Így nézett ki a 2013-ban törölt Doom 4 (videó)
A Bethesda az E3 2015-ön mutatja majd be a DOOM 4-et, de most megnézhetjük, hogy milyen volt a játék mielőtt 2013-ban újrakezdték a fejlesztést.
A Bethesda az E3 2015-ön mutatja majd be a DOOM 4-et, de most megnézhetjük, hogy milyen volt a játék mielőtt 2013-ban újrakezdték a fejlesztést.
A híres rendező szintén részt vett a Silent Hills fejlesztésében, és leginkább az zavarta, hogy hirtelen, kérdés nélkül törölték a projektet.
A Dimension Drive készítői Kickstarteren próbálták megszerezni a fejlesztéshez szükséges összeget, és az utolsó pillanatig úgy tűnt, sikerrel járnak. Ekkor viszont egy troll mindent tönkretett.
Sajnos bekövetkezett az, amitől mindannyian tartottunk: a sikertelen Kickstarter kampány és a kiadói érdeklődés hiánya miatt leáll a The Black Glove fejlesztése.
A Ubisoft semmit sem bíz a véletlenre a Tom Clancy's The Division kapcsán. Most már négy stúdiójuk dolgozik a játékon.
A Rockstar a PC-s változat megjelenése után folytatja a Grand Theft Auto V DLC-k fejlesztését, hamarosan például új csomag jön az Online-hoz. Itt az első kép.
Kevesebbet hallani mostanság a Tom Clancy's The Division fejlesztése felől, ezért a játék dallamaira fókuszáló fejlesztői napló zene füleinknek.
Megtudtuk, milyen lesz a Destiny új közösségi tere, a Queen's Bay, hogyan fejleszthetjük tovább felszerelésünket, és milyen újdonságokat hoz a House of Wolves DLC.
Visszatér a Sierra legendás játéksorozata, a King's Quest egy újabb epizóddal, amelynek fejlesztéséről egy négyrészes fejlesztői napló első fejezete regél nekünk.
Megjelent a Grand Theft Auto V legújabb, 335.1-es frissítése, amely számos hibajavításon és apróbb fejlesztésen kívül tartalmaz pár említésre méltó érdekességet is.
A legújabb House of Wolves teaser sok mindent elárul a Destiny következő kiegészítéséről. Növekszik a szinthatár és új fejlesztések várhatók.
Te milyen képességeket fejlesztesz karaktereden egy játékban? És a valóságban magadon? Meg tudod tervezni tudatosan magad?
Yoshinori Ono, a játék producere nyilatkozott a Street Fighter V fejlesztéséről, ami szerinte a negyedik rész sikerére alapozva nagy ugrást jelenthet a sorozat számára.
A Sony azt szeretné, ha a játékosok véleménye meghatározó lenne a PlayStation 4 továbbfejlesztésében. Már várják a visszajelzéseket.
Az Ori and the Blind Forest nemcsak a kritikusoknál, a játékosoknál is jól teljesített: egy hét után már profitot termelt a Moon Studiosnak.
Míg a Mass Effect folytatással kapcsolatban időnként érkeznek hírek, az új Mirror's Edge fejlesztését teljes csend övezi. Aggódni nem kell, mindkét játékot belátható időn belül megkapjuk.
A The Incredible Adventures of Van Helsing trilógia és a Deathtrap magyar fejlesztőstúdiója feladja a PC-s fejlesztést. A mobiloké a jövő.
Könnyen lehet, hogy Kojima az év végén szakít a Konamival, de mit jelent ez a zseniálisnak ígérkező Silent Hills számára?
Nincs jó pénzügyi helyzetben az AMD, aminek következtében kevesebbet is forgatnak vissza az új technológiák kifejlesztésébe. Ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy a cég végnapjait éli, de nehéz helyzetben vannak, az biztos.
A Milestone egyik munkatársa videóban mesél nekünk a Sébastien Loeb Rally Evo fejlesztésének részleteiről.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)