Star Citizen - elindult az Alpha 2.0
Új fázisba ért a Star Citizen fejlesztése, immár minden támogató kipróbálhatja az Alpha 2.0 stádiumba lépő játékot.
Új fázisba ért a Star Citizen fejlesztése, immár minden támogató kipróbálhatja az Alpha 2.0 stádiumba lépő játékot.
Néhány nap múlva Xbox One-on is kipróbálhatjuk az Ark: Survival Evolved-ot, ami nem sok mindenben fog eltérni a PC-s változattól. A végleges megjelenéskor még előnyt is jelenthet, ha a fejlesztés közben megszerezzük a dínós túlélőjátékot.
Terjeszkedik a Bethesda Game Studio, a napokban új stúdió nyílt, ami konzolos, PC-s, és mobilos játékok fejlesztésével fog foglalkozni.
Ahogy szinte mindenből, a Bosszúállókból is terveztek játékot kiadni a filmmel együtt, de hiába haladt jól a fejlesztés, végül törölték a projektet.
Úgy tűnik, a 4A Games felfüggesztette cím nélküli űrlövöldéje fejlesztését, azonban egy még bejelentetlen Metro játék továbbra is fejlesztés alatt áll.
Az Avalanche Studios az elmúlt hónapokban két nagy volumenű játékot is készített, mégis kénytelen volt megválni néhány dolgozójától.
Két hónapon belül meg kellene jelennie, de alig hallunk a No Man's Sky-ról. Sean Murray, a Hello Games vezetője most szólt pár szót Twitteren.
A Just Cause 3 és a Fallout 4 mellett a Need for Speed fejlesztése is befejeződött.
Az Avalanche Studios alapítója Twitteren jelentette, hogy befejeződött a Just Cause 3 fejlesztése.
Egyre biztosabb, hogy a Sony lassan hátrahagyja a PlayStation Vitát, amire ezután már játékokat sem fog kiadni a konzol gyártója.
Érdemes-e azonnal megvenni a legerősebb videokártyát? Átveszi-e az uralmat a DDR4? Ilyen és ehhez hasonló kérdésekre keressük a választ.
Egy olyan stúdió segíthet elkészíteni a Bungie csapatának a Destiny 2-t, amely már korábban is kihúzta őket a bajból.
Vendetta: Curse of Raven's Cry néven, számos változtatással jelenik meg a kalózos játék, amit hét év fejlesztés után is sikerült úgy kiadni, hogy gyakorlatilag játszhatatlan volt.
A Capcom úgy tervezi, hogy teljes erejükkel beledobják magukat a VR-játékok fejlesztésébe, erre a munkára ráadásul az egyik legnagyobb csapatukat állítják rá, a Resident Evil 5 producerének vezetésével.
Oké, azt tudjuk, hogy a Fallout 4 karakterfejlődése a S.P.E.C.I.A.L. rendszer lesz, de hogyan is fog ez működni, és milyen perkeket lehet majd választani? Mutatjuk.
A magyar fejlesztésű sci-fi kalandjáték, a Kupolaváros zenéit Petri Alanko szerzi, aki többek között az Alan Wake zseniális dalait is készítette.
Öt év fejlesztés után megjelent a SOMA, a Frictional Games új játéka, és nem okozott csalódást.
Az ember azt hinné, az utóbbi idők félkészen kiadott játékai miatti felháborodás ráébresztette a kiadókat, hogy a mihamarabbi megjelenésnél fontosabb a minőség. A hivatásos teszterek elmondása szerint viszont az idei év is hoz majd néhány botrányt.
Beszámolók szerint a japán cég egészen a végletekig elmegy a konzoljátékok költségvetésén való spórolással, ami azt jelenti, hogy a közeljövőben a Pro Evolution Socceren kívül nem számíthatunk AAA konzoljátékokra a kiadótól.
A Galaxis útikalauz stopposoknak írója kacérkodott a játékfejlesztéssel, és a legsikeresebb próbálkozását már modern PC-ken is nyomhatjuk végre.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)