Bár hatalmas bukás lett, Halle Berry nem bánta meg, hogy elvállalta a Macskanő szerepét
A hatalmas kritikai és üzleti bukta ellenére az Oscar-díjas színésznő nem szomorú.
A hatalmas kritikai és üzleti bukta ellenére az Oscar-díjas színésznő nem szomorú.
A Valve egy interjúban mesélt a Steam Deck születésének körülményeiről.
Még mindig meg akarod ölni Bill-t? Az első Fűrész óta nem mersz a mosdóba menni? Megfagy az ereidben a vér a Dementorok láttán?
Új képregényen dolgozik Mark Millar, az ötletek a Netflix kreatív csapatától származnak.
Állítólag már készül a vészterv, mert a Call of Duty 2021-es részének fejlesztése nem áll túl jól.
A játék bukását követően Jonathan Warner inkább új dolgokkal szeretne foglalkozni.
Videóban is végigmegyünk az öt, szerintünk bukásra ítélt, és öt másik, sikeresélyes idei játék listáján.
Alaposan végignéztük a 2021-es termést, és kiválogattunk néhány címet, ami jó eséllyel indul, vagy épp totális csalódás lesz, hiába tűnik ígéretesnek.
Pedig eredetileg masszív szerepet szántak a multinak a Dragon Age 4-ben.
A Rocket Arena sikertelensége nem vette el a kiadó kedvét attól, hogy egy egészen hasonló játéknak adjon esélyt.
Egyúttal azt is, mekkora bukás volt a Wii U.
Olyan címeket gyűjtöttünk össze, amik olyan hatalmasat buktak, hogy máig visszhangzik a csattanásuk, ahogy földhöz értek.
Egy részükre már nem is emlékszünk, a többire leginkább azért, mert a hype ellenére is úgy elhasaltak, hogy azt fájt látni.
A korábban CliffyB művésznéven alkotó játékfejlesztő saját stúdiója bukása után visszavonult a fejlesztéstől, most azonban azon gondolkozik, hogy egy kisebb címmel azért megpróbálkozna.
21 éves fennállása alatt nagyon sokszor került már bukás közelébe a Yerli család vállalkozása, a Crytek, de valahogy mindig kimásztak a bajból.
A Lightbulb Crew félelmetes ellenségekkel teli, kíméletlen stratégiai játékában a bukás csak egy újabb lépés a végső győzelem felé.
Peter Molyneux csapata a Bullfrog Productions kiugrott fejlesztőiből állt össze, és olyan szériákat indított el, mint a Black & White vagy a Fable. Végül pont az a Microsoft húzta le náluk a rolót, akiben a stabilitást és a biztonságot látták, mikor felvásárolta őket.
Bár hivatalos eladási adatokat nem tudunk, a fejlesztő állítása alapján úgy tűnik, megtérült a befektetés.
A The Culling: Origins fejlesztői olyan monetizációs rendszert találtak ki, ami egyszerűen nem működhet.
Bár egyértelmű volt, hogy az első helyezett is pocsékul szerepelt a kasszáknál, azért ezt nem gondoltuk volna.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)