Több mag, vagy nagyobb órajel?
A hardvergyártók tovább erőltetik a párhuzamosítást, a szoftverfejlesztők pedig még mindig pár szálon hajtják meg a processzorokat. Te mire szavazol gépfejlesztésnél?
A hardvergyártók tovább erőltetik a párhuzamosítást, a szoftverfejlesztők pedig még mindig pár szálon hajtják meg a processzorokat. Te mire szavazol gépfejlesztésnél?
A fejlesztők beszéltek a konzolos teljesítményről, és máris értjük, hogy tulajdonképpen miért is fog később megjelenni a PC-s változat.
A fejlesztők ígérete szerint nagyjából egy héten belül megérkezik a cross-play lehetőség.
Eldőlt végre a Hitman fejlesztőcsapatának sorsa, és úgy tűnik, a lehetséges változatok közül a legjobbat sikerült kihozni.
Nem kellett sokat várnunk a fejlesztők nyilatkozatára sem, és úgy tűnik, a Take-Two okkal tette azt, amit.
Az Xbox One X-en sem fog 60 fps-t teljesíteni a Destiny, de ennek nem a látvány a legfontosabb oka. Magyaráznak a fejlesztők.
Teljes gőzzel dübörög az E3 legizgalmasabb része, Kaci egész nap az egyik fejlesztőtől rohangált a másikig és rengeteg játékot kipróbált.
A fejlesztők megosztottak néhány részletet, amik elsőre nagyon jól hangzanak, de nem biztos, hogy a végeredmény is jó lesz.
A Battlegrounds teljesen jó zombik nélkül is, de a fejlesztők szeretnék színesebbé tenni.
Nem mintha erre biztatnának a fejlesztők, de úgy építették fel a játékot, hogy ha egyből a végére akarsz ugorni, akkor azt is megtehesd.
A rengeteg önismétlés és egy helyben toporgás után a fejlesztők végre meglépték, amit mindenki várt: teljesen újragondolták az Assassin's Creed szériát.
Az E3-ra készülve a Microsoft egy videón közelebbről is megmutatta, milyen konzolokon próbálgatják a fejlesztők azokat a játékokat, amiket az expón lepleznek majd le.
Hamarosan ünnepelhetjük az egyik legérdekesebb kompetitív játék második évfordulóját. A fejlesztők komoly tartalmi frissítéssel ünnepelnek.
Az aszimmetrikus horror nagyobb buli, mint azt a fejlesztők gondolták. A PC-s verzió eladásai nagyon szépen pörögnek, a stúdió pedig készül a következő az új platformok meghódítására.
A Rainbow Six: Siege rajongók régóta rágják már a Ubisoft fülét, hogy kezdjenek valamit a hitboxokkal, amelyek néhány operátort teljesen játszhatatlanná tesznek, a fejlesztők pedig végre kitalálták, hogyan kezdjenek neki a dolognak.
A játék címét még nem árulták el a fejlesztők, de már megnézhetjük a következő Tropico játék első előzetesét.
A Blizzard MOBA játéka már két éve pörög, a fejlesztők pedig nem csak tortával ünnepelnek.
A japán kiadó felbontotta a szerződést a külsős fejlesztőkkel, akik eddig dolgoztak a klasszikus RPG újrakeverésén.
A fejlesztők legalább annyira szeretik ezt a sorozatot, mint mi, így természetesen ők sem akarják sokáig parlagon hagyni.
A Shenmue III legújabb fejlesztői videójában egy rövid pillantást vethetünk egy új karaktermodellre a készülő játékból, ami kihagyja a júniusi kiállítást, mert a fejlesztők a fejlesztéssel vannak elfoglalva.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)