Milyen legyen a következő Assassin's Creed? Szavaztat a Ubisoft
Kérdést intézett a rajongóihoz nemrég a Ubisoft a következő Assassin's Creed játékokat illetően. Talán még egy független kalózos játékról is lehet szó.
Kérdést intézett a rajongóihoz nemrég a Ubisoft a következő Assassin's Creed játékokat illetően. Talán még egy független kalózos játékról is lehet szó.
Az abszolút győztest nem ismerjük, de jó eséllyel pályázik a címre Ausztrália, ahol meglepő módon a lakosság 70 százaléka gamer. Bizony, hetven százalék. Durva.
Kíváncsi vagy, hogy MMORPG játékosok átlagosan mennyi időt töltenek online? Itt vannak a válaszok, és most megint segíthettek az idei felmérésben.
Már akár jövőre is bekövetkezhet, hogy több mobilos játékos lesz, mint ahányan PC-n vagy konzolon gamerkednek.
Érdekes felmérés látott napvilágot, melyben arra is fény derül, mennyi a játékosok átlag életkora, illetve a gamerek hány százaléka nő.
Egy magyar tudósokból álló szakértő csoport felmérései szerint a női World of Warcraftos pólóban feszítő Xbox Live avatarok szexuális teljesítőképessége nagyobb, mint a mezei avataroké.
A hardcore játékosok "máshogyan látják a világot" - derült ki egy felmérésből.
Az EA Battlefield 4 felmérését korábban csak fenntartásokkal kezeltük, egészen mostanáig.
A fejlesztőcég a játékosok véleményére kíváncsi a multiplayer bizonyos részeivel kapcsolatban. Vajon már az újabb részt készítik elő?
Mi még nem nagyon látjuk ennek jeleit, de a népszerű közösségi oldal könnyedén hanyatlásnak indulhat a Pew Internet Project legfrissebb felmérése szerint.
Egy felmérés alapján a fiatalabb korosztály körében már nem számít olyan menőnek a Facebook, mint korábban.
Egy frissen készült felmérés szerint jelentős számban vannak azon számítógépek, melyeken valamilyen kártékony szoftver tanyázik.
Egy aktuális felmérés alapján az Android alapú mobil készülékek és okostelefonok több, mint fele rendkívül nagy veszélyben van.
Tetszik, vagy nem, a Facebook a mindennapi élet szerves része. De mi lenne az emberekkel, ha hirtelen nem lenne többé?
A The Entertainment Software Association kiadta jelentését, amely a számítógépes és videójáték ipar alapvető 2012-es adatait tartalmazza.
Ahogy számos egyéb dolog, úgy az internet is okozhat komoly függőséget.
Egy friss (és kivételesen értelmes) tanulmány szerint évente 1 milliárd dollár értékű áramot pazarlunk el játékkonzolokon.
Egy nemrég készült felmérés szerint a szülők nagyrésze nem nézi, mivel játszik a gyerek.
A Nielsen felmérése alapján kiderül, hogy a játékosok sokkal jobban várják egy-egy széria következő epizódját, mint a teljesen új játékokat.
Szerencsések azok, akik a pénzükért a teljes Xbox Live szolgáltatást megkapják - idehaza az ár ugyanakkora, csak a szolgáltatás sokkal szerényebb.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)