[MOVIE] Dungeon Lords
Megérkezett a Dungeon Lords második trailere. Az első még az E3 idején jelent meg. Ez nem olyan hosszú, ámde nagy felbontású és egy hölgy, meg egy szörnyike harcát mutatja be.
Megérkezett a Dungeon Lords második trailere. Az első még az E3 idején jelent meg. Ez nem olyan hosszú, ámde nagy felbontású és egy hölgy, meg egy szörnyike harcát mutatja be.
Sajnos egyre közeledik az év egyik legrosszabb napja, avagy Szeptember 1, amikor újra megszólal a csengő. Mindemellett kezdetét veszi majd az ECTS 2004 - mely talán kicsit enyhíti a diákok fájdalmát. Hardware és software téren is megjelennek a nagyobb cégek, úgy mint az AMD és a Microsoft. A teljes kiállítói listát itt találhatjátok meg.
...AZ IGAZI BÜNTETÉÉÉÉÉS! Néhány emberke úgy határozott, kicsit megfűszerezi a Quake 3 grafikus motorját, és egy rakat processzort összerántva valami hihetetlen félelmetesen jót alkotnak. Az úgynevezett "raytrace" módban a játék valós árnyék, fény és speciális effektusok tömkelegével büszkélkedhet, ám ahhoz, hogy mindez 20 FPS sebességgel fusson, 20 AMD XP 1800+-os procit kellett segítségül hívni (ez dúrván 36GHz-es prociteljesítmény :D). Az így készült videót innen szedhetitek le. Megjegyzem érdemes!!! Thanks Kiri.
Kedvenc videókártya-gyártóm, az ATi bemutatatta a 64 bites platformra szánt Catalyst drivereit. Még csak a béta állapotú 64 bites Windows-zal, meg a hasonló "beállítottságú" AMD procikkal lehet ezt ugye érdemben (ez azért túlzás) alkalmazni, de nem kétséges, hogy a jövő egyik útja ez irányba vezet. Nem valószínű, hogy célszerű lenne már most gyűjteni a platformváltás költségeire a pénzt. Én inkább csak gyűjteném és majd egyszer... váltok :)
A Nuclear Vision méhében fogant, ámde még nem született meg a Psychotoxic, ugyanis tavaly októberben a CDV "elvetette"... most szegény csöppség apa nélkül tengeti burokba zárt életét, fejlesztőinek gondos keze alatt, s csak vár... Pedig már nagyon szeretne előbújni. Készítői így hát felvették, ahogy játékosan futkorászik, hátha valaki kedvet kap hozzá. Ha nagyon tetszik, esetleg alakíthatsz a haverjaiddal egy kisebbfajta kiadót és megpróbákozhattok a terjesztéssel. Csak azt kérném, hogy engem ne keressetek meg, hogy segítsek :) Ja és nem árt, ha van néhányszáz millátok :)
Azt már régóta tudjuk, hogy az UT2004-et nem csak 6 CD-s változatban lehet majd kapni, hanem 2 DVD-t tartalmazó fémdobozban is (kép alább). A GameSpy kiderítette, hogy mit rejt majd a két korong: az elsőn maga a játék lesz, 100%-ig ugyan az, mint a 6 CD-n. A másodikra a szokványos interjúkon kívül egy elég egyedi, ámde ötletes fícsör kerül: több óra film, amiből megtanulhatjuk a pálya és mod készítés csínját-bínját! Aki nem is akar semmiféle új dolgot készíteni, az is jól jár, hiszen egy Logitech headset is rejlik a csomagban. Mindez csupán 60 dollárba kerül, remélhetőleg hazánkban is lehet majd kapni.
