Nascar 2011 - fejlesztői napló - hangok.
Sokan azt hihetnék, hogy egy autóversenynél nem olyan fontosak a hangok.
Sokan azt hihetnék, hogy egy autóversenynél nem olyan fontosak a hangok.
Nagyon sok múlik egy játékban a karakterek hangjain.
Érdekes e-mail landolt a postafiókomban néhány perce...
A hét kétségkívül legnagyobb megjelenése ez a jó kis szerepjáték.
Terítéken a fegyverek és a hangok a játékból
Íme egy Grey helyzetjelentés és teaser - egyenesen a készítőktől!
A játékvilág legismertebb karaktereit szinte mindenhol láthatjuk, de vajon hányan tudják, kik kölcsönzik hangukat nekik?
A Microsoft és a Bungie egy bundle csomaggal lepte meg a nagyvilágot. Az új Xbox és a Halo: Reach mellett festett headset és kontrollerek, „halós” rendszerhangok, és in-game jópofaságok is kerülnek a dobozba.
Azt már egy ideje tudtuk, hogy rengeteg beszéd hangzik majd el az SW:TOR-ban.
Redmond-ba is eljutottak a Natal-t visszasíró hangok, de azt állítják, mindenki helyeselni fogja a névcserét, amint kipróbálja a mozgáskontrollert. Nézzük az érveiket!
Egy videó csak jó lehet, amiben Tricia Helfer szerepel. S csak jobb, ha Yvonne Strahovski is látható benne :)
Ahogy a Modern Warfare 2, úgy a Dragon Age: Origins is híres színészeket alkalmaz, hogy a karakterek még élethűbbek legyenek.
A Blizzard döntése értelmében, a Starcraft 2 során nem a megszokott hangokon szólalnak meg a szereplők.
A dtp Entertainment profi színészeket szerződtetett arra, hogy életet leheljenek a Divinity 2: Ego Draconis szereplőibe.
A Saints Row 2 névre keresztelt agymenés újabb trailerrel jelentkezik, melyben a szinkronhangok szólalnak meg.
A mostanában elég sűrűn érkező Condemned 2 infók áradatát ezúttal egy szinkronmunkálatokról készült videó duzzasztja.
Szám szerint már a negyedik olyan videó jelent meg, mely a Gigászok feltámasztása című sorozatba illeszkedik.
Egy utolsó pillanatban érkező tőkeinjekciónak hála hamvaiból támadt fel a The City of Metronome fejlesztése.
A Magyarítások Portál információi szerint már javában készül a Civilization IV honosítása. Ráadásul nem csak a szövegek vannak hátra, a hangok már magyarul szólalnak meg, a Játékszinkron stúdió jóvoltából. Ezúttal is a Győri Nemzeti Színház munkatársai adják a karakterek hangjait. A szinkron már készen áll, csak a szövegek lefordítására kell várni, ami elméletileg hamarosan szintén elkészül.
Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)