Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 155

Igen nagy játékvilágok - térkép térkép hátán

Hír | 2010.05.09 19:38

Nos, most előre mindenkinek felhívom a figyelmét arra, hogy az igazán nagy térképeket az összehasonlításhoz a Galériában találja!

EVE Online - zajlik az Alliance Tournament

Hír | 2009.10.11 21:05

Érdekes sportágak alakulnak ki a virtuális világokban - Az EVE Online esetében például az Alliance Tournament a sport.

Győzd le a világok pusztítóját

Hír | 2009.04.14 15:27

Feladatod megtalálni és elpusztítani az emberiség jövőbeli ellenségét, a világok pusztítóját!

Warriors Orochi - Teszt

Teszt | 2009.04.03 14:43

A Warriors-világok ötvözésével még több hőst és még több agyonverendő csúnya bácsit kap az elszánt gémer, aki még nem unt bele a műfajba.

Virtuális világok harca

Hír | 2009.02.25 13:54

Mennyire is majmolja a Playstation Home a Second Life világát?

Öregedik az internet, keresettek az online világok

Hír | 2009.02.01 12:20

Növekszik a hálón található nyugdíjasok száma, a legelterjedtebb szabadidős tevékenységet az online játékok jelentik.

Folyamatosan gyarapodik a női játékosok száma

Hír | 2008.12.23 17:12

Egy friss felmérés alapján a virtuális világokban egyre nagyobb számban képviseltetik magukat a gyengébbik nem tagjai.

Second Life inspirálta mozifilm az MMO világok veszélyeiről

Hír | 2008.12.18 19:20

A BioShock mozifilmért is felelős rendező Second Life inspirálta, virtuális világokról szóló alkotás készítését tervezi.

Far Cry 2 - Világok építése

Hír | 2008.08.20 14:55

Érkezett egy kis kedvcsináló videó a Far Cry 2 map editoráról, és wow... egyszerűen csak wow. Lenyűgöző.

A Blizzard megvédi a WoW-ot!

Teszt | 2008.04.15 15:38

A virtuális világokat, így a WoW-ot sem kerülik el a csalók és a csalások. A Blizzard viszont nem hagyja magát...

A terroristák már a virtuális világokban vannak

Hír | 2008.02.12 19:03

Az amerikai hírszerzés szerint a masszívan multiplayer játékok a terrorista tevékenységek új melegágyát jelenthetik.

Stargate Worlds - Szép, új világok

Hír | 2008.01.07 07:53

A lassan csordogáló képek után végre befutott az első video a népszerű sci-fi univerzumban játszódó MMO-ból.

500 milliós tőkével indít az MTV

Hír | 2007.08.17 09:46

A zenecsatornáiról ismert MTV neve már több játék kapcsán is szóba került, ám a jövőben nagyobb figyelmet akarnak fordítani a virtuális világokra is.

Dél-Korea megadóztatja a virtuális javakat

Hír | 2007.07.03 10:00

Dél Korea meglépte azt, amire Amerikában csak most készülnek: megadóztatták a virtuális világokat!

A Bioware is világokat épít

Hír | 2007.05.19 23:41

Azt is tudjuk egy ideje hogy a Bioware a Mass Effect és a Dragon Age-en kívül készít egy MMORPG-t is. Ha te éppen Bioware fan vagy, nagy a képzelőerőd, mellesleg beszélsz valamicskét angolul és az IQ számod megüti egy birkáét akkor akár te lehetsz az új MMORPG desingere!

Világokat építenek

Hír | 2007.05.19 21:25

A számítógépes játékokkal kapcsolatban annyi kiállítás, nyilvános előadás, konferencia volt már külföldön, minket meg csak evett a sárga irigység, hogy miért nincs ilyen nálunk – mindezidáig. Magyarországon idén először látogathattuk meg a Games Developer Forumot, amelyen a többi előadó között a Crysis-t hegesztő Crytek fejlesztői is megjelentek.

A Second Life világában nyomoz az FBI

Hír | 2007.04.05 18:23

Az FBI rend szerint nem igazán szokott a virtuális MMO világokban létező pénzek után nyomozni, ám a Second Life miatt nagyobb erőket mozgósítottak.