A ComingSoon.Net jóvoltából most megtudhatjátok, hogy Quentin Tarantino mester új szamurájos filmjének (pontosabban annak második felének vagy darabjának), a Kill Bill - Második Résznek elkészült az első, előzetesnek nevezhető bemutatója, mely ugyan nagyon hangulatos, ámde rövid és nem sokkal többet tudunk meg annál, hogy bizony a Menyasszony még mindig meg akarja ölni ex-főnökét, Billt... Sajnos egyelőre csak annyi biztos, hogy a világon mindenütt csúszni fog a film mozibemutatója, de magyar premierről még nincs információ. Én tavasz végére/nyár elejére tippelnék. Nos, a fenti linkről kicsit nehézkesen lehet megtekinteni a QuickTime előzetest, de némi trükközéssel az okos felhasználó eljuthat ide... :)
Egyre közelebb van az Electronic Entertainment Expo, így egyre több mindent tudhatunk meg róla. Ma kiadták a listát, melynek azon emberek neve szerepel, akik előadásokat fognak tartani az E3 ideje alatt fejlesztés, kiadás és marketing témakörökben. Érdemes átnézni a listát, hiszen szerepel rajta pár igazán híres ember. Bill Fulton (Microsoft); Bob Stevenson (Planet Moon); Carly Staehlin (NCSoft); David Perry (Shiny Entertainment); Don Daglow (Stormfront Studios); Greg Zeschuk (BioWare); Jay Cohen (Ubisoft); Jeff Anderson (Turbine); Jordan Mechner (Ubisoft); Lorne Lanning (Oddworld Inhabitants); Michael Pachter (Wedbush Morgan Securities); Mitch Lasky (JAMDAT); Peter Molyneux (Lionhead Studios); Philip Rosedale (Linden Lab); Ray Muzyka (BioWare); Richard Garriott (NCSoft); Richard Marks (SCEA); Starr Long (NCSoft); Ted Price (Insomniac Games); Tony Kee (Ubisoft); Will Wright (Maxis)
Annak ellenére, hogy a GameSpot állítása szerint az idei CES keretein belül csak egy működséképtelen Phantom konzol volt jelen, ezen cikk írójának szent meggyőződése, hogy működik. Hogy a mellékelt fotók valósak e avagy sem, nem nagyon lehet tudni. Állítása szerint a jelenlegi verzióban 3200+-os AMD processzor, 1GB memória, GeForce FX 5700 és hasonló okosságok voltak. Ez persze még nem a végleges változat, az ár alacsonyabban tartása végett ezen még biztos módosítanak majd.
Update: Érdekességképp megemlíteném, hogy a konzol hivatalos oldalára egy igen emberes lista felkerült. Ezen játékokról azt állítják, hogy már tökéletesen fut a gépecskén (mondjuk PC alapokon ez nem olyan extra meglepetés...).A Half-Life 2 forráskódjának kikerülése után egy újabb kellemetlen eseménnyel kellett szembenéznie. Le kellett fújni egy elég nagy rendezvény egy részét, melyet a Microsoft, az ATI és az AMD is támogatott. Hogy mégis hogyan függ össze a két dolog? Egyszerű. Az eseményen természetesen hatalmas Counter-Strike bajnokságot akartak rendezni. Namármost ennek lebonyolításához 1000-nél is több gépre fel kellett volna telepíteni egy 3MB-os javítást. Ezt persze csak a Valve sok kritikát kapott Steam rendszerén keresztül lehetett volna elvégezni. Ez pedig úgy ahogy van megadta magát, így a játék nemes egyszerűséggel nem jöhetett létre. Szegény Valve-ra manapság nagyon rájár a rúd... :(
A Mythic "support csoportja" közölte a lelkes rajongóival, hogy mi is lesz szükséges a Dark Age of Camelot kiegészítőjéhez, a Trials of Atlantis-hoz, mely e hónap 28-adik napján érkezik. Azon kívűl, hogy maga a játék, természetesen egy gép, de nem mindegy, hogy milyen... Itt részletesen tájékozódhattok, pár sorral lentébb pedig a minimum konfigurációt szemlélhetitek meg, amin már tisztességgel eldöcög a cucc:
A Worthplayingen felbukkant az Unreal Tournament 2004 hivatalos gépigénye. Lássuk hát, milyen vasat kell összehoznunk annak érdekében, hogy legalább elinduljon a legújabb UT:
A Hardware Analysis emberkéi levadászták az első képeket, az AMD legújabb üdvöskéjéről, az Athloon 64 FX-ről. Nem tudom ti mennyire ismeritek a procikat, de ez az "újfajta" kidolgozás engem valamire nagyon emlékeztet :) Bár végülis kit érdekel.. :) Ha jó lesz a proci, felőlem rózsaszín is lehet :D
Blues-ék jelentették, hogy néhány aprócska DLL került fel az AMD egyik oldalára. Mi ebben ez érdekesség? Nos, csupán annyi, hogy ezeket a Quake 3 alá pakolva, AMD-s rendszerek mellett némileg jobb teljesítményt csalhatunk ki gépünkből. Ha érdekelnek, csattogj ide.
