Hogyan fejlődj úgy az életben, ahogy a játékokban? 1. rész
Te milyen képességeket fejlesztesz karaktereden egy játékban? És a valóságban magadon? Meg tudod tervezni tudatosan magad?
Te milyen képességeket fejlesztesz karaktereden egy játékban? És a valóságban magadon? Meg tudod tervezni tudatosan magad?
Yoshinori Ono, a játék producere nyilatkozott a Street Fighter V fejlesztéséről, ami szerinte a negyedik rész sikerére alapozva nagy ugrást jelenthet a sorozat számára.
A Sony azt szeretné, ha a játékosok véleménye meghatározó lenne a PlayStation 4 továbbfejlesztésében. Már várják a visszajelzéseket.
Az Ori and the Blind Forest nemcsak a kritikusoknál, a játékosoknál is jól teljesített: egy hét után már profitot termelt a Moon Studiosnak.
Míg a Mass Effect folytatással kapcsolatban időnként érkeznek hírek, az új Mirror's Edge fejlesztését teljes csend övezi. Aggódni nem kell, mindkét játékot belátható időn belül megkapjuk.
A The Incredible Adventures of Van Helsing trilógia és a Deathtrap magyar fejlesztőstúdiója feladja a PC-s fejlesztést. A mobiloké a jövő.
Könnyen lehet, hogy Kojima az év végén szakít a Konamival, de mit jelent ez a zseniálisnak ígérkező Silent Hills számára?
Nincs jó pénzügyi helyzetben az AMD, aminek következtében kevesebbet is forgatnak vissza az új technológiák kifejlesztésébe. Ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy a cég végnapjait éli, de nehéz helyzetben vannak, az biztos.
A Milestone egyik munkatársa videóban mesél nekünk a Sébastien Loeb Rally Evo fejlesztésének részleteiről.
Úgy tűnik, jól halad a Mass Effect 4 (vagy akármi is lesz a következő rész címe) fejlesztése, mert már az átvezetőkön dolgozik a BioWare csapatának egy része.
A YouTube úgy döntött, itt az ideje újra nekiállni a livestream szolgáltatások fejlesztésének. Már keresik a munkatársakat a YouTube Live második startjához.
Az Ubisoft következő fázisba emeli át a Rainbow Six: Siege fejlesztését. Nemcsak hogy lehet jelentkezni a zárt bétára, de az alfával ellentétben több platformon is elérhető lesz.
Egy Shakespeare és Firefly ihlette sci-fi akciójátékkal készülődik a Sine Mora egykori fejlesztőit foglalkoztató Prior Games.
Kis túlzással űrtechnológiának tűnik az Nvidia által most meglebegtetett számok alapján a cég következő GPU-generációja, a Pascal. A három évnyi fejlesztés eredményeitől le fog esni az állunk.
Szinte mellékesen jelentette be a Nintendo az új, egyelőre NX kódnéven futó konzoljának fejlesztését a DeNA-val közös sajtótájékoztatón. Sajnos komoly infókat egyelőre nem árultak el a hardverről.
A DayZ fejlesztői új lehetőségekkel és veszélyekkel készülnek. Nemsokára a zombi hordáktól is komolyan rettegnünk kell.
Egy baleset vétlen áldozata lett Mike Ey, a Microsoft HoloLens fejlesztésének egyik kulcsfontosságú résztvevője.
Az EA néhány órával ezelőtt erősítette meg, hogy a The Sims és a SimCity játékok fejlesztéséért felelős Maxis bezárja kapuit.
Az Nvidia nemrég bejelentette saját konzolját, az Nvidia Shieldet, amellyel maximálisan szeretnék kihasználni a streamingben rejlő lehetőségeket: ehhez viszont a Grid szolgáltatásuk továbbfejlesztésére volt szükség.
A Crystal Dynamics feje, Darrell Gallagher mesélt az előző rész és a Rise of the Tomb Raider fejlesztéséről, illetve a kiadókkal való kapcsolatukról.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)