Az eBay nemet mond a virtuális világoknak

Hír | 2007.01.30 13:58

Az Amerikában hihetetlen népszerűségnek örvendő, mellesleg nemzetközileg is ismert eBay új döntést hozott, ami elsősorban a virtuális javakra vonatkozik.

A DirectX 9 nem támogatja a fizikát?

Hír | 2006.07.18 14:51

A The Inquirer elbeszélgetett néhány játékfejlesztővel és megállapították, a DirectX 9 nem alkalmas valódi fizikai effektek megjelenítésére. Mindezt úgy sikerült megállapítani, hogy az API 9-es verziója számos objektumot nem támogat, és az Open GL-lel együtt van némi lemaradása a hardverekhez képest. Egész egyszerűen tehát az említett két API nem megfelelő a grafikus processzor által számolt fizikai és grafikai effektek helyes megjelenítéséhez. A jelek szerint tehát várnunk kell a Vista és a DirectX 10 eljövetelére, melynek Avalon grafikai alrendszere már a grafikus engine-t használja a Vista kezelőfelületének megjelenítésére is. A DX 10 jóval több független objektum együttes kezelését teszi lehetővé, ami sokkal komplexebb és részletesebb virtuális világokat eredményezhet. Emellett az objektumok egymásra ható fizikai reakcióit is jóval könnyebben kezeli az új rendszer. A játékfejlesztők a DX 10 elterjedéséig igyekeznek magukat távol tartani a GPU alapú fizikai effektektől, ugyanis ez addig komoly problémákat okozhat az engine-ben. Az ilyesféle új látvány inkább majd csak a 2007-ben megjelenő újgenerációs játékokban fedezhető majd fel. Az AGEIA PhysX használatának is csak ezután lesz értelme.

[MOZi] Film készül a The Sims-ből

Hír | 2006.04.01 10:51

A mai amerikai eladási lista fényében egyáltalán nem meglepő, hogy az Electronic Arts úgy döntött, betör a filmiparba. Természetesen a megfontolt termékpolitikának köszönhetően a legjobban jövedelmező játéksorozatból, a The Sims-ből szeretnének mozifilmet készíteni. Egyelőre folyik a tárgyalás a filmrendezőkkel. Az eddig megkeresett rendezők közül (Steven Spielberg, Peter Jackson, Koltai Lajos) egyik sem vállalta el a felkérést, habár Uwe Boll maga jelentkezett, őt elutasították. Spielberg azzal indokolta a döntését, hogy nem érez kihívást a forgatókönyv alapján. Különösen, hogy a München című filmje nem hozta a várt sikereket, inkább elvonul egy időre, és egy egészen új projekten dolgozik. Azonban annyit elárult, hogy véleménye szerint teljesen felesleges neves rendezőket felkérni a munkához, hiszen a forgatókönyv külön kitér arra, hogy a főszereplőknek mindenképp ismeretlen, teljesen hétköznapi embereknek kell lenniük, színészi képesítés nélkül. William B. Gordon, vezető alelnök és vezető kreatív igazgató szerint, ha a film hozza a játékokhoz mért sikereket, akkor akár napi sorozat is készülhet belőle. „Az embereknek már elege van az állandó erőszakból, a kitalált fantáziavilágokból, a más korszakokban játszódó mesékből. A statisztikák is azt mutatják, hogy a legtöbben hétköznapi dolgokkal szeretnek kikapcsolódni. Ehhez nagyszerű segítséget nyújt majd a film, amiben a lehető leghétköznapibb szereplők élik a lehető leghétköznapibb életüket, a szokásosnál egy kicsit vidámabb, eseménydúsabb szemszögből.” – mondta. Egyelőre csak az előkészületi fázisban van a produkció. A forgatókönyv véglegesítése is várat magára, amit egyébként a játéksorozat kiagyalója, Will Wright közreműködésével készítettek. Ha a számítások nem igazolódnak be, a kiadóvállalat valószínűleg súlyos anyagi válságba kerülhet. A The Godfather vegyes fogadtatása volt az első csapás – remélhetőleg a filmezés nem az egyetlen menekülési útvonal.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)