Uncharted 4 - a The Last of Us kreatív vezetői csinálják
Az Uncharted 4 fejlesztését mostantól ugyanazok a srácok felügyelik, akik a tavaly a The Last of Us-szal taroltak.
Az Uncharted 4 fejlesztését mostantól ugyanazok a srácok felügyelik, akik a tavaly a The Last of Us-szal taroltak.
A Battlefield Hardline egy- és többjátékos módjának a fejlesztését is a Visceral vezeti, de a DICE természetesen besegít.
A Crytek mindenki számára elérhetővé tette a CryEngine motort, ha van pénzed és tapasztalatod, akár már ma nekiállhatsz a játékfejlesztésnek.
Az Epic új lövöldéjének fejlesztése még nagyon korai szakaszban van, de ti már megleshetitek, hogyan fut alaphangon egy deathmatch.
Tavaly év végén jelentették be, ma pedig végérvényesen leállították a Star Wars: Attack Squadrons nevű űrszimulátor fejlesztését.
A DayZ-t fejlesztő Bohemia egy posztban mesélt a fejlesztés nehézségeiről és arról, hogy milyen változások várhatóak a játékban.
Mindenki kedvenc mobája új audio engine-t kap, így mostantól szebben szólnak a hangok és zenék, valamint a játék sem eszik annyi memóriát.
Egy több trailerből álló sorozat első részében a fegyvereket és azok fejlesztéseit nézhetjük meg.
Hat éve fejlesztik, két éve tudunk róla, fél évet késett és alig két hét múlva jön. Ez a Watch Dogs.
A Nintendo vezetője suttogja, hogy már jó ideje dolgoznak a Wii U utódján, és bár részleteket egyelőre nem árulhat el, a konzol jó eséllyel 2015-ben megérkezhet.
A fejlesztésért felelős CD Projekt RED-et ismét arról faggatták, hogy vajon az Xbox One vagy a PS4 verzió lesz-e a szebb és gyorsabb.
A legendás játékdizájner egy évtized után újra végigjátssza a Day of the Tentacle-t, miközben sztorizgat a fejlesztésről és Steven Spielbergről.
A legújabb GRID fejlesztésénél a Codemasters minden apró részletre igyekszik odafigyelni, ez vonatkozik a verdák állapotára is.
Bár a szükséges pénz felét sem sikerült összekalapozni, a Fresh3D nem akarja feladni az Outcast HD fejlesztését. A projekt folytatódik, a pénzt pedig máshonnan teremtik elő.
Az Activisionnek félmilliárd dollárjába is kerülhet mire a Destiny a boltok polcaira kerül, amivel ez lehet minden idők legdrágább játéka.
Úgy látszik a Microsoft egy új, egyelőre be nem jelentett Halo játék fejlesztéséhez is hamarosan hozzálát, a meghirdetett pozíciók legalábbis ezt sugallják.
Egy új álláshirdetés arra utal, hogy felgyorsult a Halo 5 fejlesztése, és érdekes új tartalommal bővül a multiplayer rész.
A Mass Effect 4 fejlesztése valamikor 2012-ben kezdődött és a Bioware Montreal feje szerint már félúton vannak.
Még be sem fejezték készülő RPG-jüket, de az Obsidian újra fejest akar ugrani a közösségi kalapozás világába, hogy a következő projekt alapjait is lefektessék.
Ennyi felgyorsult a világ. A Watch Dogs megjelenése még több mint egy hónapra van, de már most a folytatásról beszélünk. Morin örülne.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)