A terroristák már a virtuális világokban vannak
Az amerikai hírszerzés szerint a masszívan multiplayer játékok a terrorista tevékenységek új melegágyát jelenthetik.
Az amerikai hírszerzés szerint a masszívan multiplayer játékok a terrorista tevékenységek új melegágyát jelenthetik.
A lassan csordogáló képek után végre befutott az első video a népszerű sci-fi univerzumban játszódó MMO-ból.
A zenecsatornáiról ismert MTV neve már több játék kapcsán is szóba került, ám a jövőben nagyobb figyelmet akarnak fordítani a virtuális világokra is.
Dél Korea meglépte azt, amire Amerikában csak most készülnek: megadóztatták a virtuális világokat!
Azt is tudjuk egy ideje hogy a Bioware a Mass Effect és a Dragon Age-en kívül készít egy MMORPG-t is. Ha te éppen Bioware fan vagy, nagy a képzelőerőd, mellesleg beszélsz valamicskét angolul és az IQ számod megüti egy birkáét akkor akár te lehetsz az új MMORPG desingere!
A számítógépes játékokkal kapcsolatban annyi kiállítás, nyilvános előadás, konferencia volt már külföldön, minket meg csak evett a sárga irigység, hogy miért nincs ilyen nálunk – mindezidáig. Magyarországon idén először látogathattuk meg a Games Developer Forumot, amelyen a többi előadó között a Crysis-t hegesztő Crytek fejlesztői is megjelentek.
Az FBI rend szerint nem igazán szokott a virtuális MMO világokban létező pénzek után nyomozni, ám a Second Life miatt nagyobb erőket mozgósítottak.
Az Amerikában hihetetlen népszerűségnek örvendő, mellesleg nemzetközileg is ismert eBay új döntést hozott, ami elsősorban a virtuális javakra vonatkozik.
A The Inquirer elbeszélgetett néhány játékfejlesztővel és megállapították, a DirectX 9 nem alkalmas valódi fizikai effektek megjelenítésére. Mindezt úgy sikerült megállapítani, hogy az API 9-es verziója számos objektumot nem támogat, és az Open GL-lel együtt van némi lemaradása a hardverekhez képest. Egész egyszerűen tehát az említett két API nem megfelelő a grafikus processzor által számolt fizikai és grafikai effektek helyes megjelenítéséhez. A jelek szerint tehát várnunk kell a Vista és a DirectX 10 eljövetelére, melynek Avalon grafikai alrendszere már a grafikus engine-t használja a Vista kezelőfelületének megjelenítésére is. A DX 10 jóval több független objektum együttes kezelését teszi lehetővé, ami sokkal komplexebb és részletesebb virtuális világokat eredményezhet. Emellett az objektumok egymásra ható fizikai reakcióit is jóval könnyebben kezeli az új rendszer. A játékfejlesztők a DX 10 elterjedéséig igyekeznek magukat távol tartani a GPU alapú fizikai effektektől, ugyanis ez addig komoly problémákat okozhat az engine-ben. Az ilyesféle új látvány inkább majd csak a 2007-ben megjelenő újgenerációs játékokban fedezhető majd fel. Az AGEIA PhysX használatának is csak ezután lesz értelme.
A mai amerikai eladási lista fényében egyáltalán nem meglepő, hogy az Electronic Arts úgy döntött, betör a filmiparba. Természetesen a megfontolt termékpolitikának köszönhetően a legjobban jövedelmező játéksorozatból, a The Sims-ből szeretnének mozifilmet készíteni. Egyelőre folyik a tárgyalás a filmrendezőkkel. Az eddig megkeresett rendezők közül (Steven Spielberg, Peter Jackson, Koltai Lajos) egyik sem vállalta el a felkérést, habár Uwe Boll maga jelentkezett, őt elutasították. Spielberg azzal indokolta a döntését, hogy nem érez kihívást a forgatókönyv alapján. Különösen, hogy a München című filmje nem hozta a várt sikereket, inkább elvonul egy időre, és egy egészen új projekten dolgozik. Azonban annyit elárult, hogy véleménye szerint teljesen felesleges neves rendezőket felkérni a munkához, hiszen a forgatókönyv külön kitér arra, hogy a főszereplőknek mindenképp ismeretlen, teljesen hétköznapi embereknek kell lenniük, színészi képesítés nélkül. William B. Gordon, vezető alelnök és vezető kreatív igazgató szerint, ha a film hozza a játékokhoz mért sikereket, akkor akár napi sorozat is készülhet belőle. „Az embereknek már elege van az állandó erőszakból, a kitalált fantáziavilágokból, a más korszakokban játszódó mesékből. A statisztikák is azt mutatják, hogy a legtöbben hétköznapi dolgokkal szeretnek kikapcsolódni. Ehhez nagyszerű segítséget nyújt majd a film, amiben a lehető leghétköznapibb szereplők élik a lehető leghétköznapibb életüket, a szokásosnál egy kicsit vidámabb, eseménydúsabb szemszögből.” – mondta. Egyelőre csak az előkészületi fázisban van a produkció. A forgatókönyv véglegesítése is várat magára, amit egyébként a játéksorozat kiagyalója, Will Wright közreműködésével készítettek. Ha a számítások nem igazolódnak be, a kiadóvállalat valószínűleg súlyos anyagi válságba kerülhet. A The Godfather vegyes fogadtatása volt az első csapás – remélhetőleg a filmezés nem az egyetlen menekülési útvonal.
Megérkezett a Scary Movie 4 (Horrorra akadva 4) című vígjáték előzetese. A negyedik részben, a korábbi szokásokat követve nagy sikerű hollywoodi filmeket parodizálnak ki B kategóriás színészek :) Most olyan alkotásokat vettek célpontnak a készítők, mint a The Grudge (Az átok), a The War of the World (A világok harca), a The Village (A falu), a Saw I-II (Fűrész I-II.), és a Million Dollar Baby (Millió dolláros bébi).
