Igen nagy játékvilágok - térkép térkép hátán
Nos, most előre mindenkinek felhívom a figyelmét arra, hogy az igazán nagy térképeket az összehasonlításhoz a Galériában találja!
Nos, most előre mindenkinek felhívom a figyelmét arra, hogy az igazán nagy térképeket az összehasonlításhoz a Galériában találja!
Érdekes sportágak alakulnak ki a virtuális világokban - Az EVE Online esetében például az Alliance Tournament a sport.
Feladatod megtalálni és elpusztítani az emberiség jövőbeli ellenségét, a világok pusztítóját!
A Warriors-világok ötvözésével még több hőst és még több agyonverendő csúnya bácsit kap az elszánt gémer, aki még nem unt bele a műfajba.
Mennyire is majmolja a Playstation Home a Second Life világát?
Növekszik a hálón található nyugdíjasok száma, a legelterjedtebb szabadidős tevékenységet az online játékok jelentik.
Egy friss felmérés alapján a virtuális világokban egyre nagyobb számban képviseltetik magukat a gyengébbik nem tagjai.
A BioShock mozifilmért is felelős rendező Second Life inspirálta, virtuális világokról szóló alkotás készítését tervezi.
Érkezett egy kis kedvcsináló videó a Far Cry 2 map editoráról, és wow... egyszerűen csak wow. Lenyűgöző.
A virtuális világokat, így a WoW-ot sem kerülik el a csalók és a csalások. A Blizzard viszont nem hagyja magát...
Az amerikai hírszerzés szerint a masszívan multiplayer játékok a terrorista tevékenységek új melegágyát jelenthetik.
A lassan csordogáló képek után végre befutott az első video a népszerű sci-fi univerzumban játszódó MMO-ból.
A zenecsatornáiról ismert MTV neve már több játék kapcsán is szóba került, ám a jövőben nagyobb figyelmet akarnak fordítani a virtuális világokra is.
Dél Korea meglépte azt, amire Amerikában csak most készülnek: megadóztatták a virtuális világokat!
Azt is tudjuk egy ideje hogy a Bioware a Mass Effect és a Dragon Age-en kívül készít egy MMORPG-t is. Ha te éppen Bioware fan vagy, nagy a képzelőerőd, mellesleg beszélsz valamicskét angolul és az IQ számod megüti egy birkáét akkor akár te lehetsz az új MMORPG desingere!
A számítógépes játékokkal kapcsolatban annyi kiállítás, nyilvános előadás, konferencia volt már külföldön, minket meg csak evett a sárga irigység, hogy miért nincs ilyen nálunk – mindezidáig. Magyarországon idén először látogathattuk meg a Games Developer Forumot, amelyen a többi előadó között a Crysis-t hegesztő Crytek fejlesztői is megjelentek.
Az FBI rend szerint nem igazán szokott a virtuális MMO világokban létező pénzek után nyomozni, ám a Second Life miatt nagyobb erőket mozgósítottak.
Az Amerikában hihetetlen népszerűségnek örvendő, mellesleg nemzetközileg is ismert eBay új döntést hozott, ami elsősorban a virtuális javakra vonatkozik.
A The Inquirer elbeszélgetett néhány játékfejlesztővel és megállapították, a DirectX 9 nem alkalmas valódi fizikai effektek megjelenítésére. Mindezt úgy sikerült megállapítani, hogy az API 9-es verziója számos objektumot nem támogat, és az Open GL-lel együtt van némi lemaradása a hardverekhez képest. Egész egyszerűen tehát az említett két API nem megfelelő a grafikus processzor által számolt fizikai és grafikai effektek helyes megjelenítéséhez. A jelek szerint tehát várnunk kell a Vista és a DirectX 10 eljövetelére, melynek Avalon grafikai alrendszere már a grafikus engine-t használja a Vista kezelőfelületének megjelenítésére is. A DX 10 jóval több független objektum együttes kezelését teszi lehetővé, ami sokkal komplexebb és részletesebb virtuális világokat eredményezhet. Emellett az objektumok egymásra ható fizikai reakcióit is jóval könnyebben kezeli az új rendszer. A játékfejlesztők a DX 10 elterjedéséig igyekeznek magukat távol tartani a GPU alapú fizikai effektektől, ugyanis ez addig komoly problémákat okozhat az engine-ben. Az ilyesféle új látvány inkább majd csak a 2007-ben megjelenő újgenerációs játékokban fedezhető majd fel. Az AGEIA PhysX használatának is csak ezután lesz értelme.
A mai amerikai eladási lista fényében egyáltalán nem meglepő, hogy az Electronic Arts úgy döntött, betör a filmiparba. Természetesen a megfontolt termékpolitikának köszönhetően a legjobban jövedelmező játéksorozatból, a The Sims-ből szeretnének mozifilmet készíteni. Egyelőre folyik a tárgyalás a filmrendezőkkel. Az eddig megkeresett rendezők közül (Steven Spielberg, Peter Jackson, Koltai Lajos) egyik sem vállalta el a felkérést, habár Uwe Boll maga jelentkezett, őt elutasították. Spielberg azzal indokolta a döntését, hogy nem érez kihívást a forgatókönyv alapján. Különösen, hogy a München című filmje nem hozta a várt sikereket, inkább elvonul egy időre, és egy egészen új projekten dolgozik. Azonban annyit elárult, hogy véleménye szerint teljesen felesleges neves rendezőket felkérni a munkához, hiszen a forgatókönyv külön kitér arra, hogy a főszereplőknek mindenképp ismeretlen, teljesen hétköznapi embereknek kell lenniük, színészi képesítés nélkül. William B. Gordon, vezető alelnök és vezető kreatív igazgató szerint, ha a film hozza a játékokhoz mért sikereket, akkor akár napi sorozat is készülhet belőle. „Az embereknek már elege van az állandó erőszakból, a kitalált fantáziavilágokból, a más korszakokban játszódó mesékből. A statisztikák is azt mutatják, hogy a legtöbben hétköznapi dolgokkal szeretnek kikapcsolódni. Ehhez nagyszerű segítséget nyújt majd a film, amiben a lehető leghétköznapibb szereplők élik a lehető leghétköznapibb életüket, a szokásosnál egy kicsit vidámabb, eseménydúsabb szemszögből.” – mondta. Egyelőre csak az előkészületi fázisban van a produkció. A forgatókönyv véglegesítése is várat magára, amit egyébként a játéksorozat kiagyalója, Will Wright közreműködésével készítettek. Ha a számítások nem igazolódnak be, a kiadóvállalat valószínűleg súlyos anyagi válságba kerülhet. A The Godfather vegyes fogadtatása volt az első csapás – remélhetőleg a filmezés nem az egyetlen menekülési útvonal.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)