AMD Athlon 64 mozi...na ilyet sem gyakran láttunk még szerintem. :) Végülis egy kis reklámról volna szó a 2003 szeptember 23-án érkező cucchoz. Elég szépre sikeredett maga az anim, már csak azt tudom remélni, hogy a szerkezet ára és minősége is kellemes lesz. Innen töltsétek!
Az NVIDIA is jelen lesz az idei ECTS-sen, és egy rakat játékot fog mutogatni aktuális termékein. Először lássuk a "titkos" terméklistát:
Magára a processzorokra még várnunk kell, de kedvcsinálónak az AMD ma nyilvánosságra hozta az új, szerverekbe és munkaállomásokba szánt Opteron, illetve asztali és mobil számítógépekbe szánt Athlon 64 processzor logóját. Az Athlon 64 az Opteron processzoroktól eltérően a jól bevált "plusszos" jelölésnél marad, mindössze egy 64-es jelző kerül a processzor neve elé. Pletykák szerint 754 tűs foglalatba illeszkedő, egycsatornás memóriavezérlővel rendelkező változatokon kívül, egy 940 tűs modell is készül, mely kétcsatornás memóriavezérlővel rendelkezik majd és állítólag Athlon 64 FX lesz a neve. A jelölés a típuson belüli különbségeket jelzi majd.
Van egy olyan érzésem, hogy jelenleg azért próbálnak villogni az UT2004 rendszerkövetelményével, mert kiderült, hogy a Doom 3-nak mi a minimum elvárása :) Na lássuk mi kell a legújabb UTnek:
Meg nem nevezett forrásokra támaszkodó internetes oldalak szerint, az AMD egy héttel a korábban fogja bemutatni az asztali számítógépekbe szánt nyolcadik generációs processzorát. A bejelentésre Tajvanon kerül majd sor, a Computex 2003 szakkiállításon. A bemutatott Athlon 64, ősszel két változatban fog piacra kerülni. A Paris kódnévre hallgató chip 0,13 mikronos gyártástechnológiával készül, egycsatornás DDR333 vagy DDR400 memóriavezérlőt és 256 kbyte másodszintű gyorsítótárat tartalmaz. Az igazi nagyágyú a ClawHammer lesz hasonló paraméterekkel, egyetlen különbség csupán, hogy a másodszintű gyorsítótárának méretét 1 Mbyte-ra emelték.
Várhatóan júliusban kerül sorozatgyártásra az új nForce3 Pro 150 alaplapi chipkészlet, ami az új AMD Athlon 64 és Operton processzorokat hivatott kiszolgálni. Szemptemberben az nForce2-es MCP-T chip nyugdíjazára is számíthatunk, helyébe az új MCP-S kódnevű southbridge chip lép. Az ütemterv szerint a következő állomást az nForce3 Pro 250 jelentené, sőt az év végére már az új PCI Expresst támogató chipkészlet demo verzióján is gondolkodnak az NVIDIA fejlesztői. Hosszú távú tervek között szerepel továbbá, a Crush K8G3 kódnevű chipkészlet is (AMD 64 bites processzor támogatással) amit minden bizonnyal jövő év elején jelentenek majd be, a részletek egyenlőre ismeretlenek.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)