NVIDIA és a Havok a Game Developer Conference keretein belül olyan fizikai effekt megoldást mutattak be, mely elsőként a grafikus processzoron (GPU) fut. A két vállalat fúziójának közös gyümölcsét Havok FX-nek nevezték el. A szoftver lehetővé teszi elképesztő részletességű fizikai számítások elvégzését a grafikus processzor segítségével, s így ezt a terhet levehetik a CPU válláról. A termék iránt már érdeklődnek a nagyobb fejlesztők, és a tervek szerint a végleges változat a nyár folyamán készülhet el. A Havok FX segítségével a GPU képes lesz több ezer tárgy fizikai interakciójának szimulálására, kizárólag olyan videokártyákon, amelyek már támogatják a ShaderModel 3.0 árnyékolási technológiát. Mivel a mostanában megjelenő kártyasorozatok mindegyike rendelkezik ennek támogatásával, remélhetőleg egyre több fejlesztő dönt úgy, hogy játékaikban elhelyezik a Havok FX megoldásait, melynek köszönhetően lassan teljesen általánossá válik a reális fizika. Az első belső mérési eredmények szerint drasztikus sebességnövekedés érhető el a Havok FX használatával.

    Elder Scrolls IV: Oblivion Construction Set

    Hír | 2006.03.20 21:17

    A Bethesda útjára bocsátotta az Elder Scrolls IV: Oblivion tartalomszerkesztőjét, amivel mindenféle tárgyat, pályát, eszközt, stb. elő tudunk állítani az alapjátékhoz. Működéséhez természetesen szükségünk is lesz rá, mivel annak motorját is használja. Ennek megfelelően a minimális gépigény megegyezik a játék alá illő hardver specifikációkkal, sőt egy kicsit még erősebb is kell neki. Emellett nem árt 2 gigabájt memóriával rendelkeznünk, ha magaslati térképpel dolgozunk. Az egyéb pályaépítési munkálatokhoz megelégszik a program ennek felével is. Minimális rendszerkövetelmények: * Windows XP * 512MB Rendszermemória * 2 Ghz Intel Pentium 4 vagy ezzel egyenértékű processzor * 8x DVD-ROM olvasó egység * 4.6 GB szabad merevlemez-terület * DirectX 9.0c (mellékelve) * 128MB Direct3D kompatibilis videokártya és DirectX 9.0 kompatibilis driver * DirectX 8.1 kompatibilis hangkártya * Billentyűzet, egér Ajánlott rendszerkövetelmények: * 3.0 Ghz Intel Pentium 4 vagy ezzel egyenértékű processzor * 1 GB rendszermemória (2 GB magaslati térképszerkesztéshez) * ATI X800 sorozat, Nvidia GeForce 6800 sorozat, vagy annál gyorsabb videokártya

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)