Kirúgták a Damnation fejlesztőit
Az érdektelenségbe fulladt Damnation fejlesztését végző Blue Omega csapatát szélnek eresztette a játékot kiadó Codemasters.
Az érdektelenségbe fulladt Damnation fejlesztését végző Blue Omega csapatát szélnek eresztette a játékot kiadó Codemasters.
Alig egy nappal az America's Army 3 döcögősre sikeredett premierjét követően feloszlatták a fejlesztőcsapatot.
Az Eidos vezetése újabb, a Tomb Raider fejlesztőit érzékenyen érintő leépítést jelentett be.
A szép reményekkel és nagy lendülettel rajtoló Warhammer Online megbotlott, s félő, hogy a végén el is esik.
A tavaszi nagytakarítás áldozatául esett a Games For Windows Live főnöke.
A játékipar két fontos szereplője erősítette meg a nap folyamán, hogy újabb alkalmazottaktól kívánnak megválni.
A válság hatására folytatódik az Electronic Arts munkatársainak egy részét érzékenyen érintő elbocsátási hullám.
A nehéz gazdasági helyzetre való tekintettel, jópár alkalmazottjától szabadul meg az AMD.
Íme, hogyan lesz egy jó ötletből katasztrófa, amely sok ember, sok éve munkáját elbocsátással jutalmazza...
Ami korábban pletykának minősült, mára sajnálatosan hivatalosan megerősített ténynek bizonyult, a Microsoft leépít.
A redmondi óriás sem ússza meg következmények nélkül a világ törékeny gazdaságán forgószélként végigsöprő válságot.
Az év vége sajnos nem csak karácsonyi üdvözleteket jelent. A legtöbb cég ilyenkor összegzi éves teljesítményét is.
Munkatársainak huszonöt százalékától kénytelen megválni az egyre veszteségesebbé váló Midway fejlesztőstúdiója.
A címnek megfelelően alakul az Electronic Arts stratégiája az elkövetkező években. A válság áldozatokat követel.
A gazdasági válságra reagálva a Sony sajnos kénytelen megszorító intézkedéseket hozni.
Egyes elemzők szerint további elbocsátások várhatóak az EA-nél, ráadásul egyes franchise-ok jövőjét is megkérdőjelezik.
Ha a Mortal Kombat vs. DC Universe gyengén teljesít megeshet, hogy örökre elbúcsúzhatunk a Midway-től.
A filmlicencekre bazírozó kiadó- és fejlesztővállalat lassan megfullad az utóbbi hetekben fellépett pénzhiány miatt.
Az amerikai kiadó öt belső fejlesztőcsapatot számolt fel és további kettőnél létszámleépítést léptetett életbe.
Szeretnéd tudni, melyik EA játékból lesz hosszú életű franchise? Akkor ne habozz, és ne is lapozz... olvass!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)