Ismét jópár ropogós hírmorzsával szolgáhatok nektek a mozik világából, akadnak itt listák, trailerek, és Oscar-várományosok is! Kezdjük a legutolsóval. Előkerült a jövő májusban esedékes Oscar-gála 'Speciális Effektusok' kategóriájának jelölésére esedékes filmek listája. A versenyző alkotások a következők:
Bejelentettek egy új első személyű lövöldözős játékot War of the Worlds: New York Armageddon címmel, amelyben egy joghallgatót alakítunk, aki jelenleg helikopterlövészként a Nemzeti Gárda tagja. A játék történetének alapja H. G. Wells 1898-es Világok harca című regénye, amit alaposan felújítanak. A játékot az invázió negyedik napján kezdjük egy Speciális Egység tagjaként, akiket beküldenek Manhattan belvárosába, hogy felszámoljanak az űrlényekkel és befejezzék a háborút! Az első képeket a fenti linken találjátok.
Nos a jelek szerint a Fox gőzerővel dolgozik a Terminátor film sorozat változatán, melynek pontos címe a Terminator - The Sara Connor Chronicles lesz. A dráma egészen pontosan a filmbéli John Connor édesanyjának karakterén alapul. Fontos információ, mely kecsegtető, hogy a sorozat szövegét az a Josh Friedman írja, aki már a Világok harcában is dolgozott. Nos kiváncsian várjuk.
Bejelentettek egy új, csapat alapú lövöldözős játékot Riddle's War címmel és nagyrészt H.G. Wells War of the Worlds címet viselő művén alapul, úgy történetileg, mint környezetileg. A játékos a martianok második inváziójával kell szembenézzen, nagyjából 25 évvel az első támadás után. Szerencsére azóta sokat fejlődött az emberek technológiája, és a politikai élet is próbál összehangoltabb ellentámadást szervezni. Azonban az idegenek is tanultak előző hibájukból. Feladatod egy angliai csapat irányítása lesz.
A dolog persze sosem annyira egyszerű, mint amilyennek látszik. Mennyire könnyű dolgunk is lenne, ha a kedves fejlesztők ingyen ontanák magukból a jobbnál jobb matériákat, persze ez csak vágyálom, hiszen valamiből nekik is élniük kell. A Mythic Entertainment a mai nappal úgy határozott, hogy a Dark Age of Camelot című progijuk harmadik kiegészítőjét ingyenessé teszi, de csak azok számára, akik birtokában vannak az alap játéknak és a Shrouded Isles című kiegészítőnek. Az ingyenes élvezetben részt vehetnek a már visszavonult játékosok is (akik már nem játszanak a DAoC-al), akik egy rövid procedúra során visszanyerhetik régi karakterüket, hogy kedvenc hősükkel fedezhessék fel az új világokat. További részleteket és magát az aktivációs folyamatot itt találják az érdeklődők.
Előkerült egy kis cikk, amely a közeljövőben a World of Warcraftba beépíteni kívánt területekről szól, illetve pár képpel is kecsegtet. Az egyik ilyen az Emerald Dream, az Elfek spirituális világa, amelyben az ősi druidák álmodták hosszú álmukat, míg fel nem ébredtek amikor úgy érezték, bajban van a világ. Természetesen az egész területnek elég szürreális képe van, lebegő fák, Elf épületek, szóval elég hangulatos az egész :) A másik felfedezett terület Caverns of Time, amelynek Tanarisban található a jelenleg lezárt bejárata. Minden kalandor, aki ide belép, elteleportálódik egy különös helyre. Helyesebben nem a helyszín különös, hanem az időpont. Caverns of Time segítségével visszarepülhetünk ugyanis az időben, meglátogathatunk helyeket, mint a Syndicate által feldúlt Durnholde Keep... csak éppen még nincs feldúlva. Érdekes lesz, az biztos. Ezen felül előkerült pár kép az úgynevezett Developer's Islandról, amely igazából nem játszható zóna, de megfigyelhető benne pár Naga épület, amely valószínűleg Maelstromba kerülnek bele. Érdemes egy pillantást vetni a képekre.
Az Ubisoft bejelentette, hogy a The Settlers: Heritage of Kings című stratégiájának arany lemezes változata novemberbe kerül majd a boltok polcaira. A csomagban megtalálható lesz az alap játék mellett megtalálható még két plusz világ, valamint a kiegészítője a The Settlers: Legends is. Mindemellett megtalálható lesz még az alap játék valamint a plusz világok zenéinek egy jó minőségű gyűjteménye, valamint egy Making Of videó a Blue Byte-Studio által, amely exkluzív háttérinformációkat nyújt a játékról. Thanks GameStar.de.
A harmadik vasárnapi videó szösszenetet főleg azoknak ajánlanám, akik szeretik a mókás, rajzfilmszerű akció-kalandjátékokat. A Psychonauts körülbelül ilyen, lényegében egy third person játékról van szó. "Valós" és képzeletbeli világokban egyaránt megfordulunk, a játék előrehaladtával folyamatosan fejlődünk. Szerintem nézzétek meg, bár nem olyan apró darab, érdemes lecibálni lokálból. Íme:
A szintén október 15-re tervezett megjelenéssel bíró Seal of Evil is bemutat némi matériát magából. Ezúttal egy frissített tartalmú, 330 MByteos demót próbálhatunk ki. A játék igazán kellemes kalandokkal szolgál a fantáziavilágok birodalmában, így csak is ajánlani lehet. Erre tessék...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)